赞助商
立即赞助

让设计更有说服力的20条经典原则:连通性

产品经验3年前 (2021)发布 流光
1.9K 0 0

简介说明

1. 理论表述

视觉相连的元素倾向于被感知具强的相关性(相较于不相连的元素)。

2. 理论背景

连通性原则格式组织律中的一部分,简洁法则的一种具体的表场景。

对比之前的邻近原则和相似原则,连通的用和影响要更强。

设计案例

1. 利用连接线强化元素之间的相关性

某些况之下,可以利用连接线强化元素之间的相关性,暗示用户相连的元素一组。

案例1:Twitter

让设计更有说服力的20条经典原则:连通性

Twitter 的评论计是一个非常典型的案例,评论的回复评论主体之间用线来表达之间的相关性,不仅清晰易懂,而且其余应用做出了足够的差异化,也算是备了比较高的识别度了。

类似的例子还游戏时光。

案例2:游戏时光

让设计更有说服力的20条经典原则:连通性

2. 利用运动的下划线表达页面可滑动到达

有些分页组件的画设计非有趣,当我们指尖在屏幕上划过,页面平移至另一个页面的同时,分页组件方的线是平移至另一个字,这是一种相当强烈的暗示:一个页面可通过滑到达。

案例3:草、知乎、Twitter

让设计更有说服力的20条经典原则:连通性

新草、知乎、Twitter 都是底部有条可以运动下划线,这条线将左右两个分页相互连接起来,所以我们利用左右滑动去切换页时候没有任何违和感。

当然这只是一种可的、暗示性较好的形式,即使你的页面可左右滑,但是这种可的划线形式没么太大问题。

3. 对齐线也是一种隐性视觉线

除了上面谈到的那些显性的、可直接观测到的线之外,对齐线是一种隐性的视觉连接线,它虽然直接看到,但是在视觉识别系统中,对齐的元素通过一条「线」相互连接,对齐的元素相性更。

案例4:opefac

让设计更有说服力的20条经典原则:连通性

案例5:Christou1910

让设计更有说服力的20条经典原则:连通性

当然隐形线毕竟只可感知不可见,所以其影响的强度比显性线弱得多,面这案例,按钮的距离只稍微远一些,就会从组中割裂出形孤立的一元素,所以需一根显性的线去把它们的联系重新构建出。

注意事项

1. 不要乱用连接线

不要乱用线,尤其是间线这种组件。

面提到了,连接线比邻近性相似性具备强的影响力,也就,只连接线一出,被连接的元素之间的相关性一比其他元素强。如果我们时间线这样的组件时日与日之间加连接线,那么日就会相互强行关联起,这不时间线的初衷。我们需的日与当日内之间具备强的关联性。

反面案例1:魔改版微信朋友圈

让设计更有说服力的20条经典原则:连通性

用一条的线,轻易就破坏了用邻近性创造出来的间内容之间的系。

2. 不要使用过多的对齐方式

一直被告知不要在同一个模块/组件/页面中过多地使用不同的对齐方式。对齐方式一多,页面中的对齐线也就丰了起来。上面说对齐线会形成的各种相关性比较的组,现在这些不同的、相互独立的组集中布在一个比较的空间之内,结果就显而易见了,页面变得极度混乱,对快速识别息造成极大的阻碍。

反面案例2:某同学的重计作品

让设计更有说服力的20条经典原则:连通性

对齐方式多,画面混乱。才会反复强调在一个页面之对齐的方式宜过多。

总结

  • 用连接(显的和隐形的、静止的和运动的)来强化元素之间的相关;
  • 连接线不要乱用、滥用;
  • 对齐线宜过多。

参考文献

  • 《GESTALT PRINCIPLES OF PERCEPTION – 3: PROXIMITY, UNIFORM CONNECTEDNESS, AND GOOD CONTINUATION》 Andy Rutledge
  • 《Gestalt Principles of Grouping》

欢迎关注作者的公众号:「超人的话亭」

让设计更有说服力的20条经典原则:连通性

© 版权声明
您必须登录才能参与评论!
立即登录
暂无评论...

相关文章

这是一套较系统的交互设计原则,我将会结合一些案例进行讲解,希望你有收获。 此书属于作者博客分享,并未成书出版,总结于1...
设计原则
入伏以来,开启了「高火」模式,奶茶成为了二手每日降温必备,买奶茶的时候,大家会不会在中杯和大杯中艰难抉择呢?二手的心...
设计法则
简介说明 1. 理论表述 彼此靠近的元素倾向于被视为一个组。 2. 理论背景 邻近性原则是格式塔组织律中的一个部分,是简洁法...
设计原则
简介说明 1. 理论表述 任意一点移动到目标中心位置所需要的时间,与目标距离正相关,与目标大小负相关。 2. 研究背景 19...
设计定律
设计师必须具备丰富的知识储备,在各个行业中找寻相通的规律和事物的本源。经过多年的沉淀,前辈们留下了大量的通用设计法则...
包容性设计
理论概述 1. 理论表述 任何系统都存在固有的复杂性,无法减少;唯一的问题是谁来处理它。 2. 理论背景 特斯勒定律(Tesler...
特斯勒定律
移动应用是人们获取内容和服务的主流方式。但据《财富》杂志报道, 超过75%的用户只打开一次应用就再也不用了。今天,移动用...
App设计
自从界面扁平化风格来到之时,「形式服从功能」就变成了一个时常被提起的法则,包括二手在设计总结中也时常提到该法则,但是...
交互设计