产品提交
文章投稿
登录/注册
显示直达
图像
图像
视觉
物体
模型
眼镜
数据
算法
颜色
相机
相位
压缩失真
压缩失真压缩伪像(或伪像)是由有损压缩的应用引起的媒体(包括图像、音频和视频)的明显失真。 有损数据压缩涉及丢弃一些媒体数据,使其变得足够小,可以存...
透镜式投影仪
简介幻灯机(通常缩写为OHP),像电影或幻灯机一样,利用光线在屏幕上投射放大的图像,使一个小文件或图片能够与广大观众分享。在高射投影仪中,图像的来源是...
扫描仪
扫描仪图像扫描仪--通常简称为扫描仪--是一种光学扫描图像、印刷文本、手写体或物体并将其转换为数字图像的设备。办公室里常用的是台式平板扫描仪的变体,将...
费纳奇镜
费纳奇镜费纳奇镜(phenakistiscope)(也被称为phénakisticope或phenakistoscope)是第 一个广泛使用的动画设备,可以创造出流畅的运动幻觉。它被发明者称为...
单色
单色单色或单色的图像、物体或调色板是由一种颜色(或一种颜色的值)组成。只使用灰色阴影的图像被称为灰度(通常是数字)或黑白(通常是模拟)。在物理学中...
高速摄影机
简介高速相机是一种能够捕捉移动图像的设备,其曝光时间小于1/1000秒,或帧速率大于250帧。它用于将快速移动的物体作为摄影图像记录在存储介质上。记录后,存...
色彩飞现象
色彩飞现象色彩飞现象是一种现象,当不同颜色的物体之间发生明显的运动时,明显运动的物体的颜色在中途突然改变。彩色斗篷现象是斗篷现象的一个更复杂的变体...
三维眼镜
三维眼镜三维眼镜(也叫立体眼镜,或立体成像)是一种通过双眼视觉的立体感来创造或增强图像深度幻觉的技术。任何立体图像都被称为立体图。最初,立体图指的...
闪光抑制
闪光抑制闪光抑制是一种视觉感知现象,即呈现在一只眼睛上的图像被呈现在另一只眼睛上的另一个图像的闪光所抑制。为了观察闪光抑制,首先将一个小图像呈现在...
单眼竞争
单眼竞争单眼竞争是人类视觉感知的一种现象,当两个不同的图像在光学上叠加时就会发生。在长时间的观看过程中,一个图像在片刻间变得比另一个清晰,然后另一...
双眼竞争
双眼竞争双眼竞争是一种视觉感知的现象,即感知在呈现给每只眼睛的不同图像之间交替进行。当一幅图像呈现在一只眼睛上,而另一幅图像呈现在另一只眼睛上时(...
色彩矩
什么是色彩矩色彩矩是描述图像中色彩分布特征的措施,与中心矩xxx地描述概率分布的方式相同。色彩矩主要用于色彩索引,作为图像检索应用中的特征,以比较两幅...
人工想象力
人工想象力人工想象力,也叫合成想象力或机器想象力,被定义为由通用或特殊用途的计算机或人工神经网络对人类想象力的人工模拟。它的应用形式被称为媒体合成...
初始化分数
初始化分数初始化分数(IS)是一种算法,用于评估由生成式图像模型(如生成式对抗网络(GAN))创建的图像的质量。该分数的计算是基于一个单独的、经过预训练...
扩散模型
简介在机器学习中,扩散模型,也被称为扩散概率模型,是一类潜变量模型。这些模型是使用变异推理训练的马尔科夫链。扩散模型的目标是通过对数据点在潜在空间...
八千万张小图片
简介八千万张小图片是一个用于训练机器学习系统的数据集。它包含79,302,017张32×32像素的彩色图片,这些图片是在2008年从万维网上提取的,使用的是来自WordNe...
视觉图灵测试
视觉图灵测试计算机视觉研究是由标准的评估实践驱动的。目前的系统是通过其对物体检测、分割和定位等任务的准确性来测试的。像卷积神经网络这样的方法在这些...
视觉描述符
视觉描述符在计算机视觉中,视觉描述符或图像描述符是对图像、视频中内容的视觉特征的描述,或产生这种描述的算法或应用。它们描述基本特征,如形状、颜色、...
场景文本
简介场景文本是出现在户外环境中由相机拍摄的图像中的文本。从相机拍摄的图像中检测和识别场景文本是计算机视觉任务,在带有良好摄像头的智能手机变得无处不...
水下计算机视觉
水下计算机视觉水下计算机视觉是计算机视觉的一个子领域。近年来,随着水下交通工具(ROV、AUV、滑翔机)的发展,能够记录和处理大量信息的需求已变得越来越...
显著性地图
简介在计算机视觉中,显著性地图是一种突出人们眼睛首先关注的区域的图像。显著性地图的目标是反映一个像素对人类视觉系统的重要程度。例如,在图片中,人们...
相位相关
相位相关相位相关是一种估计两个类似图像或其他数据集之间相对平移偏移的方法。它通常用于图像登记,并依赖于数据的频域表示,通常由快速傅里叶变换计算。该...
金字塔(图像处理)
简介金字塔,或称金字塔表示,是由计算机视觉、图像处理和信号处理界开发的一种多尺度信号表示,在这种表示中,信号或图像要经过反复的平滑和子取样。金字塔...
姿势(计算)
姿势(计算)在计算和计算机视觉领域,姿势(或空间姿势)表示一个物体的位置和方向,通常是三维的。姿态通常在内部被存储为变换矩阵。姿势'一词在很大程度上...
邻域操作
邻域操作在计算机视觉和图像处理中,邻域操作是图像数据上常用的一类计算,这意味着它是按照以下伪代码处理的。访问图像数据中的每一个点p,并做{N=图像数据...
相位齐性
相位齐性相位齐性是计算机图像中特征重要性的一种测量方法,是一种对照度和对比度变化特别稳健的边缘检测方法。相位齐性的基础相位一致性反映了图像在频域中...
Legendre矩
Legendre矩在数学中,Legendre矩是一种图像矩,通过使用Legendre多项式实现。Legendre矩被用于图像处理领域,包括:模式和物体识别、图像索引、线条拟合、特...
图像注册
图像注册图像注册是将不同的数据集转化为一个坐标系的过程。数据可能是多张照片,来自不同传感器、时间、深度或视点的数据。为了能够比较或整合从这些不同测...
逆向一致性
逆向一致性在图像注册中,逆向一致性衡量的是由注册算法产生的图像之间的映射的一致性。反向一致性误差由Christiansen和Johnson在2001年提出,量化了由注册程...
计算机视觉中的图切割
计算机视觉中的图切割如同在计算机视觉领域的应用,图切割优化可以被用来有效地解决各种低层次的计算机视觉问题(早期视觉),如图像平滑、立体对应问题、图...
1
2
3
4
…
6
添加小工具
点此为“分类归档侧边栏”添加小工具
压缩失真
透镜式投影仪
扫描仪
费纳奇镜
单色
高速摄影机
色彩飞现象
三维眼镜
闪光抑制
单眼竞争
双眼竞争
色彩矩
人工想象力
初始化分数
扩散模型
八千万张小图片
视觉图灵测试
视觉描述符
场景文本
水下计算机视觉
显著性地图
相位相关
金字塔(图像处理)
姿势(计算)
邻域操作
相位齐性
Legendre矩
图像注册
逆向一致性
计算机视觉中的图切割