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QA和UX经理
QA和UX经理QA和UX经理与视频游戏和软件开发相关的质量保证(QA)和用户体验(UX)工作。QA和UX经理可以独立工作,也可以与其他QA和UX经理合作,例如在更大的QA和U...
脚本序列
脚本序列在视频游戏中,脚本序列是由玩家位置或游戏引擎中播放的动作触发时发生的一系列预定义事件。脚本序列的功能一些脚本序列用于播放玩家几乎无法控制的...
密码(视频游戏)
密码(视频游戏)在 1980 年代和 1990 年代的许多视频游戏中,密码用于选择起始级别,或将游戏恢复到先前游戏中访问的特定状态。当玩家通过关卡或使用所有继...
视频游戏音乐
视频游戏音乐视频游戏音乐(或 VGM)是伴随视频游戏的配乐。早期的视频游戏音乐曾经仅限于早期声音芯片的声音,例如可编程声音发生器(PSG)或 FM 合成芯片。...
加载屏幕
加载屏幕加载屏幕是计算机程序(通常是视频游戏)在程序加载(将程序数据从磁盘移动到 RAM)或初始化时显示的屏幕。在早期的视频游戏中,加载屏幕也是图形艺...
CG艺术家
CG艺术家CG 艺术家(也称为计算机图形艺术家)创作 2D 和 3D 艺术,通常用于电影、广告或动画电影。CG 艺术家的工作通常围绕着在开发团队中工作时在艺术敏感...
向后兼容
向后兼容性向后兼容性(有时称为向后兼容性)是操作系统、产品或技术的一种属性,允许与较旧的遗留系统或为此类系统设计的输入进行互操作,尤其是在电信和计...
情节视频游戏
情节视频游戏情节视频游戏是一种长度较短的视频游戏,作为连续和更大系列的分期发行。情节游戏与传统视频游戏的不同之处在于它们通常包含较少的内容,但开发...
冒险游戏
冒险游戏文字冒险通过文字段落传达游戏的故事,并根据输入的指令显示给玩家。早期的文字冒险、巨大的洞穴冒险、雨果的恐怖屋和斯科特·亚当斯的游戏,使用简单...
伯蒂大脑
伯蒂大脑展览结束后,伯蒂被拆除,并在很大程度上被遗忘为新奇事物。凯特斯曾说过,他同时在从事许多项目,尽管它很重要,但他没有精力去保护它。尽管它是xxx...
视频游戏设计
视频游戏设计世界设计是为游戏创作背景故事、背景和主题;通常由首席设计师完成。世界设计也可以是宇宙或地图的创建,以及玩家可能追求的主题或区域。这是一...
游戏研究
游戏研究游戏研究,也称为ludology(来自ludus、game和-logia、study、research),是对游戏、玩游戏的行为以及游戏周围的玩家和文化的研究。这是一个文化研...
台球
台球游戏台球,一种球杆运动中的击球方式。台球:一般的提示运动,包括台球、开罗台球、斯诺克台球、英式台球等;'台球'一词有时也用于更具体地指代以下任何...
PhysX
什么是PhysXPhysX是Nvidia开发的开源实时物理引擎中间件SDK,作为NvidiaGameWorks软件套件的一部分。最初,支持PhysX的视频游戏旨在通过PhysXPPU(由Ageia设...
纸牌游戏
什么是纸牌游戏纸牌游戏是任何游戏使用扑克牌作为与该游戏的xxx是主设备,不论是传统的或游戏特定的。存在无数纸牌游戏,包括相关游戏的家族(例如扑克)。少...
角色扮演游戏
角色扮演游戏角色扮演游戏,缩写RPG,是一种游戏,其中玩家扮演的角色的字符在一个虚构的设置。玩家负责在叙事中扮演这些角色,无论是通过文字表演还是通过有...
碰撞检测
什么是碰撞检测碰撞检测是检测两个或多个物体相交的计算问题。碰撞检测是计算几何学的一个经典问题,在各种计算领域都有应用,主要是在计算机图形学、计算机...
收藏微型游戏
收藏微型游戏收藏微型游戏(CMG)是微型游戏的一种形式,也类似于收藏卡游戏(CCG)——主要区别在于,虽然收藏微型游戏是基于卡片的游戏,但CMG具有微型人物。收藏...
微型游戏
微型游戏微型游戏是一种桌面游戏,其突出特点是使用微型模型或人物。xxx游戏最古老和最受欢迎的微型游戏类型之一是xxx游戏,其中人物被安排成相互竞争的“军队...
电子游戏
什么是电子游戏电子游戏,涉及交互与用户界面或输入设备-诸如操纵杆、控制器、键盘或运动感测装置-来产生视觉反馈。这种反馈显示在视频显示设备上,例如电视...
游戏杆
什么是游戏杆游戏杆是一种输入设备,由在底座上枢转并向其控制的设备报告其角度或方向的操纵杆组成。操纵杆,也称为控制柱,是许多民用和军用飞机驾驶舱中的...
休闲游戏
休闲游戏休闲游戏是面向不同大众市场受众的视频游戏,这是针对一个更大的游戏利基观众的爱好者玩家。休闲游戏可能表现出任何类型的游戏xxx和类型。与硬核游戏...
社交网络游戏
社交网络游戏社交网络游戏(有时简称为一个社会媒体游戏或社交游戏)是一种类型的网络游戏,其通过播放社交网络。它们通常具有多人游戏机制。社交网络游戏最...
视频游戏开发商
视频游戏开发商视频游戏开发商是一个专注于视频游戏开发、创造的机构。游戏开发人员的范围可以从一个人承担所有任务到一家大型企业、雇员的职责分属各个学科...
视频游戏机
视频游戏机视频游戏机,是一个电子或计算机该设备输出一个视频信号或可视图像以显示视频游戏的一个或更多的人可以通过某种类型的玩游戏控制器。这些可以是通...
游戏测试
游戏测试游戏测试的主要功能是发现和记录软件缺陷(即错误)。交互式娱乐软件测试是一个技术含量很高的领域,需要计算专业知识、分析能力、关键的评估技能和...
游戏物理
游戏物理游戏物理涉及将物理定律引入仿真或游戏引擎,尤其是在3D计算机图形学中,目的是使效果对观察者显得更逼真。通常,模拟物理学只是与实际物理学的近似...
游戏引擎
游戏引擎游戏引擎,也被称为游戏架构gameframe,是一个软件开发环境设计,为人们打造的视频游戏。开发人员使用游戏引擎为控制台、移动设备和个人计算机构建游...
彩弹射击
彩弹射击彩弹射击是一项颇具竞争力的团队射击运动,在这种运动中,玩家使用充满染料的球形明胶胶囊(称为彩弹射击)击打对手,从而将对手击退。彩弹射击通常...
游戏人工智能
游戏人工智能在电子游戏中,人工智能(AI)主要用于产生类似于人的智能的非玩家角色(NPC)的响应,自适应或智能行为。自从1950年代问世以来,人工智能一直是...
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