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腾讯顶尖设计团队总结的 2019 – 2020 设计趋势:IP形象篇

品牌设计3年前 (2021)发布 流光
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在本中,我们将分享 ISUX 设计趋势报告的第二部分,关于对 IP 行业的见解。因产品或服务的应用中可以提供亲切积极的形象,IP 角色通常被用营具。随童人数的增加,IP 角色市场近不断扩。虽然 IP 角色过去被视作小孩的事,但作一种与消费相关的产品文化,多集中 20 到 30 岁。人们渴望买到由 IP 角色设出的限版。

本次研究将首先分享 IP 场的总体流程,并介绍一些最值得注意的 IP 牌合作案例。

IP市场概述

每个国都有各自的与情感,他们流行的 IP 角色会同。但我们浏览这些角色时,我们发现好的角色在世界都受。画、漫画和游戏中这种传统上的 IP 角色已深受爱,如今,被许多人在通信 APP 中使的表情贴纸备受青睐。这些在线创的角色,仅仅停留于线上,还被应在各种各样的产中,与传统的 IP 角色在线场展开竞争。

  1. IP市场的增长

全球IP产业规模

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根据韩国创意内容构数据,2018 年全球 IP 市场增长约 1806 亿美元,比 2009 年(1510 亿美元)增加了 20%。

IP业特

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发现 IP 市有 4 个征:第一,独的故事讲述。第二,比起简的消费品,跨界更容易,也更受喜爱。因此对于多文化的敏度十重要。第三,业许可证也重要,因为它占总销额的 50%。第四,有多把始内容转换和扩展为各种形式的「一源多用」的案例。

  2. 流行角色的主流变化

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诞生漫画书、电视和游戏中的传统 IP 角流行很长一段时间,随着 Kakao 和 LINE 等通信 APP 的增加,帮助表达用户情感的表情贴纸也变得越来越流行。此外,随着 IP 产业的展,很司创造许品牌希望与之合的,以艺术家为基础的具有独特故的 IP 品牌,中国的 Molly,韩国的 Sticky Monster Lab 和 Super Fiction 是代表的例子。

  3. 流行角色的特点

创意故事

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如果看一下流行 IP 的特征,就会发他们一独特易记的故事,这故事我们的日常活并什么不同,可以很易引起共鸣。Niniz  BT2 这两新晋设的 IP 形象就一很趣的背景故事。

诙谐趣

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随着色们被用作表情贴纸,可以传各情感充满诙谐 IP 色正变越来越流。比起简单地可爱,蠢萌而独特更受欢迎。

简约形状

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简和可爱形状的 IP 角色有着高的人气。一个起来简的角色,不但外形可爱漂亮,还可以将它的基本形状运用各式各的产品中。

高质量的3D形状和纹理

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随着 3D 技术的展,具有生动纹理的 3D 角也深受喜爱。即使对成年人也具有吸引力。

  4. 世界著名角色比较

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中

  • 各种动物角色备受欢迎;
  • 来自其他国家色也有很高。

韩国

  • 通信 APP 中的表贴纸很受欢迎;
  • 起单个牌形象,族更为流行。

美国

  • 动画中的角颇受欢迎;
  • 虽然有点粗糙,但在网络图梗中是有趣的存在。

日本

  • 大多具有独特手绘风格;
  • 多数自游戏动画;
  • 被应在各种各样的领域中,如地方政府和交通卡。

角色联合趋势

最近很多色都过合作其他业来扩展业务。有时尚品、艺术家或具有最先进技术品,这些合作往往能扩展色品形象。从公司或品度来看,过色可以传友好而积极形象。我们结了几个值注意色合作案例。

  1. 时尚

Covernat X Ryan(Kakao Friends)

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韩国街头品牌 Covernat 和 Kakao Friends 最受欢迎角之一 Ryan 的合。角合很容易变得激萌而爱,但由他们只使用没有表情的 Ryan,与 Covernat 独特的街头品牌形象也很吻合。

Anti Socal Social Club X BT21

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Anti Socal Social Club 曾经将他们灵的 logo 应在各式短语或牌名称中。这次联名,他们把标志性的 logo 与 BT21 的角色,牌名称还有缺乏萌性、略显笨拙的 logo 相融合,很好地协调了 ASSC 独特的牌格。

Nike X Super Fiction

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这 Nike  2019  Airmax day 与 Super Fiction 的一次联。用户可以创建角色彩票并使用散列的标签将其传到 Instagram 。Super fiction 的角色特征 Nike 得到很好的应用,使用 SNS 的活动吸引了相当多的轻消费者。

