为一名在互联网行业摸爬滚打年的一位 UI 设计师,也在团队里带过众多 UI 设计师和实习生,所以深刻认识到论于团队是实习生个来说,制定这个《实习生入职白皮书》是相必要。
团:高效的管理+高质的项目输出
于实习生:快速了解团队+习系统性知识+质量成工作
于人:作一辈对后浪的社会责任+致力于提高内互联网设环境的理
1. 阅读并掌握设计基础原则
学会站在巨肩膀上成长,多读书和多沉淀刚入新成长是至关要。
入职前必读书籍:
《写大家看设计书》
设计的基础原则,虽是很年前关平面的书籍,但是依适用 UI 界面设计。即便很多理论知识是大家很了解,是在运用却没法及时运用。基础原则将会成为后续检验设计合格与否基础标准。
《一个 APP 的诞生》
对落化移动端项目设流程的入门书籍,因部分的新人入行之很难接触落项目的验,都停留于学校的小组项目设或自发的 Redesign,这些与公司的落化项目还一的验知识差。所以,提形项目设的流程意识,后续作打好理论知识。
沉淀读书笔(按照章节)
沉淀是与自己意识流的一个程,辩证和有效的识吸收是与前人的思对,形成沉淀的习惯是诸位未来是否在业或思上进步的验证,有着各方面的意义与价值。就现在,你与我也在一番对…
设计 4 大基础原则
先当下设计的目的为何?当下互联网境的特殊在效率至上,而界面视设计传达上也为此服务。
提高人机交互下的界面操作效率,减少人机交互时间,设让人的时间释出多意义的事(陪伴家人,朋友的交流,感受自然的妙……)
情化计,针对哪些必须长期在人机交互下的用户提供高效的服外,同注情化计的注入,让人机的交流不至于枯燥无味的人文情关怀。
设计的目的为何?如何发挥设计的值?是在做设计过程中需要一直在心里发问的命题。
1. 亲密性原则(擅于使用距处理信息分组关系)
亲密为彼此相关的元素归组在一,成为一个视单元。「亲密」有助组织信息,减少混乱,为读者提高清晰的结构。
用一篇超全面的干货,帮你完全掌握「接近原则」知识点
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2. 齐原则(像素眼养成是 UI 设计师基本素养)
任何元素不能在页面上随意安放,每一项应当与页面上的某个内容存在某种视联系。对齐原则不仅仅是对用户视浏览习惯的考量,还是对页面中信息组织的考量。
利用对齐,符合用户的视觉惯性,降低用户阅读负担;利用不同的对齐形式,能效组织信息,让页面规整序、严谨观。
感觉设计太乱?「对齐」原则肯定没学会!
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3. 重复(擅分析页面级结构,对级的定义与划分)
重复原则指:版面中的视觉素重复出,可以重复颜色、字体、图形、形状、质、空间关系。运用「重复原则」把同一级别的文字设置相同的文字样式,增加条理性,加强统一性。页面重复使用可以义不同层级的字体、字、字重。可以很直观把的信息分四信息层级:主标题、小标题、文、辅明文字。
掌握重复原则,帮你轻松塑造画面统一性
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4. 对比(对主要信息的强处理方法)
「对比」强调事之间的差异性,设时避免页面的视觉元素太过相似,如果元素之间了所不同,那么加反差,确保对比明显、页面清晰很必的。可以突出重点,丰富画面层次,打破呆板、活泼动。
画面太平?帮你学会经典的对比原则!
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2. 掌握基础设计软件+快捷键
UI 设计师需要掌握基础设计软件:Sketch/AI/PS/XD/AE/C4D
Sketch 快捷键
PS 快捷键(AI/XD 乎相同)
3. 深读设计规范
为一名 UI 设计师需要具备基础的设计规范识。基各个平台和各个优的设计规范,在此基础上辩证的学习及使用,打牢基础的战技能。
iOS 设计规范
IOS: https://developer.apple.com/ios/
Android 控件规范
- Material Design: https://material.io/components
- Ant Design: https://mobile.ant.design/components/white-space-cn/
Web 端控件规范
- Material Design: https://material.io/design
- Microsoft Design: https://www.microsoft.com/design
#基开对接的设计规范#
- antdesign: https://ant.design/components/layout-cn/
- element: https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/installation
- youzan: https://youzan.github.io/vant/#/zh-CN/tree-select
小程序设计规范
微信小程序: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/
入职前进设计练习和个设计不风格扩展思维训练,提前进入设计状态。所有练习题在入职日提交设计审核并作后续改。
