赞助商
立即赞助

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

交互设计3年前 (2021)发布 流光
2.4K 0 0

不知你有没有这样经历:为了不让原型图看起来太丑,会纠结各细节处理(距、大小),结造成工作期延长,精力损失。为了让原型接近于真实效,会思考各精致布局,结 leader 来句「你现在做这么好看干嘛,这个功能都没确定好。」

今天想聊聊「交互原」这一话题,算是对自己成长的一个总结和沉淀。

原型的不同阶段

实我觉得画原和做设计的念是一样的:没有好坏,只有是否合适。

当产品经理/交互计没认清当前的需求阶段,无论你画的好不好,都会出现一些糟的现象:一开始就注重细节理;在型需要重点输出,忽略功能逻辑上的思考;在功能未确定追求致页面效果……

下面我对「原型」的理解,所绘制用于表示不同阶段下的需求特征:

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

1. 想法阶段

在产品需求的初始阶段,功能概念都比较模糊,大部想法都停留在脑海和述上。这就需要不停地理清概念想法,验证需求的理性、目标是否正确。

所以这阶段强调的:产品雏形。将我们的法、概念需求可视化,并加以讨论验证。因此,合的方式就用「草图」表达,速产出速修改,能即时看见产品的雏形。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

常用「草图」勾勒产品雏形,除了可以表达法、探索方向外,好处还:

  • 能提升你快速思考、验证假、优化计流程的能力。
  • 能展示思考问题的过程(设思维),体专业能力。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

2. 修改阶段

这阶段品目标和较为晰,接下来需要优化原有概念想法,为品创个信息架构,梳理功能逻辑等工作,便在需求评审会、团队讨论动品功能进展。

该阶强调:清目标。根据户诉求、务目标、营需要等同目标点,逐步梳原上需要展示的功容(界面布、信息取舍)。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

对产经/交互设计师来说,只需产一个大体上看得明白,清产功的「中保真原」即可。方即时修改,向产定/保真原过渡。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

3. 确定阶段

到了这个阶段,品需求功能布局、信息设计已全部确定,这时份全、严谨「高保真原型」尤为要。

一方面可为视觉同事的 UI 输、开发的落地实现等供依据。另一方面在各种工作场景中,保真原都发挥很大的作,如交互评审、领导过稿、A/B test、demo 演示等等。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

这一阶强调:细节核对。因为系着 UI 输、界面实现等工作,需要注意各种交互细节,防现设计、流程上的漏洞。

2个核对纬上的检查

规范对齐:若团队有设计规范时,一定要对齐字体大小、颜色、布、间距等视觉元素。且复已有样式就尽量复,避免现「一个功,两种样式」的情况,如图:

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

交互走查:保真原输后,需要根据交互自查表,一一梳原说明是否存在漏洞,防现异流程和容状态。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

另外,当你想要获得户反馈,测试你的想法是否为务/户创值时,尽量使保真原。原因在于:够产生真实的操作效果,给户带来「身境」的浏览体验。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

最后总结一,同阶的原途:

  • 草图:快速表想法、验证需求、展示思考过程。
  • 中保真原:梳大体产框架,继续优功。
  • 高保真型:为 UI 输出开发实现提供依据、测用户反馈、制作交互 demo、向领导过稿等等。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

原型和用户体验5个层面

另外我还现,结合「用户验5个面」来看不同阶段的原型,两者是吻合,且有理有据的。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

1. 战略层范围层 – 草图

产品什么?如何去满足战略目标?构思把目标需求转变功能内时,用草图的方式极合的:速表达、即时验证,能让概念法马「可视化」。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

2. 结构层 – 中保真型

想法表达后,需要为产品构思一个体的框架结构,根据业目标和用户诉求,不断地修改产品功能、息计,慢慢完成产品的定型。所以这候只需产出一个大体上得懂、方便修改的中保真型即可。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

3. 框架层 – 保真原

这是原型设计最后阶段,品关系已理、功能内容已确定。这阶段注原型界细节处理,如梳理异常流程、信息不状态、是否齐规范等等,以便后期界实现,所以份高保真原型尤为要了。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

4. 表现 – UI效果图

原型确定,接下就是 UI 优化阶段,时产品的最终效果也就出来。产品的下次功能迭代,也是根据此 UI 效果图的基础上进行原型优化、修改。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

交互原型的原则

后简单下,原型产出的几原则:「使用灰色图」「复用已样式」,避免今后作踩坑。

1. 使用灰色图

原型就原型的样子,面积的彩色布局,很易让人觉得这 UI 效果图,尤其交互审会,这种细节应该注意。

2. 复用已样式

这面已了,能复用样式就复用,避免出「一功能、两种样式」的况,否则视觉、发同事对接原型时,会造一的理解扰。

总结

以对交互原型的一些见解,若描述得不当请多指教,下面总结文件。

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

欢迎关注作者的微信公众:「和出此严

原型该画到什么程度?来看腾讯设计师的心得总结!

© 版权声明
您必须登录才能参与评论!
立即登录
暂无评论...

相关文章

上一篇《用我搭建的 PST 框架,帮你系统掌握产品的信息引导设计方法》讲了信息引导的策略层:可切入的场景和机制。这篇就总结...
交互设计
首先需要了解交互稿和原型图的联系与区别:按照常规的工作流程,交互设计师最终交付的产物包括任务流程图、信息架构图、页面...
交互原型
设计的路上,我们都在努力成为一名优秀的设计师,我们似乎都被类似「如何成为一名优秀设计师」的文章吸引,情不自禁地点击进...
原型设计
Axure 制作 toB类项目的 Web端原型比较常见,可以将原型做得非常系统、交互逻辑逼真,适用于大部分测试和演示等场景中。甚至...
axure
怎么样的原型图才算是专业的原型图呢?文章总结了一些经验,希望对你有所帮助。文章分为上下两篇,阅读上篇内容→《超全面总结...
交互设计
编者按:完整的 UI 设计流程到底是怎样的?从需求到产品上线,要经历多少个阶段,每个阶段有哪些应该掌握的基础知识,本次优...
ui设计
编者按:Nick Babich 这两年文章产量比以前低了不少,不过素质和出发点倒是一直非常发人深省。在文章结尾的 One More Thing ...
产品设计
怎么样的原型图才算是专业的原型图呢?文章总结了一些经验,希望对你有所帮助。 本篇文章(原型上篇)重点内容: 清晰的...
交互设计