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社群复盘丨我15分钟拉了800人进群,被老板骂了30分钟

活动运营4个月前更新 媒体派
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前时间我们做了一场企业微信社群活动,社群是为了广新出白皮书资料,是活动刚出10分钟,群数到了单个企业微信群上限200;15分钟,全部社群数已经突破了800。

社群复盘丨我15分钟拉了800人进群,被老板骂了30分钟

在社群营中拉一直都是社群营一个大难题,怎么短时间户感受到群值?是决定社群拉成功与否的键因素。

文,我们梳理整个活动的路径和流程设计思路,我们是怎么做到15分钟拉满800人的。希望以给大家一群运营的启。

这次社群活动选择企业群的初衷:是发现在wetool被封杀后,市面上多企业的私域玩法冒了出来,但是真正利用企业来做私域的人却少,多的运营从业者甚至都没有体验过企业。

企业微信社群形存在热度和新鲜感,是比传统社群更具有吸引力。

社群活动前期设计

活动开始前,从我们后台历史统计数据观察来看,以往资料领取活动,资料领取率大约在25%左右。也是篇1000阅读数量文章,会有大概250来领取资料报告。

以往的资料领取径图:

社群复盘丨我15分钟拉了800人进群,被老板骂了30分钟

种领取资料的流程路径比的单一化,所以我们团想要找到一种新的方式玩法。

洞察需求

我们罗列出来传统的领取资料的形式:

1.做成资料干货文章一,免费送大家。

2.过软文形发送,文末夹带资料。

3.公众单栏,新增一资料领取入口。

4.在社群里面做资传播。

经我们的思考,以上的四种方式,我们没有采用。我们重新梳理用户对领取资料通常遇到的两大问题:

  • 领取流程过于复杂?
  • 资料的质量并不突出,不具备吸引力?

很多的营人都已经尝试过:纯章容+领取资的形式。这种形式的资领取率,一般直接由标题的案一般会直接影响。但是这种方式值点单一,没有务值。

通和群运营人讨论,我们总结现阶段大部分运营者(对资料有需求的人)对资料的需求有几个方向:

  • 发放到社群中,激社群
  • 学习提升自己
  • 作为息储备培养队

也就是说就资料的质量并不是决定因素(短书的资料质量也是很高的),因为每一个群在运营中需要一资料来激活群的氛围,所以我们次决定简化以往的领取方式,集中精力在:领取流程。

经过构思,最终决定了采用:企业群来领取的方式,同加入社群其的因素,将本一化的流程变得多化,希望群友可以在群领取资料的同,一起聊聊企业的玩法。

  • 一:企业微信目前依旧在互联网存在热度,市场上只有极少数的教培机构,正完用企业微信跑通私域玩法,所以企业微信的私域玩法是存吸引点的。
  • 第二:短书的企业私域流量解决方案已经比较成熟了,有的私域运营工,类似于企业的活码、欢迎语,可以利用企业取代wetool,降低的运营成本。(本次活动,企业也支持了15钟800多人进群,同每个用户都被标注了来源息)

活动流程设计

前说了,社群拉的一个大问题就是怎么短时间户发现你的值?整个的开始之前我们一直在思考:为么户要来领取你的资?领取资还有没有余的值点可挖掘?

是最我们团确定下来的活动流程图,围绕着个活动的流程我们开始前期的各种准备。

社群复盘丨我15分钟拉了800人进群,被老板骂了30分钟

我们在用户需求有了基本判断以后,从「参与感」度看,需要满足 2 个特:

  • 获得:进群交流企业的玩法后还可以领取研究报告资料。
  • 省时:最不占用大家时。

通过对这个维度的需求思考,决定了,确群的价值点,让用户用最短的间进入群,所以的群入放入了文章的顶部位置。基本上大家只要点进了文章,就会进入社群,这是用户的“沉默成本效应”。(的文章阅读总量:1500,入群人数:913,其中由于前期估算失误,导致第一篇文章出现部的用户流失情况)

封面图设计上:

在进群的思路计上面,也做了一些细节理,例如的封面图:一张企业弹幕风格+一个灰色半透的播放键图标。整个计的思路:通过弹幕的风格偏向C端化,更加有助于传递社群的讨论觉,播放键比较容易吸引用户的点击概率。

社群复盘丨我15分钟拉了800人进群,被老板骂了30分钟

时间的选择上:

我们选择了下班前小时,下午五时候,选择这个时原也是为,大部分运员处于天大部分工作收尾阶段,如是要加班,这个时候也会大概率拿手卖了。

流程调整和安排:

流程上,我们缩短了用户路径,要大家进来,接可以很晰看到我们活动价值引导,时是过群维码引流,不会过个号,没有任何隐藏裂变流程在内,降低了用户决策成本。

失败的地方:

原本我们本活动预估是社群数在200左右,可以提升50%资料领取率。是文章送后10分钟,接击垮了我们开始安排,所以也导致大家体验不是很好,也被板训了话。

很多老师通过我们的二维码入社群后,我们第一时间给出清晰的话题引导运营人员资源,导致了很多的老师群的第一时间后群内点冷场:家不知道群什么?资料到底怎么领取?

我们当晚就开了一个反思会议,分析了本次体验好的最大的原因是:

  • 责任人不清晰,活动能兼顾全局。
  • 考虑周全,导致营节奏没有跟上。

这我们这次收获的教训,也希望给家我们身引以戒,活动安排时候,明确好负责人整活动的方案,包括了应急方案。

活动总结

后我们通过活动复盘家分享几点:

1、保持一个好的数据积累习惯:平时的和做过的作最好都有数据的归类,这样培机构在策划阶可判断么样的形式和容会是一个怎样的发展阶。

2、想要做活动,一定要站在用户视角:用户增长,一定要先学留住用户。当我们的考虑用户的感受时,我们现其添加个人号的个路径,对用户而言现在已经有很的抵触心理,不直接拉群试试,在通群添加。

3、多和前线运营人员或者销人员沟通:要触市的最新动向,就要和前段的工作人员多触,比如发现了少有人有企业群来做活动。

4、永远要有 Plan B 和压力测试:既要做最坏打算,也要做最好打算,定要做「过度准备」,而不能有「侥幸心理」和「惯性主义」。这是我们运节奏卡壳地,也是为我们失误导致后续有几个群活跃其实可以做到更加好。

5、用户的需求精准挖掘:我们这次活动原则我们已到我们的目标了,因我们的只通过这样的方式,送出去短书平台的市场推广方向的研究报告,同时收取家对于企业微信的看法需求。决我们能不能送出去的需求,就我们发了:很多社群运营人员需一份新的资料激活社群,我们相信这也部分人员领取资料的核目。

6、企微信解决方案是可行的:短书自己通过这次,验证了短书自己企微信相的功可实现的场景值:

无加:主动添加微信,或者被动添加,容量无上

快捷回复:支持添加多条快捷回复语

消息群发:全部或部分微信好友群发私信消息

消息存档:保存员对外的聊天内记录,需员客户同意存档能使用

添后自打招呼:配置语,好友添时自发送,可包含字+ 图片/链接/小程序

渠道名:针对特定渠道创建的成名,且支持一码人(活码)

数据析:支持服数据析、群聊数据析、朋友圈互动析等

资化管理:客户关系、客户群聊都属于企业资,成员离职后可进分配

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