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越来越火的To B行业,在 2021 年有哪些值得关注的设计趋势?

产品设计3年前 (2021)发布 流光
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去一年 COVID-19 肆虐球,封锁与隔离使我们与数字世界的互动方式生巨变,使得我们在数字世界的时间变得更长,我们思考与互动的方式也产生变化,新冠病毒的爆也为 2021 年的设计趋势带来了新思考。

越来越火的To B行业,在 2021 年有哪些值得关注的设计趋势?

本文主要理了 2021 年设计趋势与思考,主要为 ToB 。随着业互联网业发展和数化进程,设计工具以及生也在不断进化发展。在 5G、工智能、大数据、云计算、物联网技术浪潮下,设计团队也提出了更高要求。

行业趋势

1. SaaS 趋势:一线工作者将成为决策的中心,“职前线”是态。

工作一直在我们的社会生中发挥着重要作,但从未像在疫情期间那样重要。在疫情期间,数月的封锁给人们的情感健康带来了损失。当然这有助于远程感知的技术和工具的发展和进步,但是还有很长的路要走。

于线员工来说尤其如此,不幸是,线员工常与公司联系最少,最容易感染该病毒。诸如教师,生,零售员和制造工类基本工常法获与事相公司范围内技术。许多甚至没有公司电子邮件,甚至没有办公桌。

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△ @Farhan Fauzan

但是,司开始意识到一职工(他们通常是客户的一个接触点)以为组织带回宝贵而独特的见。企业现在正试图通集中工具来完成任务,例轮班或与他们的手机即时共享重要的健和安信息,从而使工的工更轻松。

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△ @Barly Vallendito

普华永道副主席、风险投资与创新全球领导者 Vicki Huff 指出,数字化解决方案这里发挥重作用。”了 2021 茁壮,企业需将员置于作空间理念的中。通过对员体验的磨练,雇主可以提高产力,增加参与度,并创造出多连接高效的劳动力。实这一目标的核将与公司的技堆栈相整合,并员人提供性化服务的数字化解决方案。”

2. 数字健康与员健康趋势

我们对 COVID-19 的了解还不够,但这将会可穿戴设备,远程医疗人智能新数字健康发展机会。到 2021 ,我们可以预料这些技将继续发展。

还了一些出色的监控应用程序应用于可穿戴备,可提供有关步数,睡眠,心率或血压的即可视化数据。这些复杂的功能使用户能够掌控的康,并告知如何改变生活方式。

医疗保人工智能软件,硬件和服市,预计 2025 年全球将超过$ 340 亿@Businesswire

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△ Pillo Home Healthcare Robot @415Agency

Oracle-Workplace Intelligence 最近对 12,000 名员工(包括 3,100 名 C 高管)进行的一项调查显示,企业领导者任何人一容易受职业压力的响。71%的高管表示 2020 年是有史以来最紧张的工作年,而 53%的高管表示在工作中遇神康问题。

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△ @ILLO

专注于改善员工的福祉仅是正确的事情,而且公司意识到这可务绩效。这就是为么他们正在寻技术和他工具来工作满意,工人健康,可持续性,工作与生的平衡及灵的工作。

或许工智能类技术能于这追求提供要帮助。Oracle-Workplace Intelligence 研究发现,75%员工认为 AI 可以帮助提供其工作至关要信息,自动化任务并减轻压力。报告显示,68%员工宁愿使用而不是经理来讨论工作场所压力。

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△ @Shahin Srowar

3. 工智能工程化(AI Engineering)

多年来,们担心自动化技术在企业迅速普及会导致工作岗位减少。现实要乐观多:自动化不是要替换工作,而是要增强工作。

司道,工在重复的工上花费太时间。因此,越来越地使用机器人来执行任务,例归档工单,送和签名文档以及与同换每小时的班次等。由自动化,企业将更的精力投到改善工文化和确工对工满意的工上。

