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超全面的移动端UI 设计规范整理汇总

UI设计3年前 (2021)更新 流光
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很多新人始移动端UI设的时候,往往对界面的一些尺寸规范是十分清楚,很多时候都是凭借自己的感觉和经验绘制界面,心里并没有一个清晰的概念,导致做来的页面总是那么尽如人意。本整汇总了一些界面设计(iOS系统)中常用的一尺寸规范和方法,控件间距、适、标注、切图等,设计师在设计时并不一定要严遵守,但对规范应有所,并融贯通。

目录

  • 界设计尺寸及栏高度
  • 边距和间距
  • 内容局
  • 界面图片设计例
  • 建立统一风格的图标
  • APP版设计规范
  • 界面文字计规范
  • 设计适
  • 切图规范
  • 设稿标注

一、界面设计尺寸及栏高度

目前主流的 iOS 设备主要有 iPhone SE(4英寸)、iPhone 6s/7/8(4.7英寸)、iPhone 6s/7/8 Plus(5.5英寸)、iPhone X(5.8英寸),它们采用 Retina 视网膜屏幕,其中 iPhone 6s/7/8 Plus 和 iPhone X 采用的是3倍率的分辨率,其他是采用的2倍率的分辨率,无论是栏高度还是应用图标,设计师提供给开人的切大小,前者始终是者的1.5倍,并分别以@3x和@2x在文件名结尾命名,程序根据不同分辨率自动加载@3x或者@2x的切。

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通过上面的讲解和图示了解了 iPhone 不同备的物理尺寸,那的像素辨率是多少呢?也就是说用 Photoshop 做计新建画布应该置多大呢?另外,iOS应用中的栏,包括状栏、导航栏、标签栏、工栏等,它的高度别是多少呢?(注:iOS 严格规定了各个栏的高度,这个是必须遵守的)通过下面的表格和图示来为你解答上面的问题。

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注:在进行 iphone x 计的候依然可以采用熟悉的 iphone 7 的计尺寸作为模板,只是高度增加了290px,计尺寸为750*1624(@2x)。注状栏的高度由来的40px变成了88px,另外底部要预留68px的主页指示器的位置。

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二、边距和间距

在移端页面的设计中,页面中元素的边距和间距的设计规范是非重要的,一个页面是否美观、简洁、是否通透和边距间距的设计规范紧密相连,说我们有必要对它们进行了解。

1. 全边距

全边距是指页面容到屏幕边缘的距离,整个应的界面都应该此来进行规范,达到页面整体视觉效果的统一。全边距的设置可更好的引导户竖向向阅读。

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在实际应中应该根据同的产气质采同的边距,边距成为界面的一种设计语言,的全边距有32px、30px、24px、20px等等,当然除了这些还有更大或者更小的边距,但上面说到的这些是最的,而且有一个特点就是数值全是偶数。

以 iOS 原态页面例,「设置」页面「通用」页面都使用的30px的距。

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再以微信支付宝例,他们的距分别20px24px。

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通常左右距小20px,这样的距离可以展示多的内,不建议比20还小,否则就会使界面内过于拥挤,给用户的浏览视觉负担。30px非常舒服的距离,绝多数应用的首选距。

有是不留边距,常被应用在卡片布局图片栏显示,比如站酷APP(然站酷APP 也进了改版,首页已经采用了不栏卡片设计)。这图片栏显示设,更容易让用户将注意力到个图文内容本身,其视觉流在下浏览时为没有留白引导被图片接割裂,造成在图片上留更长时。

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2. 卡片间距

移动端页面设中卡片式布局非常常见的布局方式,至于卡片卡片之间的距离的设置需根据界面的风格以及卡片承载信息的多少界,通常小不低于16px,过小的间距会造用户的紧张绪,使用多的间距20px、24px、30px、40px,当然间距也不宜过,过的间距会使界面变得松散,间距的颜色设置可以与分割线一致,也可以浅一些。

以 iOS(750*1334px)为例,设页不需要承载太多信息,此采用了较大70px作为卡片距,有利于减轻用户阅读负担,而知心承载了大量信息,过大距会让浏览变不连贯和界视觉松散,此采用了较小16px作为卡片距。

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下来看下微信卡片距设是多少,以及颜色值。

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△ 卡片距和颜色值是接截图测量和吸取,可能不十分准确

继续举例,下面的张截图别是巨划算(卡片间距20px)和拼多多(卡片间距16px)的首页截图,这种商类的 APP 因为需要承载大量的息,所以一间距置的都比较。

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总结:卡片间距的置是灵活多变的,一定要根据产品的气质和实际需求去置,也可以多截图测量一下各类 APP 的卡片间距都是怎置的,的多了并融会贯通,卡片间距置然会更加理,更加得心应。

3. 内容间距

一款 APP 除了各种栏(状栏、导航栏、标签栏、工栏)和控件 icon 就是内容了,内容的布局形式多种多,这不去探讨内容体应该如何去布局,来说一说内容的间距置问题。