1. 输出 3 套不风格图标设计
我/主页/数据/管理/设
2. 输 3 套同格的占位图设计
暂无结果/载失败
3. 输 1 套 APP 设计界面
工具类/社交类/音乐类
4. 输 1 套 web 设计界面
工具类:数据/列表/列…#官类#大屏展示类
1. 基础软件安装
- Sketch
- Adobe:AI/PS/XD/AE/
- C4D:(学版,自行官网用学证下载,一免费使用)
2. 插件安装
蓝湖插件:Sketch/PS/XD/(蓝湖:上传设计及切图,用于多协)
1. iconfont 图标库使用方法
iconfont 是阿巴巴旗下的一个在线图标库,支持矢量图标的上传和下载。
iconfont 使用景:
- 设计中需要快速使用到图标,搜索并下载所需的 SVG 式 icon,方便在设计中灵活更改
- Web 端的项目需,将设图中的图标传至项目文件夹,方便端下载使用。
iconfont 图标制作要求
- icon 必须以填充方式输出
- 可为描边,需轮廓
- 使用数值
- 不用渐变和透明度
Iconfont 项目新建
- 选择资源管理
- 选择我的项目
- 选择新建项目文件夹
- 输入项目名称后建
- 添加成员
- 输成昵称(昵称需要确认是否人)
- 理员可行人员权限分配
Iconfont 图标上传要求
多色 icon:择保留颜色交(可保留设计样式)
单色 iocn:选择去除颜色提交(1.统上传后视觉观感。2.防止白色 icon 上传后不便预览)
2. 邮件的正确使
邮件发送必须为公司邮箱,可使个人邮件
经发送不可撤回更改,内容需确认误
3. 图标的设计与切图
图标的格和参考线:
放大四倍进图标设计。如我们想设计个 48dp 图标,那么我们可以把画布放大到 400%(192 x 192 dp)来设计,这时可以显示 4dp 边缘。过保持这个比例,任何变化都将按比例放大或缩小,这样可以在画恢复到 100%(48dp)时保持锋利边缘和正确齐。
图标边距:
图标应该留出一定的边距,证不同面积的图标视显示一样大。果个图标具有类似的逻辑级,且同时在界面出现,注意它们的大小应尽量相等。
决视差:
调整面积,解决视觉差。形态不一的图标会导致一的视觉差,以下不同形状的参考宽距。
*调节不同形态 icon 视觉差例子:
统一图标的设计 DNA 原则
01 图标的类型:
Material Design 把图标分填充图标(Filled)、线性图标(Outlined)、圆角图标(Rounded)、调图标(Two-Tone)、尖角图标(Sharp)。无论什么类型的图标都统一图标的设 DNA,如线的粗细,圆角的小,图标的角度,图形的结合形式…
例:线性图标
02 描边粗细统一
图中的图标使了 2dp 的描边保持图标的一致性。如没有特殊原因,要使一种上的描边粗细,保证图标视觉上的统一。
icon 的切图
一. 移动端的切图:iOS、Android
视觉图标要和切图本身周留有间距,保证级别 icon 尺寸统一。或着整个切图还要和周围保持距离(通两倍),开发给的时候直接输大面积空白即可,这样就算他再马虎给你留间距,你的切图没有问题。
*例子:类 icon 保持统尺寸
01 sketch 制作移动端切图
- 使形状工具
- 画出需要切图区域
- 将区域形状和需输出的 icon 编组
- 选择导出区域图层
- 将域形状透度调整为“0”
- 择需要切图的元素/分组
- 将区域形状与相应素材编组 – 添加导出标记
02 PS 制作移动端切图
方法一:
- 使用形状工
- 画需要切图区域
- 将区域形状和需输出 icon 编组
- 将区域形状透明度整为“0”
- 选择需切图的元素/分组
- 使用蓝湖插件切图标记
方法二:
- 选择需要切图元素/分组
- 将确定的长宽数值输对应框内
- 点击标记切图
03 XD 制作移动端切图
- 使形状工具
- 画出需要切图区域
- 选择导出区域形状图
- 将区域形状透明度调整“0”
- 将域形状相对应的素材编组 – 添加导出标记
. Web 端切图
Web 端 icon 为便开发使用与后期 UI 维护管理,需要将 iocn 上传至 iconfont(里巴巴图标库),上传至图标库需使用 svg 格。般将 icon 使用 AI 进新绘制导出,为保证 icon 级大小统,需要将画板进独立输出。
*注意事项:
论在 Ai,Ps,Sketch,XD 绘制矢量图标,图标边缘必须贴紧像素边缘,否则会出现显示模糊情况,从而降低设计质量。
. 点九切图法
点九是 Andriod 平台开发里的一种特殊的图片形式,件扩展名为:.9.png。如有一个气泡 bubble,那么它的.9 切图命名格式就是:bubble.9.png。这种图片告诉程序这个图片哪分可被拉伸,哪分要拉伸。我们要做的就是使 Photoshop 的铅笔工具,把铅笔设置成 1px 大小,透明 100%,颜色择#000000 纯黑色,然后在我们的切图边缘画 1 像素的横竖线,然后把这张图命名后缀上.9,就和系统打好了暗号了。后续,开发人员在开发环境就可设置哪些分可拉伸哪些需要保留了。噢对了,我们画的黑色「暗号」是会显示给户的。
以上享了的《UI 实习入职皮书 2.0》1~4 章节,主要针对一些基础知识的总结和整理,希望能给 UI 新和管理者一些受用。