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如何做好竞品分析?来看大厂设计师的总结

产品经验3年前 (2021)发布 流光
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竞品分析的目的,就是做到人无我有,人有我优。么何才能做竞品分析?来看看大设计师是怎么做的。

竞品的6个参考价值

用竞品来更的优化产品,既以通参考竞品,来学习其优点,规避其缺点。同样也以用测试和验证需求的合理。市场反馈,说明是用户正需求,反馈差吐槽,么就要找到问题所在并在自身产品上进行优化。么以从哪方面去进行对比呢?

  • 体验环境:通过场景体验产品相互间的感化、友好度、微交互、信息布局、错机制。
  • 市场状况:包括市场容量、竞争局、市场占有率等的对比。
  • 业分析:主要指历史变化和发展趋势分析。
  • 需求分析:把自身先打成为产的资深户,分析产的需求。
  • 商业/业模式:产品中的商业方向和业模式的对比。
  • 运营/推广策略:产品的运营规则推广的一些策略。

用户体验5要素竞品分析法

  • 表现:主要包括视表现、局、、排版、情感化等,是我们最熟悉也是最容易看到的模块,见其重要程度。
  • 框架层:括体验操作、刷新、页跳转、查询、交互框架、界设计、导航设计、标签设计、细节等,这是我们常见设计规范统所形成效。
  • 结构层:包括信息架构、规功、特色功、实现情况、户流程等,这个层面要是将户的需求转为产需求,体现产的逻辑。
  • 范围层:包括产品的核心功能、次功能、功能架构、业流程计等模块。这个层定义了产品为用户提供解决方案,即内容的方向。
  • 战略层:包括企业愿景、产品、需求把控、用户习惯、商业模式。这层面关乎产品的商业价,及其业务所能拓展的范围的宽度。

学习竞品的5原则

1. 明确品所处阶段

  • 全新领域:完全接触,需学习的直接/间接的竞品。了解市场的空白领域,多维度学习总结。
  • 产品初期:产品初期时,迭代的思路往往没有打开,个阶段更的是学习直接竞品,借鉴成熟的模式,明确产品的需求。
  • 品期:品期往往会遇到些瓶颈,这时候需要开始全进竞品分析,需要学习不单单是接竞品,更多应该去学习创新品思路,寻求突破法。
  • 全改版:有时候户对产的会断降低,产生审美疲劳,这时候需要重焕发户的感,需要进行一次产的全改版。这个阶习的仅仅是竞,更需要的是创,多维的习各类前的产思维。

2. 产品功能分析

分析产品不能仅局表现的设计,而是要面学习产品的各个方面。一款产品不能因为验就被用户收囊中,关键是要明白为用户决什么需求。果竞品做得,我们应该分析做得的原因,我们与之差距在哪里,差异是否适合自身产品。

3. 验设计的亮点

验设计是以看到和触控到的外在表现,学习来相对简单,也是设计师比擅长的。表现的验设计关联很元素:彩、字、图形模式、图标、局、列表等。比列表,就有涉及形式:图文混排、纯文字、卡式、分页等,每种设计形式以对应不同的产品类型,每种设计表达形式以传达给用户不同的情感需求。在其中选择什么样的形式来优化用户验也很重要。

4. 用户使用评价形成的口碑

像网上购物的时我们习惯地看评价,把用户的评价为一个很重要的衡量参数。产品亦是此,当身边的人在使用某产品时,绝大数人「从众」跟风使用,因为身边的人在用,就形成强大的口碑传播效应。

关在办公里做数据分析,结往往是偏好,真正用户评价可能是相反,这需要真正从用户层去分析,这样分析结才可能会是良性。用户评价在评判品好坏时变至关要,为这才是用户想要表其使用品真实感受。

5. 创新变革才是硬理

上层层比分析,不过是为了解决品存在问题,提高品自身和核心竞争力,并不是为了求,也不是为了全盘照搬,而是为了突出品本身竞争优势。

习竞并全是好处,还有一定的限,因为产是依托在企、商战略、企基因等硬设施之上的。有可并适合你,这是很多产没有创成功的原因。会把握产的整体感觉,摆脱竞的限性,创变格才是产引领核心竞争的基石。

竞品里的一些坑

1. 找异化

竞品分析在不阶段能我们品带来不效益,学习竞品也能避免走很多弯路,是在学习过程,若是全盘复制竞品,则会导致很多恶性循环,也做不出好品。所以要不断地寻找异化,才能在众多类竞品脱颖而出。

2. 鉴优劣

体验设计追求宗旨是好看好用,是好看东西并不定好用,这要求分析者必须深入了解自己品,结合场景去做分析,仔细体验,鉴其优劣。

3. 标新立异

竞品分析在定程度上是在帮助我们更好认业诟病和自己品所存在不足。我们认这些以后,是要帮助我们品标新立异,而不是这些诟病和不足视而不见。

章观点来源于李伟巍等的《好设计,有方法》,该书中还有更多于产体验设计的知识点,大可自行进行翻阅。

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