视觉设计最重要的就是美与格,设计师在进行视觉设计时往往有较强的自我意识及个人审美偏好。多目标追踪是通任务并行跳出思局,研究待决问题的一个程。把个方案的特点紧密联系来——把的元素结合在一,把坏的删除,带来创造力和效率的有效提升。
视觉设计的美学和风格应当以用户感受为出发点
衡量美学最重要的指标就是彩与视复度,它们占据用户审美偏的47%。通常情况下视复度越低,用户喜爱度越高,简约乃优雅之,但不代表越简单用户越喜欢,正的美学妙处是找到一个恰的平衡点。不同的用户群(年龄、别、地区、教育程度等)对彩以及视复度有大的审美偏差异。
任何一种格的表现形式(无论是显性的还是隐性的),都具有与生俱来的结构性。一个清晰的格未必是良好的,但一个混乱的格一定行。即使是个人的格需要保持与时俱进。格中的流行元素日月异,设计师需要跟随潮流,从流行音乐到流行语都如此。
视觉设的过程中,应当以用户感受出发点对风格趋势行探索,尽避免设师的自我意识对方案产较的影响。
多目标追踪的概念自于Chip Heath《行设学-掌控关键决策》,从不同角度,同时考虑多选项的过程。
视觉设计工作开展范大致有两类:
一类是通过计析、计工方法的运用、推导,不断磨迭代计方案。在这个过程中,析得越密,就越能衡量出计条件的足程度以及计约束的遵循程度。
另一类是同时进行套创意尝试,收集用户、家、业务方等方建议。由同步进行,设计师能同时收到方关设计的反馈,他们就有能同时阅读和分析个方案的评价。直接的对比能够使设计师更地理关键设计原则,并为续的设计提供更有效的选择。
果只有一个设计方案,么设计师的自我意识就和个设计完美结合。但果有很个设计方案,就能更的把自己与方案分开。
多目标追踪有个优势:
- 目标追踪能够使设计师时刻持自省。
- 对择进行对够帮助设计师解“现实情况”,这种解供了做设计决策的信心。
- 当考虑多选择的时候,就已给自己准备好改善划。
Frederick P. Brooks在《设计原本》中到过这样一个问题:如果仅仅是依靠思考,是否可我们合地设计复杂对象?
围绕这问题,两源远流的哲学派系——理性主义与实证主义行过非常激烈的争论。
在交互设计领域更偏于理性主义,用严格形化证明法来验证设计正确性,为它基于抽象思维而具体物质。
但是视觉计应当更偏向于实证主义,实际上大部的计工作最终将以物理逻辑、视觉呈现的方式得实现。
用户的审美偏以及风趋势的定义通逻辑推导很难有效命中,目标追踪恰有设计师去进行视探索,基用户反馈去定义、修正设计方向、跳出自我意识的,并方便续快速进行设计决策。
△ 基于用户反馈多目标追踪设计流程法
1. 明确改版目标
清晰的牌定位
传达牌感受是视觉设计最重要的目标,到牌定位前首先要了解产的牌目标,牌目标的搭建有类键的信息源:商模、牌及传播战略、户的目标与期望,对协调、评估。探索牌定位的过程中可通过牌BIOS模对牌进行定义,可通过牌定位图表将某一牌与他牌区分开来,可分析牌的现有状态及描绘未来的目标状态。
△ vivo视频BIOS模
△ vivo视频牌定位图表
可衡量的数据指标。
基本上有的视觉设计工作在展开前都要对页面入口点击数据进行分析从而强对务模的解、对户需求的分析。有效的分析将有助于在页面的视觉信息层级上进行微妙的把控。改版的目标可是点击率的升、跃率的升,可是满意的升,建立键的衡量指标可确保目标的清晰。
明确的改范围。
大的改版升级一定要在前期明确可改的范围,对整体格可执行的细节有一个整的认识,就像我们在进行广告物投放的时候一定要先了解投放渠道和场景,在进行视觉格的定义时对它的适配性、适配效果要有一个评估和预期。
2. 发散创意
流行趋势尽量在大的设计行研究。在研究趋势的同时可溯历史格,看是否有的启发。平面设计大师-保罗兰德就非擅于处设计中“旧”和“”的矛盾,通过一些人意的方法,把熟悉的元素重列组合处的形式,供全然一的视觉体验。
顶尖设计师系列!平面设计界毕加索,教父级人物「保罗·兰德」
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△ vivo浏览器前期风趋势研究
△ vivo视频前期风趋势研究
竞分析仅是分析牌定位、视觉格语言,还要研究统一性在细节中的执行如何取舍,对大量的设计微观决策进行研究才窥探到问题分析的思路和方法。
方案探索阶段应当尽去发散方案,不受到思维的限制,不行批判。重项目、资源充足的况下应当采用多人行,参与的设师越多、产出的方案越多视觉感受的对比会越直接、越强烈。
这个过程不需要出斩钉截铁结论,而是需要风格趋势竞品有个全完了解,在此基础上再进发散和创新。
△ vivo视频视觉发散
3. 多目标选择评估
进启发评估,风格正交性(不将关事物耦合起来)、专用性、可适配性以及核心用户定位、品匹配度去分析导,最终确认至少三套设计风格。风格选择定不是此即彼,个案要有全评估,其它案里定也有些散亮或者在设计上启发,这个时候可以考虑把些可执设计进融合。
最终的决策一定要突出三套风格的差异性,差异越大用户越容易对计方向的喜好度进行判断和表达。
△ vivo视频多目标追踪方案
基核心页面的风去拓展其它页面的设计效果,去践设计风的适。因为不同功能页面有特定的业务属,所以单一的设计风很难有效适到一个产品的所有页面。
4. 喜好度调研
定量研以现用户最不喜欢的方案,但是很难找到用户最喜爱的风方向。我们对同样的方案做完定量和定研究以现,用户不喜欢的方向和原因持一致,最喜欢的结论有大波动,即使在定量数据上也没有明显的优势。大数情况下用户在做选择时只是得在风上有差异,但是没有明确的喜程度的倾向。
△ vivo浏览器用户喜度研结果
△ vivo视频用户喜度研结果
采定性调研挖掘户的审美偏好、对牌的认知与期望。相对于户的择我们更应该重视户在判断后的表达,的原因及描述。通情况户会一些形容词进行表达,方说更科技、年轻,设计师可基于这些键词进一步明确对格的定义,把控设计的方向。
△ vivo浏览器户牌感受调研结果
不仅仅对整体页面风格行喜好度的研究,对重的核元素也可以行调研,重的变好2到3,变太多组合会倍速增加,不利于用户选择。
5. 设计决策
风格提取,结合三方案的设细节对调研结论行总结提炼,从色彩、造型、质、处理手法层面对每方案的优势行分析提炼简洁清晰的设语言。
△ vivo浏览器用户反馈总结
△ vivo视频用户反馈总结
争取“两项都选”而不是此即彼选择,锁定个为主要,把其它案可以借鉴优和优势融入进来,删除优化不好细节。
基于最终的方案选择,为了保持概念的完整性,提取最终风格的关键词,用适的方法将风格记录下来。
在设计的程中还有大量意料之外的微观决策,将影响最终设计的微观决策也以录下来,样才能最大程度的证设计结果的统一。
- 前期要制定明确目标,在案发散阶段要风格趋势、主流竞品有全了解。
- 跳出识的局限,多人参多方案尝可以保证更多的视觉刺激和启发性,有利于做方向的选择。
- 避免决策瘫痪,主要方向不要超3个,拉开方案的差异,采用定研挖掘用户的审美偏,对品牌的认与期望。
- 最终决策要有非此即彼的偏好,客观的分析户偏爱的格及的原因,把优点进行整合,删除好的。
我们今年在vivo视频、vivo浏览器两个项目上采用目标追踪的方法,通不断的对问题进行探索、决策、总结。在推动的程中何让方案有充的说服力,何证设计结果的有效,是一个需要不断现问题、决问题的学习程。目前vivo视频的设计改版已上满意度有大提升,vivo浏览器在开程中。续出项目总结的文章,敬请期待!
引用:
- [美] Chip Heath《为设计学:掌控关键决策》
- [美] Frederick P. Brooks《计本》
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