赞助商
立即赞助

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

交互设计3年前 (2021)发布 流光
8.2K 0 0

易UEDC – 张书超 : 在过一年多的时间里,我有幸参与了电视端大屏幕的项目。在断的尝试、探索和设计中,收获了一些于电视端的设计经验,因此将这些「电视交互设计的一些事」分享出,共同探讨电视端的设。

一. 硬件+远距离操控——基本交互

基于桌面资料研究以及设验,总结了基本交互主包含以下几关键内:遥控器输入、导航单、信息展、控件摆焦点状态。

二. 遥控器输入

当我们用手指速便捷手机屏幕点击或滑动时,主流电视屏及应用的操作还使用遥控器行操作。市面不同电视产商产的遥控器也不同的造型按键数,如下图,分别展示了苹果、谷歌、小米、乐视中机顶盒的遥控器。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 不同厂商的遥控器

尽管有着千奇百怪的和按键数量,但几乎全的遥控器都有几个相同的按键:上、、左、右、返键和OK键。它们构成了遥控器输入的基本交互方式,通过「上左右键」移焦点位置,中界面元素,按「OK键」进行相操作,按「返键」返。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 遥控器的基本按键

而上图中还有一按键,数字键、菜单键,有遥控器是没有它们的。里强下「菜单键」,比之前的一个设计,将不常用的操隐藏到菜单键中,当用户按菜单键时唤出操(安卓端的“长按”,iOS端的“左滑”等)。来,才现并不是所有遥控器有该按键,只能在续版中迭代优化。因此,在设计之前,不妨研究一下你的输硬件设备,避免因「刻板印象」造成不必要的坑。

遥控器输入的性决定了用户在输入的效率和便捷程度都大折扣,因此,在这的局限下,计只能通过各种不同的方式来尽量减弱这种不便捷。

1. 减少用户输入

能不让用户输入就不输入,尽量只让用户去做「选择型」输入,避免大量「文字型」输入。比如视上的搜索功能中,及想、热搜词就变得极为重要,如下图右图所示。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 键盘输入的优化

2. 优化输入模式

结项目情况,去尝优化输入模式。比如充利用遥控器数字键输入,重新计键盘以减少用户操作,如上图左图所示。

3. 将输入转移

越来越多的产品开始将一些输入转移并引导机端进行操作,甚至将机端直做为遥控器。比如最常见的扫码登录和TV助类APP。输入转移能大大提升用户操作效率,但计还是要结体景,避免用户过多的在机和遥控器间切换。

4. 创新的输入方式

随着各种术的发展,在未来,视端也会有越来越多的输入方式,而不仅限于遥控器输入。如智能语音输入,而也需要了解这些新术,才能帮助不断的创新并给用户带来优秀的体验。

三. 导航和菜单

视端的导航和菜大多数和机端、PC端是类似的,但因遥控器输入的性或多或少的有些差异,主要为以下类。

1. 十字

十字导航在国内的产品中比较少见,但因它的主导航和二导航同展开,能十字方向键完美契,用户可通过方向键在主导航和二导航之间以最高效的方式切换,如下图所示。但它最多展现2菜,即纵向菜和横向菜,浪费了大量界面空,因此针对国内大而全的产品而言,往往不是别适用。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 十字导航

2. 磁贴

磁贴广泛应用于各种视应用产品,一包含主导航和二磁贴。往往二磁贴的展现能使息更加扁、直观及可视化,且相比于十字导航,操作的方向不会受限制。但往往焦点从磁贴移回左侧/上侧导航需要更多的操作成本,如下图所示。磁贴的息展现能够充利用界面空间,并把息前置,因此,对多内容型产品而言,磁贴可以好的适用内容露出,吸引用户进入。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 磁贴息展示

3. Tab

广泛应用于机端和PC端,当然在视端中也经常使用,往往起一导航的作用,在告知用户所位置的同,好的引导用户进行模块间的切换,如下图所示。然而,Tab导航也有一些基本的计要求,比如尽量不使用多层Tab套用,即使不得已套用也需尽量保证表现形式不同。另外,在「焦点」的章节,也还会提Tab切换的加载问题。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ Tab导航

4. 列表

列表也是机端最常用的菜展现形式,在视端同适用。如视直播类产品,主功能就利用了多层列表套用的展现形式,详见下图所示。而在视端,列表的式也是多种多的,如纯文字列表(可配按钮)、图文列表(可配按钮)、展示型列表(不可操作)、横向列表(选集列表)等。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 图文列表和展示型列表

5. 其

视产品上最常用的菜和导航模式一都可以总结为以上4种,当然还有一些其的方式。随着用户多备的使用,越来越多的机端和PC端的计模式开始在视上出现。而更多的产品界面因其复杂的功能无法只使用1种菜和导航模式,往往是混型计,如下图所示。不过,无论使用何种导航和菜类型,视大屏幕的菜和导航的计目标终归是用户可以快速定位,并且能够预测出操作结果。因此,灵活使用导航和菜,使用户不会迷失在功能繁多的界面息中就尤为重要。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 其类型的导航和菜

