电影
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电影
电影 – 也称为电影、电影、电影、图片、电影或(俚语)电影 – 是一种视觉艺术作品,它通过使用来模拟体验并以其他方式传达想法、故事、感知、感受、美感或氛围 的运动图像。 这些图像通常伴随着声音,很少有其他感官刺激。 电影一词是电影摄影术的缩写,通常用于指代电影制作和电影业,以及由此产生的艺术形式。
电影的录制与传输
电影的活动图像是通过使用电影摄影机拍摄实际场景、使用传统动画技术拍摄图画或微缩模型、通过 CGI 和计算机动画,或者通过这些技术的部分或全部的组合来创建的, 和其他视觉效果。
在引入数字制作之前,通常以每秒 24 帧的速度将一系列静止图像记录在一条化学增感赛璐珞(摄影胶片原料)上。 图像以与记录时相同的速率通过电影放映机传输,日内瓦驱动器确保每一帧画面在其短暂的放映时间内保持静止。 旋转的快门会导致黑暗的频闪间隔,但观众不会注意到由于闪烁融合而造成的中断。 屏幕上的明显运动是由于视觉无法高速分辨单个图像的结果,因此图像的印象与黑暗的间隔混合在一起,从而产生了一个运动图像的错觉。 类似的光学配乐(口语、音乐和其他声音的图形记录)沿着电影的一部分专门为其保留,并且没有放映。
当代电影通常在制作、发行和放映的整个过程中都是完全数字化的。
词源和替代术语
胶片这个名字最初指的是赛璐珞胶片上的光化学乳剂薄层,曾经是记录和放映电影的实际介质。
单个电影还有许多其他术语,包括图片、电影放映、电影、影集和电影。 在美国最常用的术语是 movie,而在欧洲则首选 film。 古老的术语包括动画图片和动画摄影。
Flick 通常是一个俚语,最早记录于 1926 年。它起源于动词闪烁,源于早期电影的闪烁外观。
该领域的通用术语通常包括大屏幕、银幕、电影和电影院; 最后一个在学术文章和评论文章中被普遍使用,作为一个包罗万象的术语。 早年有时用word sheet代替screen。
历史
前体
电影艺术借鉴了口述故事、文学、戏剧和视觉艺术等领域的几个早期传统。 已经具有移动和/或投影图像的艺术和娱乐形式包括:
- 阴影术,可能从史前时代就开始使用了
- 暗箱,一种自史前时代以来可能被用作艺术辅助工具的自然现象
- 皮影戏,可能起源于公元前 200 年左右的中亚、印度、印度尼西亚或中国
- 魔术灯笼,开发于 1650 年代。 多媒体幻影展示了从 1790 年到整个 19 世纪上半叶,魔术灯笼都很流行,并且可能具有机械幻灯片、背投、移动投影仪、叠加、溶解视图、现场演员、烟雾(有时用于投影图像)、 气味、声音甚至电击。
赛璐珞之前
频闪动画原理于 1833 年通过频闪盘(更广为人知的名称是 phénakisticope)引入,后来应用于西洋镜(自 1866 年)、翻书(自 1868 年)和 praxinoscope(自 1877 年),之后才成为 电影摄影的基本原则。
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至少早在 1843 年就进行了早期基于 phénakistope 的动画投影仪的实验,并于 1847 年公开放映。从大约 1853 年到 1890 年代,Jules Duboscq 在法国销售 phénakistope 投影系统。
摄影术于 1839 年问世,但最初感光乳剂需要如此长的曝光时间,以至于似乎不可能记录移动的物体。 至少早在 1844 年,就已经创建了一系列以不同姿势摆姿势的拍摄对象,以暗示运动顺序或记录一系列不同的视角。 立体摄影的出现,以及 1840 年代的早期实验和 1850 年代初以来的商业成功,引起了人们对通过添加捕捉颜色和运动的手段来完善摄影媒介的兴趣。