人智能程化立足于三核支柱:数据运维、模型运维发运维。强的人智能程化策略将促人智能模型的性能、可扩展性、可解释性可靠性,完全实人智能投资的价。

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△ @Craftwork Studio

4. 企业数字孪

数字孪真实世界环境、产品或资产的虚拟表示,用于多种目的。制造商使用数字胞胎理机器厂的性能效率,城市规划者则使用它们模拟新发项目的潜影响。2021 数字孪将会联网(IoT)平台中广泛的应用。

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△ @azure.microsoft.com

5. 全面体验(Total Experience)

Gartner 将多重体验义一种重的战略科技趋势。今,这一趋势又一发展全面体验(TX),将多重体验与客户、员用户体验相联系。Gartner 预未三中,提供 TX 的企业机构关键满意度指标方面的表将超越竞争对手。”由于疫,移动、虚拟分布式互动日益盛行,因此企业机构需 TX 策略。TX 将改善体验的各组部分,实业务果的转型。这些相互交织的体验企业运用创新革命性体验实差异化,从从疫中恢复的关键驱动力。

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△ @Hamza Abdelhak

6. 行互联网(Internet of Behaviors)

行互联网(IoB)不断涌,许多技都捕获并使用人们日常活中的“数字尘埃”。IoB 汇集了面部识别、置踪数据当直接关注人的技,并将结果数据与金购买或设备使用相关的行事件相关联。

企业机构使用该数据来响人的行为。例如为了在疫情期间监控对康规定的遵守情况,企业机构可以通过使用 IoB 计算机视觉来查员工是否戴着罩或通过热成像来识别发热者。

Gartner 预测,到 2025 年末,全球一半上的人口将至参一项商或政府的 IoB 计划。虽然 IoB 在技术上可成为可,但社会各界将对各种影响行为的方法展开广泛的伦和社会讨论。

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△ BayouFord Driver App@hamam zai

7. 络全格(Cybersecurity Mesh)

络全格使任何人都可全地访问任何数字资产,无论资产或人员位于何处。它通过交付模解除策略执行与策略决策之间的联,并使身份验证成为的全边界。到 2025 年,络全格将支持超过一半的数字访问控制请求。

Gartner 研究副裁 Brian Burke 先生认为:“新冠疫情加快了耗时数十年数化企业变革过程。我们已经越过了个转折,大多数企业构网络资现在都已出传统物理和逻辑安全边界。随着随处运不断发展,网络安全网状组网将成为从受控设备安全访问和使用云端应用与分布数据最实用法。”

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△ Digital security@Stephane Vasadze

体验趋势

1. 虚拟现实&增强现实(VR&AR)

虚拟现实(VR)再次兴起

VR 一直以来是“未来派”术的代表之一,在相当一段间却难成为主流,当然这 Facebook 的 Oculus Rift、HTC Vive 和 PS VR 之类头戴相关备高昂的价格标签也有一定的关系。

过由于最 VR 游戏的发行成功,包括“半条命”(Half-Life Alyx),VR 热再次上升。兴厂商为态和创性的混合现实构建的解决方案;此外,医疗健康,在线展览和娱乐艺术的需求在增。

虚拟现实游戏行的全球收入预计从$ 4 亿在 2017 年到 2024 年增长到$ 24 亿。@Statista

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△ 软 HoloLens 展示了“计算的新现实”。@microsoft.com

那么除了游戏行该如何进军 VR 场?在疫情期间,GDC 在 2020 年使 VR 中持了他们的演讲,使远程参会者够 360 观看展台,通过络研讨会和聊天室进行互。在 2021 年,我们可看到更多的企会利这项技术来触及全球更多的户。

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△ @Mikhail Gorbunov

时我们可以预见在数疗使用大量 VR 可以改善慢性疼痛,焦虑症和创伤后应激障碍治疗。我们甚至可能会看到剧院和物馆采用了这项技术,以保持公众虚拟开放。

设计增强现实(AR)

AR 样是是“未来派”技术代表,已经获越来越多普及。你可以在花园里偶遇头真大小长颈鹿,也可以想象宜家家具设计是否符合家里风格,不少厂商已经透露不少新颖 AR 应用场景。

过于 AR 品全球市场可能骤增至 85%,在未来四年将有$ 1650 亿市场@Statista

根据《业刊》报,苹等公司已经在和组日常用户更容易使用品。这家技巨头正在研发多 AR 品,括可以线连接至 iPhone 并佩戴者发出束内容(如电影,地图等)数眼镜,这听起来似乎有酷?

