ASCII艺术

ASCII 艺术是一种使用计算机进行演示的图形设计技术,由 1963 年 ASCII 标准定义的 95 个可打印字符(总共 128 个)和具有专有扩展字符(超过 128 个)的 ASCII 兼容字符集拼凑而成的图片组成 标准 7 位 ASCII 字符)。 该术语还广泛用于泛指基于文本的视觉艺术。 ASCII 艺术可以使用任何文本编辑器创建,并且经常与自由格式语言一起使用。 大多数 ASCII 艺术示例需要固定宽度的字体(非比例字体,如传统打字机上的字体),例如 Courier 用于演示。

已知最古老的 ASCII 艺术例子是计算机艺术先驱肯尼斯·诺尔顿 (Kenneth Knowlton) 于 1966 年左右创作的作品,他当时在贝尔实验室工作。 1966 年 Ken Knowlton 和 Leon Harmon 在 Perception I 中的研究展示了他们早期 ASCII 艺术的一些例子。

ASCII艺术的发明,很大程度上是因为早期的打印机往往缺乏图形能力,因此用字符代替图形标记。 此外,为了标记来自不同用户的不同打印作业之间的划分,批量打印机通常使用 ASCII 艺术来打印大型标题页,使划分更容易被发现,以便计算机操作员或职员更容易区分结果。 当无法嵌入图像时,ASCII 艺术也被用于早期的电子邮件

历史

使用

ASCII 艺术用于文本比图形更容易打印或传输的地方,或者在某些情况下无法传输图片的地方。 这包括打字机、电传打字机、非图形计算机终端、打印机分离器、早期计算机网络(例如 BBS)、电子邮件和 Usenet 新闻消息。 ASCII 艺术也用于计算机程序的源代码中,用于表示公司或产品徽标,以及流程控制或其他图表。 在某些情况下,程序的整个源代码是一段 ASCII 艺术——例如,较早的国际混淆 C 代码竞赛之一的参赛作品是一个加法程序,但在视觉上看起来像是用逻辑绘制的二进制加法器 端口。

一些电子原理图档案使用 ASCII 艺术表示电路。

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