四. 信息展现

在前面的文字中,在「视」这个词后面都紧跟了「大屏」这个词,视的屏幕是比PC还要大的屏幕。而用户也因为如此大的屏幕,往往是坐在三之外。因此,视端的息计有着个显著的质,为大屏幕而计和为远距离而计,有着以下个注事项。

1. 重视息的识别性和简洁易懂

文字、图标和按钮,乃至toast提示,在视端的识别性问题比机和PC端更为凸显。因为远距离、大屏幕,加上视本身的休闲属性,使得用户的注力较为散,因此,界面中的息和素就需要适当放大,至少保证用户能够在三之外能清晰,如下图所示。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 息识别案例

2. 提前露出息和多露出点息

在「遥控器输入」章节中有提,提前露出息能够在一定程度上减少用户输入,并在产品层面吸引用户进入。不过,和机端计类似,还是需要甄别哪些息需要提前露出、怎露出以及露出息后对产品稳定性和性能的响。这些都需要基于产品点,并产品、视觉和开发共同协商确定。而「多露出点息」却相对容易理解,主要是告知用户右边/下边「还有一些内容,快去」,如下图所示。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 息露出案例

3. 避免过多无模块息的展示

相比于机端,因屏幕较大,PC端类似,往往需将屏幕划为多个排列整齐的屏幕来进行计,即模块化、域化的计息展现。通过这种方式,可以使息布局更为规整,用户不容易迷失在繁杂的息中,如下图所示。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 息模块化案例

五. 控件位置

控件的位置问题是初期开始视产品计非常容易犯的错误,如下图所示。左图中的「添加股票」按钮,当已添加的股票过多,可能会不该按钮,或需用户按多下才能使焦点移动「添加股票」。右图中的文字浏览,完全不知道如何浏览,也不知道如何将焦点从文字移动「查票种」按钮。这个案例阐述了按钮的位置导致按钮丢失或操作效率较低。视端文字阅读也得遵守焦点浏览则,如每行1个焦点或整篇1个焦点,若是后者,就得保证可见范围内文字已展示全。因此,在视大屏中放置交互控件,需充考虑是否符视端的使用方式以及用户的操作效率。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 控件位置案例

六. 焦点状态

前文提过多次的「焦点」,它其实是视大屏用户体验的一要素,而在互说明中最常出现的也是「焦点怎么样」。无论是互还是视,在初期接触电视产品设计时,能因为「焦点」的设计失误引用户验问题,比:焦点的移动顺序不一致(从哪里来回到哪里去,焦点在界面中乱跳)使用户认错乱。焦点不够醒目或样式不统一使用户无法找到焦点等,下图所示。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 不统一的焦点样式

视端焦点也是有着各种不同的状的,如下图所示。「焦点状」一采用「描边、放大、高亮等」方式使其显,而「按下状」可能不一定有,或者是和其个状相同。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 焦点状种类

可能需要简单讲述下「标记状态」和「半选状态」。「标记状态」在PC端和手端也常常见,比如告知用户所在位在哪里Tab标记。而「半选状态」是「焦状态」情况,即移动到某个焦后,不进加载或触发操作,需按「OK键」才触发,如下图所示。这状态在早期电视盒子性能不足,在Tab切换时经常需要使用,为如接切换焦时加载,可能会造成卡顿。

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

△ 标记状态和半选状态案例

七. 结语

我结和归纳这些基本知识和注意事项,虽然它们能够帮助我们快速了解电视大屏基本交互知识,避免些不必要坑。远远不够,更多是需要在实参与项目快速学习、快速应用。此,后我将会基于我参与项目再进电视大屏实战结,欢迎下再与大家交流和成长。

欢迎关注作者「网易UEDC」的微信公众:

网易设计师:电视交互设计的基础知识科普

© 版权声明
您必须登录才能参与评论!
立即登录
暂无评论...

相关文章

我在上一篇文章《动效设计没那么难!让谷歌动效设计师带你入门》当中,已经通过实际的案例,分享了动效设计并不难的原因。我...
AE
优步不允许你提前很早预订出租车,亚马逊最初只专注于卖书,谷歌最初只是一个搜索引擎。不知道从什么时候开始,我们开始认为...
Eugen Eşanu
编者按:很久没有更新给网页设计师和前端开发者所准备的干货素材了,这是来自 Hongkiat 网站的每月(其实是不定期)新素材合...
干货合集
Echo :本文将以酷狗K歌ios版(虚构)为载体举例说明,什么样的原型图才能算得上专业而细致?希望各位可以很清晰的感知这套方...
原型设计
文章结合过往案例讲述如何通过设计要点和方法有效系统地进行界面图标设计。 作者: KongZhen@腾讯视频TVD
ICON
写这篇文章也是总结了以前刚接触的时候遇到的问题,还有来自其他朋友的提问。关于切图的命名规范给人的第一印象就是全英文,...
切图工具
字体是界面设计中重要的构成要素之一,它能辅助信息的传递,是文字的外在表现形式;字体还可以通过其独有的艺术魅力,表达情...
信息层级
没有人喜欢失败。那么玩家为什么可以花80%的时间体验挫折,还仍然热爱着游戏呢? ── Jane McGonigal 在之前的文章中,我主要...
Eugen Eşanu