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为什么如今很多产品和服务给人支离破碎的感觉?

产品经验3年前 (2021)发布 流光
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不道为什么,聪明的人常常做出愚蠢的决定。我在之前的《为什么有时对产品钻研很深,却并没有带来验?》文章当中,曾经提到个问题。很人因为之前他们所掌握的甚至依靠的识而产生偏见,很时倾向基一个特定的指标来决定。

很时,我们忘生活中有很情是易衡量的,而很重要的情,并不一定此。两者之间的关联并没有么强。

在数字设计领域,我们倾向探索情的扩展和高效,是数字设计身的优势,但是种思方式也对业世界产生重大的影响。为什么?主要的原因在业身要求赚到更的钱,而快速和拓展的模式怎么看非常贴合业的需求。相应的,大家在拓展式的模式下,就不追求高质量,在意的更的是「能否扩大规模」。「它是规模化的吗?不行?的,下一个。」

为什么如今很多产品和服务给人支离破碎的感觉?

你看,数字领域的东西就是数字领域的东西。它在法指标上,在自己的模式下高效且有效地运着,但是种精确而机械化的模式通常是在自己的模式下才有效的。希望它与人类的现无缝衔接并且自恰地运行,看似行,则问题。

家对于创造、效率高的机器都持续且狂的绪,某些况下也许,但多的时候,常常会不良的后果。这一切都始于公司速构建产品,或者加速规模化的法。「它具备扩展性吗?」「我们始终保持高效!」这些语句了铁律,并且铁律之下,所人都望得到不同的结果。清醒下,这种粗暴且不顾一切的法,就用锤子解决活中所的问题。

我们专注于技本身,这使得我们人性渐行渐远。——Rory Sutherland

将问题肢解小的部分,然后交由不同的部门,分解决,后合并到一起。

这种策略主要是从科公借用过来的,更准确的说是从数字开发领域学习过来的,使用这的方法来改进产品的算法。你将一个大问题解成为更的块,将它交由不同的队,这大家在同期进行的情况下,可以提升进度,在一结束的候,大家再将各完成的部拼一起,粘成为一个产品。多问题,多产品以这的方式更快地完成了。

每个公司都在这么做,似乎是有效的,我们为什么不这样呢?

同,这确实有用。但是这存在一个巨大的问题,就是解决问题的语和背景。你正在做的事情大程度上和需要解决的问题脱节了,多人就像带着眼罩的马匹,跑得再快也是盲跑。

在这种面,有人都只会限于眼前的一小的工作容,而周遭的环境和容会注意没有精注。接来就会发生上图示的情况,然后你需要削减容来确保容具备可扩展性。而在上图的案例当中,付的代是互性。

很多问题其实和「数独」一样

许你玩过数独,这是一种基于数逻辑的有趣的数字游戏,它需要你综合考虑填写的数字,确保每行每列上的数字是整自恰的。

常,数独游戏会使用个大九宫格,格又含个小九宫格,体上呈现出来是个9×9大网格。游戏会事先你部分数,你需要填写剩下部分,确保列都有数1~9,而个小九宫格也要含数1~9,而个数独拼图都会有个唯答案。

为什么如今很多产品和服务给人支离破碎的感觉?

这个游戏有趣地在于,你没有办法将数独个拼图部分交来做。为有纵观个数独布局才能算出唯答案,分分开做最后再拼到起,是解决不了。我们实所设计品基本上都不是简单线性,在实问题时候,很大程度上和数独是相,要从更宏观更系统层上来看待问题,而不是将赞按钮设计完全交由个部全权负责。

将个问题划分为更小部分,并将不部分划归不部来思考和解决是个「很好办法」。这像你在院接受治疗时候,身体被切成10个部分,交由10个不生来你治疗,最后再缝合到起。

错误语境下的「正确行为」

这里存在的问题仅仅是在效率上,而且还在于方法本身。在这个事情当中,很多行为的方式是正确的,但是这些方式被错了地方,错了语境。

这像个传教士在个前不着村后不着店脱衣舞俱乐部去传教样。传教本身没问题,是这个地真不合适。

我们将问题划分为小块是没有问题的,但是并不意味着在产品流程中一直就做么简单的切分。有人说样做大型的项目是很合理的,我同意。很时,问题的决方案有很,而且不同的决方案也并非是非此即彼的,不大家往往选择一种而放弃另外一。果只是依靠纯粹的理和直接的逻辑来决问题,么世界在很大程度上不有正意义上的进步。

一超级理的高管让产品走向超级无聊的方向。——Gary Hamel

为什么如今很多产品和服务给人支离破碎的感觉?

如果这个方法不对,那么我们为什么还要继续这么做?

首先,必须承认,这种方法是有效的,只过这种方法产的产是破碎的。并且,在很多时候,大并急于尝试更有创意的解决方案。

其,个构,或者更具体地说是不少,是在纯粹理性驱动为环境下茁壮成长起来。在多团队,在各委员会,在你所在任何团体,大家都需要用合理逻辑和理由来解释各自为。此,组织构在解决问题时候,倾于寻找逻辑最优解这样东西。们也更加倾于将组织构运作和逻辑等起来。

做些理性或者合乎逻辑事情,永远不会被解雇。是你可能会为做创意而被解雇。——Rory Sutherland

猎杀松鼠的故事

很多时候案例更有说。在18世纪,法国松鼠成灾,政府专门拨款想解决这个问题。如果有人猎杀了松鼠,并且将尾巴上交上,就够根据数量获取相应的奖励。这样来看,整体上是一个合乎逻辑的事情?可是,实际的情况是,法国政府发放的奖励逐年上涨,可是松鼠的问题从来都没有得到缓解。事实上,大发现这个情况还变得更糟了。政府慢慢才意识到,民众开始豢养松鼠来换取奖励,很多上缴来的松鼠并非是猎杀的。这是一个典的恰当奖励的案例。

为什么如今很多产品和服务给人支离破碎的感觉?