先来介绍一下式塔原则中的一个重要的原则就是邻近,式塔邻近原则认为:单个元素之间的相对距离影响我们感它是否以及何组织在一,,互相靠近的元素看来属一组,而距离远的则自动划分组外,距离近的关系紧密。来看下图,左图中的圆在水平方向比垂直距离近,么,我们看到4排圆点,而右图则看成4列。

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在 UI设计中内容局时,一定要重视邻近原则的运用,比在下面款轻芒阅读APP 的主界面中,每一个应用名称远离其他图标,与对应的图标距离近,持亲密的关系,也让用户的浏览变得更直观,果应用名称与上下图标距离相同,就分不出它是属上面还是下面,从而让用户产生错乱的感。

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来看一个案例,煮APP,上面图与文字近,下面图与文字远,所以我们清晰的道文字是属上面的图的。

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三、内容布局

在 APP 的计中内容的布局形式多种多,这介绍最常用的种布局形式,列表式布局和卡片式布局。

1. 列表式布局

列表式布局方式非常普遍,随便开一个 APP,基本都存在这种布局方式,其布局形式的点在于能够在较的屏幕中显示多条息,用户通过上下滑动的势能获得大量的息反馈。而列表也是一种非常容易理解的展示形式。

以我们最常用的微信和 QQ 为例,其「信息」页面是采用的列表式局,在采用种局形式的时要注意列表舒适验的最小高度是80px,最大的高度要视内容的少而定。

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继续举例,自(列表高度110px)和唯品(列表高度106px)的列表式局。

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2. 卡片式布局

形式非常灵活。其点在于,每张卡片的内容和形式都可以相互独立,互不干扰,所以可以在同一个页面中出现不同的卡片承载不同的内容。而由于每张卡片都是独立存在的,其息量可以相对列表更加丰。

在使用卡式局的时要注意卡身一般是白的,而卡之间的间距颜一般是浅灰,当不同产品风颜能不一样,有是浅灰偏蓝等。

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双栏卡的局形式,比常见以图信息为主导的 App。例一的品陈列页面。种形式与卡式类似,但它能在一屏里显示更的内容,至少4卡。同时,由分开左右两栏的显示,用户以更加方便地对比左右两栏卡的内容。

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四、界面图片设计比例

在 UI计中,对于图片的尺寸和比例没有严格的规范,计往往凭借经验和觉置一个起来不错的尺寸,但事实上是有章可循的。运用科学的段置图片的尺寸,可以获得最优的方案,常见的图片尺寸有16:9、4:3、3:2、1:1和1:0.618(黄金比例)等。

比例不无根据,它们和图尺寸有关。16:9 是根据人工程学的研究,现人的两只眼睛的视野范围是一个长宽比例为16:9的长方形,4:3 是勾三股四弦,在摄影中非常常见……

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五、建立统一风格的图标

在应用界面的计中,功能图标不是独的个体,通常是由许多不同的图标构成整个系列,它贯穿于整个产品应用的所有页面并向用户传递息。

一套 APP图标应该具有相同的风,包括造型规则、圆角大小,框粗细,图形样式和个细节等元素应该具有统一的规范。

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通分析以上三组图标以得出:他们具有统一的彩,统一的圆角大小,统一的框粗细,综合来也就是具有统一的风,给用户高度统一的视验。

六、APP版式设计规范

版式设计又叫做版面编辑,即在有的版面空间里,将版面的构成要素文字、图、控件等根据特定的内容进行组合排列。一个优的排版要考虑到用户的阅读习惯和设计美感,在 UI设计中版面设计的原则有哪呢?

1. 对齐

对齐是贯穿版式设计的最基础,最重要的原则之一,它能建立一种整齐划一的外观,带给用户有序一致的浏览验。

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2. 对称

对称是宇宙间的计哲学,是对立统一规律的本质属性,呈现出一种和谐然的美,在应用界面的计中,引导页计、注册登录输入框和按钮等无一不是对称的计。

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3. 分组

物以类聚,以群分。分组是将类信息组合在起,观呈现在用户前,这样设计能够减少用户认知负担,在移动端界设计最常见分组是卡片,为用户选择提供专注而又明确浏览体验。

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七、界面文字设计规范

文字 APP 中核的元素,产品传达给用户的主内,所以文字 APP 的设中非常重的,那么,文字的字体如何选择,字如何设,否加粗,颜色如何设置?

