心理学

前阵子在公司的工作中,涉及到了关于「用户心理」的挖掘与分析,所以借此机会将过程中的思考点分享出来,和大家一起交流,希...
心理学
不得不说,不论你头衔是 UI 设计师、交互设计师,还是产品设计师,当下正在面临着越来越复杂的设计环境,新技术蓬勃发展(VUI...
体验设计
原则11: 定期时间 Periodic Events 反复发生的事件会产生持续的兴趣,期待和归属感。 Headspace实施“小组冥想”的原因:每天在...
心理学
本文主要通过3个部分,14条知识,31个案例来讨论一下设计心理学在产品体验设计中的应用。 ...
心理学
一个产品的默认参数会让用户养成好的或者坏的操作习惯;个性化的信息推送会增加人们的消费;不同的服务环境会影响到你在商店...
心理学
编者按:文章用诸多案例讲解关于「峰终定律」的概念、应用、改善用户体验的步骤。 一、什么是峰终定律 峰终定律是由诺贝尔奖...
入门
写在前面 在平时的设计过程当中,你是否有这样的疑惑?为什么在大部分APP中,当单个按钮和多个按钮同时存在时,最重要的按钮...
交互设计
费茨定律由心理学家 Paul Fitts 提出,用来预测从任意一点到目标中心位置所需时间与该点到目标的距离和大小有关,距离越大时...
心理学
大家在便利店结账的时候,是否有注意到:结账区会放几个货架,货架上面会有口香糖,巧克力,糖果等一些商品,排队的时候我们...
心理学