2020 年 9 月,克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布 Facebook 将于明年启动“迈增强现实眼镜路下步”。

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△ @sparkar.facebook.com

2. 非接触式互动

语音用户界面(VUI)

在疫情期间,当思考如何在不触的情况下备进行交互,语音和势交互似乎成为了另一种 UI&UX 的趋势。

实早在疫情爆发之前,这种趋势就已经很明显,语音交互是未来几年要的 UI&UX 趋势之一,在设计中可添语音户界面的场景越来越多。例如,您可使语音聊天机器人使访客使语音命令进行通信。虚拟助手是如此。在未来几年中,许多公司将创建整的语音户界面。

学习语音交互设计 → https://www.uisdc.com/zt/vui

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△ @ Denislav Jeliazkov

语音互基 AI 人工智能,我们希望最终能通语音助手来决复的问题并且易使用。下一代 AI 助手将具备:高级个化,个化主要的目标是使用户感内容是属的。基语音的助手将通分析语音和面部表情来确认互者的身份。非接触式互,语音优先界面帮助设计师减少用户达到期望结果所必须采取的步骤。

手势控

手势控是一种随着触控屏出现而引的各种手势控机的一种新技术拓展。现在悬空手势已经现在设备上正常工。例,最近欧洲豪华车品牌 DS Automobiles 通空中触反馈和手势展示其新的非接触式控件,声称该系统提供的精度比触摸屏高三倍。

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△ Haptics and Gesture Control in Automotive @ Ultraleap

视觉趋势

1. 3D 设计

3D 样是 2021 年设计趋势,3D 设计目前更容易应用在企业品或品应用。

审美是一种循,在长达 12 年的扁平化设计之,Mac 新操系统 Apple Big Sur 也让 3D 在 UI 设计中得到更频繁的使用。

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△ @Eric Hoffman

际上早在 2017 年的 Build 大上微软宣采用新的 Microsoft Fluent Design System 就包含 3D 设计的大核心元素:Light(光感)、Depth(深度)、Motion(动画)、Material(材质)和 Scale(缩放)。其中就包含微软最早在 Win7 时代就应用亚克力(毛玻璃)效果,而苹果则将一特挥得淋漓尽致。从 z 轴度出的设计,用它来造出覆盖内容之上的感,令界面元素更有级,更有趣。或许是因为微软并没有很的将 Fluent 应用在际产品中,一直处概念优际。

3D 设的流行离不行业的布道者们的引领,2021  3D 设将入一新的始。

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△ @Ryan.Jyu

2021 年,计(艺术家)将彻底开对 3D 效的探索之门,这种趋势将会大量呈现计在各种材质、光效、物理模拟等深入研究的效果。

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△ @mav.farm

基于 Web GL 的 three.js 正流行;通过 Web 可随时随地访问 3D 的故事场景,相过,现在的前端框架和库够显著升页面载时效,使得够支持更大更为精细的 3D 场景。

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△ @adidaschile20.com

在 2021 年,3D 会变越来越流,尤其是看到日益普及 VR 和 AR 技术。很酷抽象感,不寻常度,您可以在 3D 完成所有操作而需使用真实实体象,例如,您需要展示昂贵或不寻常房子时,这常可以节省更多成本。3D 吸引了们注意力,并使网站更具吸引力,使用户在页上留时更长,转化率也提升了。

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△ @experience.soletanche-bachy.com

当技术虽不断展,但 3D 的主要缺陷任存在。3D 对象结构越复,在用户设备上执行的负载也就越大。需要确网站已经优化完,以证以显示完整的动态效果。否则用户遇到加载慢或失败的情况下适得其反,用户产生严重流失。

