一、微交互到底是什么?
微交互通注于单个事件或者单个任务,这些交互元素遍布于整个 APP 的各个角落。这些微交互存在的目的是户感觉顺畅、愉悦,设计师借此创吸引人或者令人兴的瞬间,或者说,户在这一刻感受到人性。
看看下面的交互吧:
△ Facebook Messenger ,拇指动态表
这个动画是个很典型微交互案例,它实现了三个要功能:
- 呈状态并给予反馈;
- 增强用户操控感;
- 帮用户交互的结果。
二、分解微交互
微交互通常由四部分组的:
- 触:微互的触以是用户触也以是系统自动启动的。用户触的微互通常需要一个动才能启动,而系统触的微互通常是 APP 检测到满某条件才触。
- 规则:规则决定了触发之后会发生么事情。
- 反馈:反馈让用户知道发了什么。任何用户微交互发的时候看到的,听到的,感受到的都反馈。
- 循环和模:循环和模决定了什么状况下微交互会再出现,条件变化时候,微交互会怎么随变化。
三、微交互为何如此重要?
微交互确实是微小的设计元素,但是为何设计师会在这个上面投注如此之多的精呢?这个问题的答案很重要,对于设计师和开发者而言,都应该知道:微交互户更容易解功,它是在情感层面上的设计。
微交互对于产的好处很多:
- 它们让网站更加易导航;
- 它们户更容易和进行互;
- 它们用户提供了交互之后的即时反馈;
- 它们用户以信息提示;
- 它告知用户以素相关的息,比如控件是否是可交互的;
- 它们使得用户体验更加有价值;
- 它们鼓励用户分享、点赞和评论内容;
- 它们更感性,更人性。
精心设计的微互,是谅用户照顾用户的标志。就是为什么微互此受重视,通即时的反馈,用户明白他们该做什么,以及他们做的对不对。
设计恰当的微交互,户对于产和牌有积极的影响,甚至会作到户的行为上,而绝大多数的人并知道这是为么。根据「霍洛效应」,如果户产的某个方面,可会放大至于对整个产都有积极的态,反之亦然。如果够善这一原,在进行产设计的时候够事半功倍,通过适当的细节设计的控制,户更满意。
四、何时使用微交互更好?
通过案例来探讨这个问题。
UI/UX 设的领域当中,微交互被视作用户之间沟通的重手段,以下7种常见的微交互它们对于用户体验的影响。
1. 滑动交互
滑交互是起点击更直觉更顺畅的一种交互,它有助于户快速切换标签、界面并且获得更多的信息。作为最为见的交互,它会在潜意识中引导户,而户通需要思考就会意识执行。这种交互非有趣,爽快,且令人上瘾。
2. 数据输入
我们很清楚创建新帐号和修改密码类需要大量输的互是烦,经常让用户感到沮丧。诸密码强度的测试和输建议让用户更的推进个程,个程中,尽量借助细节和建议来提升整个输程的验和成功率,让用户主观感受更舒服。
3. 动画效果
动画常常作为交互的一部而存在,它让交互可行,并且给予提升。动画让计更加人格化,许多妙的动效在实际操作中并不会被直注,但是如果缺少它,会让人显受缺失。动效常常作为环节之间的粘剂,让交互和流程更加完整顺滑。值得注的是,动画的目的是吸引用户,但是不能让用户心,或者产生挫败,过于新奇的风格或者动画耗多,都会产生不良的效果,或者让人混淆。
4. 系统状
前系统状态是用户始终应该了解需要了解事情。如用户法感知或者被知到,他们常常会此感到恼,此会关闭网站或者 APP。过微交互让用户确切地了解前系统状态,多长时能完成加载,或者是信息已经被完全提交等等。哪怕是报信息,如足够幽默,样能够维持用户品信任。
5. 让教程有趣
绝多数人都获取信息,获取解决某问题的办法。教程常常用户获得答案的重载体。微交互的加持之下,教程常常能够得到简化,能够加趣,易于理解,好指导用户操作、解决问题。
6. 行召唤
实质上,微交互和行为召唤元素的结合,够更好地推户与 APP 交互,行为召唤的原是通过行为指引、成就感灌输和同心,来吸引户的注意,促使户执行特定的交互。
7. 画效果
动态按钮常常以为一个综合的信息传达的工具来使用,设计师需要关注它的颜、形状、特效、局和纹理,确用户的无缝验。
人类对于及时性的满足有先天的追求。在更大的愉悦面前,观上忽略细节是一种见的倾向,但是这种「忽略」并非看到而是更接于在意,如果缺失了,会感知到。细节是魔鬼。正是有了这些细节上的心设计,才就了伟大的设计和强大的功,这在强户体验上作巨大的贡献。
五、如何设计微交互?
设计微交互对于设计师而言,是一个非令人振奋的事情,因为可尝试的解决方案,并且在探索中发掘户感到惊艳的东西。为了做到这一点,你需要做面的事情:
- 站在用户的角度看待问题,用尽办法让他们明白何使用你的产品。
- 创功性的画,仅要有美感,而且够增强体验。
- 让的用户,用户使用时候的主观感受,决了他们否继续使用下去。如果用户感到愉悦,他们会回。
- 不要让觉烦躁,过多动效可能会让觉头疼,而这个会让用户离开你。
- 使用正常的表述,而不是术术语来表达,因为后者更容易让人觉得沮丧。
六、设计微交互常用的工具
那么设师应该使用什么样的具设微交互呢?下面我根据人验列举出的具:
- 移端:Xcode,Android studio
- 网页端:Framer,CSS动画
- 如你想设计界交互,可以使用 InVision 或者 Marbel
- 如果你想计更详细的交互可以使用 Principle,Adobe CC,Origami Studio,Protopie
- 果你想设计细节互和动画,以使用 After Effects
下面是所计的一些交互: