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土卫七
土卫七Hyperion /haɪˈpɪəriən/,也称为 Saturn VII,是土星的一颗卫星,由 William Cranch Bond、他的儿子 George Phillips Bond 和 William Lassell 于 1848...
行星环
行星环环系统是一个圆盘或环,围绕一个天体运行,由固体物质如尘埃和小卫星组成,是巨行星周围卫星系统的常见组成部分。 行星周围的环系统也称为行星环系统。...
旋转体
旋转体在几何学中,旋转立体是通过将平面图形绕位于同一平面上的某条直线(旋转轴)旋转而得到的立体图形。 由这个xxx创造的并且限制固体的表面是xxx的表面。...
非真实感绘制
非真实感绘制非真实情感绘画制作 (NPR) 是计算机图形学的一个领域,与专注于照片写实主义的传统计算机图形学相比,它专注于为数字艺术启用各种表现风格。 NPR...
图形
图形图形(来自古希腊语 γραφικός (graphikós) '与绘图、绘画、写作等有关')是一些表面上的视觉图像或设计,例如墙壁、帆布、屏幕、纸张或石头,以告知, 说...
二维计算机图形
二维计算器图形二维计算机图形是基于计算机的数字图像生成——主要来自二维模型(例如 2D 几何模型、文本和数字图像)和特定于它们的技术。 它可能指包含此类技...
三维计算机图形
三维计算器图形三维计算机图形或“3D 图形”,有时称为 CGI、3D-CGI 或三维计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据(通常是笛卡尔)的三维表示的图形,用于...
计算机图形
计算机图形计算机图形处理借助计算机生成图像。 今天,计算机图形学是数字摄影、电影、视频游戏、手机和计算机显示器以及许多专业应用的核心技术。 大量专门...
计算机图形学
计算机图形学计算机图形学是计算机科学的一个子领域,它研究数字合成和操纵视觉内容的方法。 尽管该术语通常指的是三维计算机图形学研究,但它也包括二维图形...
ASCII艺术
ASCII艺术ASCII 艺术是一种使用计算机进行演示的图形设计技术,由 1963 年 ASCII 标准定义的 95 个可打印字符(总共 128 个)和具有专有扩展字符(超过 128 ...
字幕机
字幕机字符生成器(通常缩写为 CG)是一种设备或软件,可生成静态或动画文本(例如新闻抓取和字幕滚动)以键入视频流。 现代字符生成器是基于计算机的,它们...
图形处理器
图形处理器图形处理单元(GPU)是一种专门的电子电路,旨在操纵和改变内存,以加速在帧缓冲器中创建图像,以便输出到显示设备。GPU被用于嵌入式系统、移动电...
知识工程环境
知识工程环境知识工程环境(KEE)是一个基于框架的专家系统开发工具。它由IntelliCorp开发和销售,并在1983年首次发布。它在Lisp机器上运行,后来被移植到带...
计算机视觉中的图切割
计算机视觉中的图切割如同在计算机视觉领域的应用,图切割优化可以被用来有效地解决各种低层次的计算机视觉问题(早期视觉),如图像平滑、立体对应问题、图...
图形切割优化
图形切割优化图形切割优化是一种适用于离散变量函数系列的组合优化方法,以流动网络理论中的切割概念命名。由于xxx流量最小切割定理,确定代表流量网络的图形...
循环(图论)
简介在图论中,循环(也叫自循环或扣环)是一条将一个顶点连接到自身的边。一个简单的图不包含循环。根据上下文,一个图或一个多图可以被定义为允许或不允许...
同构性(图论)
同构性(图论)在图论中,两个图G{displaystyleG}和和G′{displaystyleG'}是同构的,如果存在一个图的同构,从某个细分的G{displaystyleG}的某个细分部分到{di...
图形傅立叶变换
图形傅立叶变换在数学中,图形傅立叶变换是一种数学变换,它将图形的拉普拉斯矩阵分解为特征值和特征向量。类似于经典的傅里叶变换,特征值代表频率,而特征...
图谱着色
什么是图谱着色在图论中,图谱着色是图谱标记的一个特例;它是对图谱中的元素进行传统上称为颜色的标签分配,并受到某些约束。在其最简单的形式中,它是一种...
手性
什么是手性手性/kaɪˈrælɪtiː/是一种不对称的特性,在科学的几个分支中很重要。手性一词源于希腊语χειρ(kheir),手,一个熟悉的手性物体。如果一个物体或一...
工作流程应用程序
工作流程应用程序工作流应用程序是至少在某种程度上自动化一个或多个过程的软件应用程序。这些流程通常与业务相关,但可以是需要通过软件实现一系列步骤的任...
预渲染
预渲染预渲染是指输出或回放视频的硬件不实时渲染视频片段的过程。相反,视频是之前在不同设备(通常比用于播放的硬件更强大的设备)上渲染的素材的记录。开...
交互式视频合成
交互式视频合成交互式视频合成或交互式视频合成是一种交互式媒体制作技术,它使用预渲染的视频和图像来创建视觉连贯性,允许创建交互式环境,而无需实时 3D ...
图形协调员
图形协调员图形协调员、GC 或字体助手是指通常在电视节目中作为广播静止图像和动态图形的制作人工作的个人。图形协调员决定应该在广播中显示哪些内容 - 例如...
图形平板电脑
绘图板在触控笔之后,圆盘是最常用的平板电脑配件。圆盘是一种类似鼠标的设备,可以检测其xxx位置和旋转。这与鼠标相反,鼠标只能感知其在表面上的相对速度(...
坦迪图形适配器
坦迪图形适配器坦迪图形适配器(TGA,也称为Tandy图形)是IBMPC兼容机Tandy1000系列的计算机显示标准,它与IBMPCjr的视频子系统兼容,但本身已成为标准。PCjr...
GPU虚拟化
什么是GPU虚拟化使用GPU来加速在虚拟机上运行的图形或GPGPU应用程序的技术。GPU虚拟化用于各种应用,例如桌面虚拟化、云游戏和计算科学(例如流体动力学模拟...
光栅图形编辑器
光栅图形编辑器光栅图形编辑器是一种计算机程序,使用户能够创建和编辑在计算机屏幕上的图像交互,并将它们保存在一个多光栅图形文件格式(也称为位图图像)...
图形输入板
图形输入板图形输入板是一种计算机输入装置,使用户能够手工绘制图像,动画和图形,一个特殊的笔状触针,类似一个人用铅笔和纸画图像的方式。这些平板电脑也...
光栅图形
什么是光栅图形在计算机图形学和数字摄影中,光栅图形是一种将二维图像表示为矩形矩阵或正方形像素网格的机制,可通过计算机显示器、纸张或其他显示介质查看...
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