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△ @Gleb Kuznetsov

2. 动态化设计

我们相信所有年龄阶段的用户喜欢观看引人胜的动画故或者互动画动。尝试使用简约的界面与大胆有趣的元素结合在一,既吸引用户,也能证信息清晰明。

2021 ,动画设案例将越越多。无论界面 UI 动画,还型营动画(包含 3D),技的发展将全新的体验。

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△ @richardmattka.com

3. SVG(可伸缩矢图)的广泛应用

过去企业应用设中,由于浏览器兼问题导致办法完全覆盖 SVG,除了可以应用全局 SVG Icon 以外还可以通过 SVG 绘制矢插图,插图使用 XML 义基本属性,例如径、形状、字体颜色以及高级的功能。

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△ @Huseyin

当提高显示辨率,PNG、GIF 和 JPEG 会丢失质量。而 SVG 可以任放大或缩矢量格式而不会降低质量。相比位图,SVG 有更轻量的体积,更快的访问速度。

4. UI&UX 轻量化计

UI&UX 持续简优化已然是趋势,更少的字段显示更少的字段填写。即使用户达所需结果所必须采取的步骤也是如此。

注册与登录步骤就是案例,2021,请勿强迫户记住密码。例如,在在线商城中,户的个人标识符可是他们的电话号码或生物特征数据。

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△ @developer.apple.com

苹公司出了“级按钮”,它替代了随数据进网络注册。在许多应用程序,您现在需个按钮即可注册,而需社交网络参与。

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△ @Heavyweight

冗余的 UI 资产给设计系统的护和迭代带来沉重的负担,留核心组件并提升组件用率,去繁化简似乎是未来的趋势。

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△ @bn digital

随 iOS  Android 陆续支持了深色模式,深色模式也众应用设的标配。企业级应用的深色模式也将 2021 的趋势之一。

生产力趋势

疫的封锁与隔离给我们的作方式极的挑战,远程办公与线协作将会常态化,如何效的让设师们线协作一直一巨难题。

1. 基于 Web 的在线协作工具,多人实时在线协同

Figma

Figma 是一款免费的在 UI 设计工具,用创建、协、原型设计与设计对接。通时在的设计协能够打破设计师之间的视图壁垒,能够时进行设计共享、修改以及反馈。你无需担心是否存,你的设计稿永远持最新版。平台兼容,只需打开浏览器就以随时随地进行设计。除此之外 Figma 与 Sketch 一样通轻量化主+开放的 API 接口和插件生态系统,富的三方插件市场能够为设计生产带来更的能。

截至 2020 年 4 月,Figma 的估值超 20 亿美元。@斯

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△ Figma@Remilla Ty

Miro

团队线上协作的设计思维导图工具,核心功是支持团队在线协作白务,无论是思维导图、各式图表、概念图、还是资讯分析的鱼骨图、值链分析、PEST 分析,Miro 供了丰富的免模。仅如此 Miro 还供了更为丰富的容格式,包括视频、图片、档、标签等。

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△ @miro.com

Pitch

在线演示稿工具,支持多人实时在线或离线及跨设备构建。这是一种针对现代团队需求而构建的演示软件。Pitch 可帮助团队更好地协作,效、精美地制作演示稿。

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△ @pitch.com

2. 基于 Web 的轻量化工具

在线工具已然成为一种趋势,从格式转换、图片处到 3D 建模我们逐渐可通过一个浏览器来使这些轻量工具来解决我们实际的设计问题,Figma 已经满足 UI 设计师的生产工具有需求,未来或许有更多基于 Web 的生产工具现。

Spline

Spline 是一款 3D 设计工具,你可无需载客户端在浏览器中创建 3D 项目。Spline 最大的特点是轻量,操作界面跟 Sketch、Figma 结构一致,够 2D 的方式进行 3D 设计;无需 3D 设计基础。Spline 具备基础的 3D 模编辑功,同时供丰富的在线 3D 模库使,模支持添事件,通过设置同模状态进行交互切换。件可导静态图片可免导离线页。