KAWS X SESAME Street X Uniqlo

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时尚品 Uniqlo 出了由潮流艺术家 KAWS 与儿童电视节目 SESAME STREET 合作 KAWS X SESAME STREET UT 系列。UT(优衣库T-Shirt)是款独特T恤,它选择和应用了许多潮流文化概念,如音乐、艺术、电影和动画等。

Bape X Snoopy

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以大猩猩 logo 和图案而闻名的街头尚品牌 Bape,和史努比作庆祝它的 20 周年。 Bape 将其独的迷彩图案史努比角色一起应用于各种各的产品中。

  2. 化妆品

Etude House X Disney

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韩国领先的妆牌 Etude House 与迪士尼可爱的猪角色 Piglet 合作庆祝 2019 金猪年。「Happy with Piglet Collection」是供可爱包和各种各样产的限量版,可打带来年好的可爱妆容。

VT Cosmetics X BT21

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随 K-beauty 市场的发展,VT Cosmetics 将 BT21  BTS 作其品牌的主模型。他们包装设中使用 BT21 的形象,还近了一家闪店。

  3. 艺术与文化

Esquire X Ryan(Kakao Friends)

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尚杂志 Esquire 将 Ryan 描述为一个真实的,并让它成为的封面模。3D Ryan 真实背景相结的计,使角色起来更真实。

Maison Kitsune X Super Fiction

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是 Super Fiction 和球时尚品牌 Maison Kitsune 的合项目。他们设计一个玩具形象,以此反映 Maison Kitsun 的狐狸特征。只具有狐狸形象的大雕塑正在韩国一家 Maison Kitsune 的店门前展出。

Helvetica X LINE Friends

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LINE Friends 与代表士现代义的字体 Helvetic 有过一次独特的合作。因为是非物字体与角色牌的第一次,这次合作受到了设计界的注,同时给消者带来感。

Kelly Park X Apeach(Kakao Friends)

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Kakao Friends 的 Apeach 与书法家 Kelly Park 合作东京商店的业。Kakao Friends 营的「Studio Kakao Friends」与自世界各且不同领域的创作者合作。第一合作者就韩的书法家 Kelly Park,Apeach 粉可的角色特征与 Kelly Park 强劲时的书法结合一起,创造出独特时的产品。

  4. 生活方式

Snowpeak X LINE Friends

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日本露营品牌 Snowpeak  LINE Friends 的一次名。Snowpeak 以其在野营装备行业的细艺而闻名,同也以优秀的计质量和热爱然的神而著称。它尝将 LINE Friends 热情友好的品牌基调运用产品中,这种运用是出色的。

Rhodia X LINE Friends

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LINE Friends 与法国文具品牌 Rhodia 的合,Rhodia 是一个深受艺术家与设计师喜爱的品牌。LINE Friends 爱的角形象被很地应用在 Rhodia 充满奢华与艺术感的品牌形象当中。

  5. 食物与饮料

Quartet X Kakao Friends

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Kakao Friends 江南旗舰店三设了第二家咖啡馆与四重奏面包店,并发布了两者合作的单与商品。除咖啡的所包装之外,Kakao Friends 的角色也被应用于面包之中,给四重奏品牌趣性与机智性。

Naixue X PUPU

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腾讯 ISUX 设计新色 PUPU 与国流奶茶品奈雪合作,它们在企鹅奇幻旅展览被出,并正在国深圳奈雪店出售。

  6. 技术

Bang & Olufsen X Brown (LINE Friends)

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Brown 与 Bang&Olufsen 的合项目,Bang&Olufsen 是丹麦一家生产昂贵音频设备的司。Brown的象征颜和面部被地用在最小设计中,以此持 Bang & Olufsen 高端的品牌形象。

小米 X LINE Friends

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基于「Super Me(SUPER MI)」的概念,小米和 Line Friends 展开合作。这个版本使了 Brown 的故事,它遇到小米后获得超级量并成为「超级Brown」。小米和 LINE Friends 将会有更多的合作方式。

哆啦A梦/小人X Clova Friends

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Clova Friends 由 LINE Friends 的母公司 Naver 制作的 AI 扬声器品牌。他们用 Brown  Sally 两 Line Friends 的角色设了一款可友好的人智能音箱。很多 AI 扬声器都倾向使用可的角色,因这些角色可以让人们对设备感觉友好,并且感的接触。近,他们与哆啦A梦小黄人合作设了一些特别版,这些版本都很受欢迎。

