营销系统在互联电商平台承担着非重要的作,各个平台的电商营销系统搭建都有一定的差异性。本作者为我们详细地讲述了如何搭建营销系统,同时对营销工具进行了全面的解析,希望大踊跃交流,共同成长。
营销系统在互网商内承担着增加营收、转化,去库存,拉新及刺激交易等的作用;然而面向于公内部人员所使用的企业后端工,并不像前端呈现一,容易获取且可进行竞品析,这使得各个的系统搭建有了一定的差异性。
笔者计划就何搭建营销系统,营销工具面析及营销系统智能化组成系列文章,一方面希望自己有所输出,也希望跟更的小伙伴进行流。
本包含容:
- 营销系统概述
- 营销系统全流程模拆解
- ToC与ToB营具设差异
一、营销系统概述
目前,互联网平台使用的营销方式已经比成熟;C端在用户包装及展现形式上能存在变形和延伸,但对B端而言,更需要关注的是营销系统底逻辑,抽象出表象下的复用规则,及各系统之间互相之间的关联用;
1. 营销工具类型归纳
1)类型归纳
互网目前出现的活动形式大约有13种,按照使用景可归纳为以下三大类:
- 单品类活动:折扣,立减,买赠,特价,秒杀;
- 凑类活动:阶梯减,阶梯折,阶梯赠,MN件,买M件免N件,第M件N折,第M件N;
- 传播类活动:拼团
品类活动适用于提升转化率,凑类活动适用于提升价及产生关,传播类活动则适用于拉新及进行站外活动。
2)优惠券、红包的殊说
这需要说的是优惠券、红包虽也属于营销系统内,但其不能称之为活动工。
区别在:活动的质是品,券、红包的质是等同用户个人资产,为结时的扣减逻辑存在;活动与活动之前存在互斥关系,但是券、红包以与活动进行叠加。
3)两种比特殊的活动形式
- 特卖:不平台特卖处理不,有实质为折扣/立减等,有被定义为“栏目“,特卖其实可括多活动类型,是在活动上装形;
- 补贴:个人理解为按照量或销额,帮助商家承担一部成本;因工作中暂不涉及这种类型,如果有了解的伙伴可以帮忙补充一些。
2. 资源位活动
一般,资源活动与“栏目”比较相似,这些“栏目”出可以由平台给与流的置,如:首页、首页轮播、搜索结果页,可包含一种及一种以的活动类型。
常见“栏目”有秒杀、拼团、品特卖等,不平台“栏目”主题和装形不,栏目与活动形可形成、多及多多关系;
以首页为例,“秒杀”、“每日价”、“品牌闪购”等,都可以定义为“栏目”,其中“品牌闪购”只是“栏目”名称,在二页面内可包含买赠及折扣等多种活动类型。
二、营销系统全流程模块拆解
模块化的质在“求同存异”,将共用的部分抽象出来,最以拆成最小颗粒度,便进行插件化组装,快速的搭建一个新的活动类型。
上面说了目前现有的平台形式,接来我们来拆解一一个营销工具都包含了哪些模:
1. 模块一:活动基本信息
在这里列举一些基本信息可共的字,有分根据同工具匹配的字信息,如凑单类需的凑单页,可择系统自生成或自定义跳转,可根据具体情况添字,在此再赘述。
2. 模块二:活动规则模板
活动规则模板其实本质“活动准入规则模板”,意对可提报的商品及商家行范围限制。规则模板需行动态化的设,以应不同活动不同阶段的需。
举例:如单价高商品,是不适合进拼团;M元N件比较适合品及配饰品类;品经理除了注品侧思考时,也需要注商品特性,于设计销工具很有帮助。
3. 模块三:活动下发方式
活动可动下发,也可选择系统下发方式,别在于规则是否有高度一致性和活动是否有固定的节奏;
举例:节奏及时间概念比强烈的秒杀活动,果每个单独的时间点有业务手动下,不仅辛苦,而且效率很低,种情况下设置系统按照,周等不同时间度进行自动下
4. 模块四:活动选品及提报
1)选品模板
这需要注不同活动所需要提供的活动息是不同的,所以提报的选品模板需要按活动类型进行理,除了常规的活动价,活动库存,限购数量外,如立减有立减金额字段(可针对个sku进行修改)等
2)可提报商品及提报校验
选品、提报应活动规则模板相关,规则即是选品及提报的部校验逻辑;判断商品是否为可提报商品,以及是否足活动模板要求;这一步可以帮助业进行选品及提高入选率。
通用校验还包含品状态等,诸售罄状态是否提报,活动开始前是否需要二次校验;
5. 模块五:活动审批流
审批流需考虑正向及逆向流程,审批流与时间节点密切相关,影响审核状态:
1)正向流程中
需考虑参与角及进度是否一致;在平台活动中,涉及个部门,则需要考虑各部门之间的审批流是否独立;果超时未审核,是否自动驳回等。
2)逆向流程中
需考虑打回结果及二次提报审批流;在“打回修改”,操权由谁来承接,二次提报的流程是否根据不同的活动信息,进行不同的设计等。
举例:如审流正向流程如图示,如二审对某商进行了“打修改”的操作,那么二次报流程可进行怎样的产设计呢?
