在做项目结时候,想列举些法则和法论来增加结专业性以及可信服度,是有些熟知法却怎么也叫不上名,所以决定开设个这样专题,敦促自己在做设计时候不要留于表象,有理可循。
80/20法则
80/20 Rule / Pareto principle
在整个产中,大分效果由数几项键因素决定。
80/20法则名二定律、帕累托法则(定律),也叫巴莱定律、最力的法则、不衡则等。是19纪末20纪初大利经济学家巴莱多发现的。认为,在任何一组西中,最重要的只占其中一部,约20%,其余80%尽管是多数,却是次要的。80/20法则被广泛应用于社会学、经济、用户体验计、企业管理等。
通用设法则的义:整产品中,80%的效果由20%的关键元素决的。确切的分比并不重点,实际况中,关键变所占比例10%~30%不。
基百科的定义:大数情况下,大约80%的影响是产生20%的原因。
80/20法则适用范围常普遍,括遵循常态分配原则系统,是仅限于些由许多细小琐碎、互不相关事物影响变数。例如,品,不用们使用习惯均不相。80/20法则是不受为接控制,它是自然而然形成。
80/20法则怎样使用在用户体验设计中呢?
△ QQ同步助手需求场分析表(图来自《腾产品法》)
我们来假设个场景:两个品经理各提出个需求,品经理A项目用户量占比为90%,品经理B项目用户量占比5%。如资紧张,我们该如何排期?在常情况下,我相信个答案都是致。
80/20法则有助于整合资源,可升设计的最大。上面假设的场景就是一个真实的案例。《腾讯产法》中例举QQ同步助手需求场景分析案例(如上图示),对于工具类的产来说,产要解决的「问题」很清楚,户在人口、社会方面的因素,如性别、年龄等对产影响大,可择按「使场景」来划分户模。QQ同步助手中A类换机户和B类备份防丢失户的户量占分别是90%和80%,利80%的时间集中该产20%的要功时,那么我们的设计就要集中发在这些键功上面,此两类功被定义为了产核心线。
如何对待非关键性的80%?
△ 新浪微「微热搜榜」页和「发现」页
浪微博的每一次改版都可吸引无数人的目光,知觉,浪微博的Slogan从「随时随地分享微博」,更改为「随时随地发现微博」。浪微博推的时候定位是社交,尤是依托名人的社交,但是后期微信的推,微信依托的是熟人、即时的社交,这浪微博着实感到了压,这导致了浪微博跃户数的降。此时,浪微博开始走上了开发非键性80%功的道路,基于平台庞大的户数量,游戏、购物、支付、音乐、直播等功一点点被引入,断扩充浪微博的功,户眼缭乱。反观浪微博20%的核心功,我们打开热搜榜,基本有90%的信息都跟明星八卦相。
在计一款产品的候,不能忽略主次,要综评定各功能的价值,集中资源计核心功能,对于80%非关键性功能不要耗费多力,如果把80%的非关键功能开发得过于大,喧兵夺主,不但不能得好的用户反馈,反而得的结果会是递减的。新浪博在刚改版的候,网上主流呼声就是「怎返回旧版本?」。
小结
在理解了80/20法则后,可以将此法则广泛的适用于各个景中,如下:
- 分析数据,确定20%的核心功。
- 排定优先。关注最核心的功能,不断的优化。
- 精简80%非关键性功能,减少投入,必的时候需忍痛割。
80/20法则也有一定的争议,但是还是适用于绝大部门景,当然殊景还是要殊对待。80/20法则可以帮助用户关注核心功能,最终达成目标。
参考资料
- 《八定律》,百度百
- 《THE 80/20 RULE APPLIED TO WEB DESIGN》by Wdd Staff
- 《腾讯产品法》,李立<著>,浙江大学出版社
- 《通用设法则》,威廉·立德威尔、克里蒂娜·霍顿、吉尔·巴特勒<著>,朱占星、薛江<译>,中央翻译出版社
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