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这篇分析iPhone X 转角细节设计的文章,收获了15000+个赞

产品经验3年前 (2021)发布 流光
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iPhone X 发布后,很多设师吐槽屏幕的形状。当部分的吐槽逐渐平息下,我依然看到关于屏幕转角细节设的讨论。

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你理解的转角是什么样的?

当你开始设计转角的时候,毫无疑问,一定是设计成简单的方形。因为可通过机械准制这些屏幕,够保证边界的误差很小。

每人都知道如何制作出确的转角,设师通过视觉绘制,程师需通过少的算,机器被设好后就能清楚的按照设程序行制作。

让我们看看怪异全是什么样子:

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Apple公司知他们要利用全屏技术,他们有会改变屏幕形状了,为论如何他们都需要解决制造过程存在问题。想来,大部分费用应该是花费在了内更新上了。

当然,这些屏幕计还有一些丑陋的方案:

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这个方案应该是落地生产最好的方案:

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屏幕的棱角

接下来是强迫症慎入,iPhone X屏幕圆不是使用经典圆法:线与圆单个象限弧相切。

而是使用更复杂的方法:使用圆形,但是斜坡圆滑的更快些。使整体起来温柔多。

为能更的看出差异,里使用gif:

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△ 常规圆角和iPhoneX屏幕圆角的区别

Apple公司在平和iMac上使这样的圆角已经很多年,但是直到iOS7才应到iPhone上。这种形状在传统上难实现,因为它在2D设计编辑器中是可的,过这种情况正在改变。

关于缺口

接来我们了解屏幕的缺口分,就是我们说的「刘海」。左右两边有两个圆角。由于曲线的衰减,一条曲线和另一条曲线可无缝连接。

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这种设计是没有问题的

我现iPhoneX模板并没有100%复官方的形状,能是因为很难或者他们没有注意到。

这种设计的未来迭代肯定会改变这些尺寸,因为有个很有趣的事情是置硬件的变会影响外观设计的变。

当然,这些变化看起可能很小,但从设角度看,他们相当的了不起了。因很多设即使设师愿意推动这些法,部分组织也不会投太多的资源。

关于改变

我喜欢独立应用程序的一原因他们坚持己见的资本。比如很多公司(人数超过50人)产品外观型变化基本不可能的,但Apple公司的设就仍能力行改变,这一很酷的行。

数以千计设计细节是Apple公司与其他公司区开主要原。能做到这真很不容易,并品看起来真很漂亮。

文链:《No Cutting Corners on the iPhone X》

原文者:Maggie Mason

注译者的微信公众号:「渔夫和Ta的灵魂」

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