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△ @spline.design

Vectary 3.0

Vectary 一款在线 3D 建模设计工具,供免场景、模和材质库,无需从头开始或很长时间建模,升 3D 设计效率。素材库包含上千个免的可自定义 3D 模,及数百种质量纹的材质可供使。VECTARY 现已在 Iphone 和 Android 中全面开通支持 AR 界面,通过在您的上使 Vectary 3D / AR Viewer,每种类的访客都可获得交互式 3D 或 AR 体验。

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△ @vectary.com

3. 工具平台化

未来设计工具将仅仅聚焦设计产本身,而是断向设计的上游延伸,打通工作的流程中的各个节点,连接和传递每个节点产物、打通信息流,从设计研究→设计创作→代码实现→项目&资产管,做到全流程全角色全场景覆盖,形成一个更低成本、更捷的团队协作模式。

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△ @invisionapp.com/studio

4. 自动化&智能化

户界面设计工具的趋势之一:借助现代工具和技术简设计师的工作流程。例如,Adobe 在 10 月宣布了他们对 Photoshop 22.0 版的更,中包括 Nvidia 的许多令人敬畏的 AI 驱的功,这是一组图像编辑工具,Adobe 称为“神经过滤器”。Sketch App 最更了颜色变量和组件视图功,方更有效的管颜色一致性。Figma 迅速更了为分布式团队添功,包括模和虚拟会议功,这些功使远程协作更轻松。Pixelmator 的图形编辑器的最更具有增强的机器习功和 GPU 驱的图像编辑功。

生成设计(Generative design)是另个潜在 UX / UI 趋势。这是可以分析大量相似数据,找到其定义特征和特征,然后根据所提供数据创新特征数据。

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△ @helpx.adobe.com

5. 结构化设计系统

代码结构化思维应用设计工具将是 2021 年趋势,助力设计师构结构化组件。Figma 更新组件变体功能将设计系统组织形结构化,统管理组件多类型、尺寸、以及不状态;优化设计层级,从而简化了资板并更紧密地将组件映射到代码。

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△ @Mohamad Rasouli

6. 设计开发态

设计开发态够极大升设计与开发的对接效率,减设计师与开发者直接的隔阂。

例如:你可以创响应设计内容动态框架。过去搭或改个组件需要不断调设计尺寸及距,现在过自动布局设定参数即可自动适应。Figma 自动布局(Auto Layout)功能其实是引入了接近 CSS Box 模型和 Flexbox 在 Web 上工作。

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△ @AsiaInfo Design

New Invision DSM 在 Web 端更新开组件管理方式,通将“组件代码”与“设计稿件”绑定,将设计系统进行统一管理;Zeplin 同样也更新设计组件(UI components)绑定代码(React components)的功能,让开同学查看设计稿切图标注时,直接访问已经代码化的组件详情,提升前端开效率。

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△ @Wojciech Zieliński

7. 设计稿即代码(Design to Code)

我们常见的 D2C 主要出现在设计付前端工具中, Sketch Mesure、Zeplin,主要功能是导出静态页面代码(HTML+CSS)其问题是:代码机构不合理,护差。目前业内讨论的是图生成代码的能力:通 AI 人工智能将草稿/视稿一键生成护的前端代码,提高前端开效率。

微软的 Micosoft AI 的 Sketch2Code 即通过 AI 训练的 Custom Vision Model 可以针对 HTML 手绘模式执行对象识别,用于将意义的设元素检测到图中,每检测到的元素通过文本识别服务提取手写内,被检测对象的信息及其图中的置被同到底层算法结构中,后对应包含检测到的设元素的布局效的 HTML。

除了基本的静计能力外,动交互、动画展示等等在新一代的计产品面都可以结构化描述的,未来的 D2C 可以运用这部数据来生成交互逻辑、动画代码等。

越来越火的To B行业,在 2021 年有哪些值得关注的设计趋势?

△ @No-Code web builder@Mohan

结语

计趋势是周期性的,UI&UX 计的新趋势每年都在变化,这是一种审美循环。趋势是必然的,趋势背后是术发展的浪潮。可见的是计创造的可视语言,这是一种段,而更应该关注背后所传达价值。

注作者微信公众号:「AsiaInfo Design」

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