案:再进审批
方案二:直接回到打回处审批
如信息重要,如仅为短标题等,可直接择方案二,节省审核时间及审核效率;如为库存,格等,可酌情择择方案一;
那么如果“打回修改”可直接由“一审”行修改不由“申请人”承接呢,可对数据流转指向再行一思考。
6. 模块六:营销数据报表
“务报表的核心值是掌握事实、发现问题、分析原因、产生对策。产经要和务人员一起,注整的体系指标建设,设计有使值的报表。观察、分析问题的视角和思路是报表设计的核心,绚的交互只是次要的存在”—— 堃《决B端:产经升级之路》
报表数据可帮助务规划、决策、分析,作范围覆盖了创建、中、后,是营人员可或缺的工具。
1)供客观、准确的数据
我们可大致从流量数据和交易数量两个维进行规划:
- 流量数据:新客数,活动及品UV等——流量型数据需注意前端的数据埋点;
- 易数据:销售额,销售件数,支付用户数,转化率,客单价等——易型数据需注意订单金额的准确。
在营销系统中,不同活动关注的数据不同,如拼活动还需关注开订数,参订数,成订数等
2)发现数据指标变化
这需要对数据结果进行理,进一步对比数据值,观察数据曲线;总体数据可加入一些对比析数值:如销环比,昨日,上周等带有间性质的数据字段,可以更直观的受数据变化。
设定范围数值,当数据出现不正常的波动时进行预警,便业务团分析数据变化原因。
虽然数据报表一般呈现在BI系统,但是我较倾向于在系统同时展示实时数据,方便运营人就地进行观察和整。
7. 模块7:营销系统权限体系
因营销系统常常涉及到跨端(平台端,家端),角参与,状态操情况,所以在角及权设计上需要外严谨,否则容易造成混乱。
同平台中设计的方式有可会同,有的是按照角色判断功及可操作项,有的则按照权限点判断,再把权限点在同的角色中,这是由平台的权限体系决定。
这部分需产品设阶段就规划好状态/角色/权限对应表,不仅用于技发,也应用于功能线后的权限配置。
如下表所示:
首先系统会默认所有角色均有“详情”权限。
其次,结合状态及权判定,在CEO审核状态下,找到具有“CEO审核”权的人,展示“去审核”的操:
三、ToC与ToB 营销工具设计差异
本人曾经在一个项目中负责过ToB 电商app中营销模的产设计,发现两者在设计上还是有一些区别的,在这里可简单介绍一。
我们先看下ToC端与ToB端的差异性:
由表内部可见,适用于C端的活动方式如拼,并不适用于B端。
所以在进行ToB营销模块设计时,规划“地”,“控区控价”等带有区域特的栏目,控物流时效,降低运输及包材成。
并打了B端专题系统及页面购物车,缩短成交路径。进行个性的营销策略,根据店铺营类目及线门店销售数据推荐商,精准触达户,增转。最后取得了错的效果。
四、写在最后
营销系统是个很庞大的体系,与前端购交易流程,后端供应链密切相。
同时,与CRM系统,订单系统,财务系统均交集;如果从0-1规划营系统,应注重各系统之间的协同作用,如果家趣,会以后的文章内行分享。