  7. 游戏

Kakao Friends X Battle Ground

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Kakao Friends 是由 Kakao Games 提供服的,热门 PC 游戏 Battle Ground 的作。Kakao Friends 计了一个在游戏中穿得像角色的 Ryan 玩偶,是 Battle Ground 游戏迷喜欢的少数项目。

Kakao Friends X皇室战争(Clash Royale Friends)

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Supercell 司的著名游戏《皇室战争》与 Kakao Friends 一做一款小游戏,在款游戏里,皇室战争和 Kakao Friends 的角被重新设计。

Sundaytoz X 迪士尼 (Disney pop)

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使迪士尼 IP的手游正在陆续发布。Sundaytoz已经发布了一款名为《Disney Pop》的移休闲益智游戏。

角色品牌战略

随着各种各样的角色被创建,角色务的竞争越来越激烈,因此有很多使角色与他牌区分开来的尝试。我们总结了最为突的牌角色案例,并罗列了角色相务的特征。

  1. 明星营销新角色

最有很多角色被设计成与明星相似,或者是由偶像明星参与概念再开发角色的案例。明星的粉丝会自然而然成为这些角色的粉丝,角色牌会很容易受到。在牌策略中使明星,给予角色故事可帮助牌变得更有趣。最,由世界知名偶像组合防弹年团和 LINE Friends 合作而诞生的角色 BT21 就很火爆。

BT21

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LINE Friends 根据 BTS 员所画的草图创建了一角色品牌,并利用 BTS 的全球粉丝提升这几角色的人气。一多,BTS 员参与了从角色的初始草图、整体设到角色性背景故事的所过程。随这些过程制作电影里曝光,尽还发布,BT21 就收到了内外粉丝的爆炸性响应。截至 20191月,BT21  SNS 的粉丝数已达到 1600 万。匡威 Antisocial Social Clubs 时品牌与 BT21 合作的产品发布 1-2 小时后便全部售罄。

Roy6

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Roy6 色由 LINE Friends 与国新代偶像王共创造。王与 LINE Friends 起参与了色开发并首在国出。Roy6 主题曲《Will you》大受欢迎,经出便在国主要音乐排榜上名列第。

Running Man

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这是 LINE Friends 用人气综艺节目《Running Man》制作的 3D 动画,每个角色都是根据节目中的真人星而计。基于节目的高人气,动画在全界也广受欢迎。另外,还用这个 3D 动画角色制作了一款游。

Krunk

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Krunk 是由韩国著名造星司 YG 娱乐创造的角。以明星歌手为概念,你以很轻易地在与 YG 相关的音乐视频、活动或告中看到它。用推 YG 明星的各种 Krunk 品和人物也很受欢迎。

  2. 角色全球化

人气角往往也受到球的喜爱,因此很角品牌尝试通开设下店或在外举办活动来宣传自己的角。我们研究几个最近在品牌角球化方面做得比成功的案例。

Apeach Omotesando

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Kakao Friends 在东京的表参道开设了一 Apeach 为题的角色牌店。在日本发布,为适应日本独特情感而改进的 Apeach 角色与原始角色并一样。在 Apeach 题店,人们可通过各种甜点和大雕塑来体验角色牌。基于在日本的知名,Apeach 还被为东京旅游公司的角。

上海 Kakao Friends 商店

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Kakao Friends 近海了一家闪店,这他们中业务的始。这家闪店的概念「第一次中之旅」,他们周围了一巨型角色形象供人们拍照。中巨商业潜力的家之一,因此 Kakao Friends 也待中市场会所就。

LINE Village Bangkok

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LINE Friends 去年在泰国开了个名为「LINE Village」小型主题公园。们参观这个世界上第个内景时,可以看到实尺寸色和在 23 个不主题房里享受。LINE Friends 商店不仅是个销售商品地,也是可以让们享受乐趣并拥有全新体验景。今年他们也准备在上海开设另个主题公园。

  3. 扩展的角色家族

早期流色以复图像持续了段时后会使感到审美疲劳。些品色尝试过改变风格或者与其他品合作带大众新鲜感。也开发了个使色故事到延展新版色,从而让品焕然新。

Kakao Little Friends

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Kakao Friends 计了一个婴儿版的角色家族「Kakao Little Friends」,它始角色并没有大别,形象却更柔和而温暖。此版本被应用于 Kakao Friends 的各种产品,尤其是儿童相关的产品。

BT21 Universe

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为 BT21 新设计的各种人物,传达 BT21 亲朋的设计理念。不同的角版也受到BTS粉丝的喜爱。

  4. 角色艺术人物化

通收集角形象,消费者以以最完整的形式拥有自己喜欢的角。随着心成年人数量的增加,精良的角形象也正在迅速增长。人们喜欢收集许特别的版。跟随一趋势,角品牌们将其角塑造成玩具形象,让人们通拥有它来对其有更的感情。

Bearbrick

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Bearbrick 是日本 MediCom Toy 公司设计和生产的可收藏玩具。通过与著名牌还有艺术的合作,他们设计了各种同版本的熊,这些熊的形状有着明的特色,长期来深受收藏的爱。

Molly

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Molly 港设师 Kenny Wang 创作的角色,通过与各种品牌的合作,Molly 被制作玩具人。这脾气暴躁、外表可的女孩世界各很多粉丝,他们对她的限版充满狂。

Super Fiction

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Super Fiction为他们色制作了很多高品质形象,设计了大尺寸雕塑作为艺术品。

Avofriends

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Avofriends 是最近在中国大陆和香港都流行的,由韩国型工作室计的角色品牌。韩国的一个支付系统 Lpay 作,该系统利用 Avofriends 来进行推广宣传。

  5. 角色线下展

角色线下展可以使人更深入地了解角色品牌。由于人喜欢在有趣的地方拍照并享 SNS,多角色品牌都倾向于用开展览的方式来宣传角色,并让人喜欢的角色。

Bape XXV 25周年展

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街头品牌 Bape 在东京开一个大型合展览祝 25 周年。由 10 位艺术家定的角 baby Milo 和与各种品牌合的产品被放在展览里一同推出。

I am Sally 展览

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全球角色牌 LINE Friends 在上海的东方明珠塔推了一个名为「I am Sally」的展览。这是 LINE Friends 的首次单独角色展览,它在 Sally 生日当天开幕,周末有超过6万名当地粉丝和游客参观。展览放置的 4.6 米的大 Sally 尤为特别地吸引了人们的注意,里面还设计了各式各样 Sally 题的展览摊位和快闪店。

Momo Planet艺术展

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Momo Planet 用其新设的图形海报中了一展,传达与原始角色完全不同的品牌形象。

  6. 角色新业务

众所周知,许多角色都通过与其他品牌合作扩展业务。但近,拥自己IP的公司已始原领域展不同的业务,尤其餐饮业。

Sunday Cheezzzball(Kakao Friends)

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Kakao Friends 出了款以 Ryan 为主要模型独特零品「Sunday cheezzzball」。从 Ryan 喜欢奶酪球背景故事开始,Kakao Friends 将 Sunday cheezzzball 销售网扩展到线下。以「日常忙碌而孤独们提供治愈零」为概念,他们设计了个快闪店。

此外,基于奶酪球的主题,Kakao Friends 准备首尔南山设第一 VR 冒险乐园。人们可以享受 VR 的吸引力,同时也可以享用各种与 Sunday Cheezzzball 相关的食品,饮料商品。

BITE&BITE与LINE Friends

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LINE Friends 在香国场开了第家 Brown and Friends 主题餐 BITE&BITE with LINE Friends。这个基于 LINE Friends 餐饮品旨在过 LINE Friends 色提供最佳口味和愉快体验。 LINE Friends 在出各流饮料和零品,并过在韩国和国经「BROUND」等咖啡馆继续扩大其餐饮业务。

Babi Snack(Naver Webtoon)

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韩国网络漫画 Naver Webtoon,用人气漫画《Yumi’s cell是》的部故事做了一款 Babi 吃,这是一款出现在 webtoon 上的产品,它尝在味上有着 30 多年历史的传统炒年保持一致。《Yumi’s cells》在故事中用描述炒年哲学和绝佳美味的方式来吸引读者,目前,这款炒年正在网上商出,为了 Yumi’s cells 的丝,Babi 餐车已在全国各地巡游了 6 个月。

现在色已不再是出现在儿童电影或动画事物,高品质色甚至被作是艺术,许多有童心和有买力成年此展现出般狂热。

3D  VR 技的发展使角色能够以高质的方式展示,同时也越越动越越逼真。我们待 IP 产业的速发展与变化。

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