人和机器的思维方式是同的,对于机器而言,1+1=2,但是对于人而言,这个逻辑有可是1+1=苹果。我们仅会陷入有缺陷的思维方式当中,这些恰当的方式甚至会引发错误的行为。

脱离语境的现状

实,我最担心的是,我们按照机械直接的逻辑来解决问题,会引发良的行为和好的结果。很多解决问题的方法,缺很重要的一容:那就是将人们的思考、决策的作机制纳入到体系当中。当一个任务被分配给同的人之后,每个人面对任务的时候都是管中窥豹,盲人摸象,看到全,相应的,每个人面对的指标都是琐碎的,并且有可只会影响到当前微足道的范畴。

由于业和业天然壁垒,很多公司必须将特定品、模块或者服务第三,以降低成本,并完善品或者业链。是这局下,公司也没有办法在这些出去领域上投入足够多时,自然也谈不上创新。很多品在多年以来都没有办法带来有意义创新。完全分散任务和小团队,最终受困于自己手头些小事情,比如来回调赞按钮样。

对于无用指标的奇怪痴迷

现代于消费电子品常痴迷,是如你仔细审视这个事情,会发现绝大多数都受困于些基本上没有什么意义指标上。

早在1759年,亚当史密斯就在他的《道情操论》当中,提到人类对一无意义指标的沉迷的情。

史密斯发那些小具好者都会非常沉迷「参数」,我们以业余摄影师举例,很少看到他们拍摄出真让人觉得眼一亮的照片,但他们非常沉迷于画幅、素、iSO范围,门延迟参数,对于某些厂牌的镜参数或者相机指标非常之了解。这种状况汽车、电脑、手机领域的业余好者当中,也相当普遍的存。我们需好的技支持,但我们所探讨的指标,则往往意义不。

为什么如今很多产品和服务给人支离破碎的感觉?

Rory Sutherland 他的一篇文章中分享了这样一案例:

一块机械表,平均一天时间内会慢2分钟左右,它的主人纠结于这一点,将它卖了,然后花了接近10倍的价格买了另外一块手表,新表概半月会慢1秒。然对于这人言,手表的功能仅仅提醒他不会错过的事,概知道当时间,避免遭遇其他的不便。但,手表本身准时不准时的事让他纠结焦虑了很久,相反他对于时间倒不那么焦虑。他感趣的仅仅手表的准时,它本身的完与否,非时间本身。

「参数沉迷」是思维惯性

对参数的沉迷,在关键的情上能带来不的影响。是,即便是无法量化的「参数」,有的时也带来坏决策。Rory Sutherland 为此还分享另外一个情。

许多公司将客服部门的人员视作公司账面不应存的「花」,这也使得他们纷纷将自己的客服部门外包给印度。相应的,很多用户给隔壁的公司打客服电话的时候,会转接到印度,一口音不明的接线员的服务下,艰难沟通,并且不一能解决问题。

奥美是 Rory 的户之一,有一次话奥美的呼叫中心,的服给人体验非常棒,于助人,知识渊博,充魅力。所以 Rory 后来咨询奥美的人事,为什的话线员能这优秀。结果奥美的人事笑着回复:「其实,给服人员的回馈已经超出本的价值。」

原来,对于做客这一行的人而言,在美国本土想要到足够好的工作,可需要很远的地方,才到工资足够可观的职位。而奥美的工作地点本身在某个大城远的地方,他们的客来奥美工作根本需要太多时间在通勤上。另一方面,他们的客人员大多在公司待了几十年之久,这使得他们对于工作容非之精通。这样一来,在这些客人员身上投注的时间、精甚至销,都是成本,相反,这些客人员成了公司成功的基石。

固然,将公司客服部转移到力成本极为低廉国家,比如印度,能够为公司节省很大笔开支,是实上,这件事情公司本身业务所带来负影响也是持续。

最终,这还是一个视角上的问题

Andre Malraux 在他小说《Hope》,讲述了系列关于西班牙内战期故事。书有个插曲,位农民来到共和军,告知他们法西分子在树林造了个秘密场,不过农民自己是个文盲,他看不懂地图,是他愿意做导游,帮共和军指路,去炸掉这个秘密场。于是,他坐上了架轰炸,随着飞员去寻找秘密场。

民熟方圆几里内所有的,脉,河流,土地,也熟稼的种植和生长。但是当他坐上飞机,把眼睛压在玻璃上尽力往下看的时,他分辨不出来他生活28年的,不认识他每天走的街道。Malrzux 在书中写道:「果有人因为找不到东西而死的,么个民肯定已经死很次。」

飞行员已把飞机的高度压到30米了,几乎贴飞行,他试图让农民尽力按照他习惯的视角去看待面的一切。森中的树梢几乎舔拭飞机的底部,农民的视野中的山始接近他间车时候的视野,他终找到了那隐藏的机场。

一旦你以一个视角工作了30年,你会比其人更难事物本身的另外一面。

为什么如今很多产品和服务给人支离破碎的感觉?

更全面的视角

我知道,糟糕的企业文化,激烈的办公室政治,错漏出的产品,并不这种产品发模式思维方式所造的,但它整体系当中扮演了极重的角色,了问题。对于高效可拓展性的痴迷,注会的时间尺度,创造一糟糕的产品,甚至一糟糕的公司。

多的公和队将人置于一个固定的位置,让在的工作循环当中待着,不让备额外的视角。想一个开发队中,3个人只负责首页右上角的搜索框和过滤器的开发,怎会在整个产品是否有更大的缺陷?

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