在款 APP 号范围般在20-36(@2x),然 iOS 11出现了大标题设计,号是要根据品属性酌情设定。另需要注意是所有号设都必须为偶数,上下级内容号极关系为2-4号。

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关于体:在 iOS 9出前设计师普遍采用华文黑体、谷歌思、冬青等体进设计,iOS 9出了苹自己体——苹!自此后苹体被广泛应用于移动端设计。

关于字体颜色和是否加粗:字体的颜色置一少用纯黑色,一用深灰色和浅灰色、细体和粗体(注要用字体本身的字重,不能用 PS 的加粗功能)来重要息和次要息,进行息层的划。

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八、设计适配

iOS 主流设备分辨率分是640x1136px(@2x)(iPhone SE)、750 x1134px(@2x)(iPhone6s/7/8)、1242x2208px(@3x)(iPhone 6s/7/8 Plus)、1125x2436px(@3x)/750x1624px(@2x)(iPhone X)。

在计计中计需要计一套基准计图来达适配多个辨率的目的,可以选择中间尺寸750 x1134px作为基准,向下适配640x1136px,向上适配1242x2208px和750x1624px/1125x2436px。

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1. 750×1334下适配640×1136

由于750x1334px和640x1136px两个尺寸界都是2倍像素倍率,此它们切片大小是相,即系统图标、文和高度都需适配,需要适配是宽度。

为了让大家了解适配的则,以文字描述和图示的方式进行750x1334px640x1136px的界面推导。

绘一个750x1334px的设计图,是最常见的首页设计图,从上至下分别是状态栏、导航栏、首焦图、主要口、分割、列表。

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下面开始进行适,上面提到由750x1334px到640x1136px是2倍的像素倍率,界面的图标、文字大小等是相同的,所以我们不需要改变图像大小,只需将画大小改成640x1136px即,改变横向元素的间距以达到适的目的。

首先打开750x1334px的设计稿,执行 Command+Alt+C(改变画布大小的快捷键),鼠标左键单击「定位」的左上角的格子,设置宽为640和1136,点击「确定」。

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改变画布大小之后,设计稿的右边和边都被裁切(上面左图中半透明蒙版覆盖区域),画布缩小成640x1136px。

面左图裁切到右图配完,了如下调整。

  • 导航栏右边的图标向左移保持和原来的右边距一致,标题中。
  • 首焦图高度除以1.17(750/640=1.17得到)后居中,宽度640px。
  • 主要入口右边图标左移动保持和原来右边距致,各图标距等宽。

2. 750×1334向上适配1242×2208

由于750x1334px界面是2倍的像素倍率,而1242x2208px是3倍的像素倍率,就是说1242x2208px界面上有的元素的尺寸都是750x1334px界面上元素的1.5倍,我们在进行适配的时候直接将界面的图像大小变为原来的1.5倍,然后调整画布大小为1242x2208px,最后调整界面图标和元素的横向间距的大小成适配。

面了整体思,下面我们具体怎么配。

首先750x1334px画布执 Command+Alt+I 命令(调图像大小),单位设为百分比,宽高设为150%,击「确定」,调后画布大小为1125x2001px。

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紧接着1.5倍后1125x2001px界执 Command+Alt+C(调画布大小),鼠标单击「定位」左上格子,调宽高为1242和2208px,击「确定」。

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上左图拓展画布到右图完成适配做了如下调:

  • 导航栏右的图标向右移动保持原的右距一致,标题居中。
  • 首焦图高度乘以1.65(1242/750=1.65到)后居,宽度1242px。
  • 主要入右边的图标向右移动和来的右边距一致,各图标的间距等宽。

注:分割线仍是1px。

3. 750×1334上适配1125x2436px(@3x)

与苹前发布 iOS设备相比,iPhone X 像素分辨率发生了变化,为1125x2436px(@3x),在实工作为了便上和下适配,我们仍然可以选择熟悉 iPhone 7(750x1334px)尺寸作为模版进设计,是高度增加了290px;设计尺寸为:750x1624px(@2x)。设计完成后将设计稿图像大小拓展1.5倍即可到1125x2436px(@3x)尺寸设计稿。

在适配的候需要注,状栏由之前的40px增加88px,标签底部预留68px用于放置主页指示器,如下图所示。

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关于主页指示器的适配涉及种情况:底部出现标签栏、工栏等操作计,需要将底色下延68px并填充有颜色,这的理可以让底部计更佳简洁舒适,没有功能操作,页面底部不需要填充颜色,只需盖住主页指示器即可。

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对于大多数采用瀑布流的页面来说,仅仅是屏幕高度上的变化,可以无视。但对于如:新引导页、音播放器等需要屏显示的界面就需要重新布局。

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九、切图规范

界设计定稿后,设计师需要图标进切片提供开发工程师,常我们需要 icon 进切图即可,文、线条和些标准几何形状是不需要切图,例如搜索框需要在标注描述它尺寸、圆大小、背景色值、不透明度即可,开发工程师可以用代码实现这效。

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1. 输出切片

先将设稿中的图标重新排列一张新的画布中,保证同样尺寸的图标间距相同,这样的好处图标建立一控件库,利于图标的整理。

个图标立好参考线后,用 PS 自带切片功能,沿着立好个图标参考线画框即可,注意最后要输出 PNG 格切片(PNG 格拥有更多颜色和细节并支持透明)。

在体操作首先要将画布背景色去掉,让画布变成透,做好切片后执行文件-存储为 Web 所用格式,在对话框中选择 PNG 格式,点击「存储」即可。

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注:图中标签栏图标的底色块是为了保证统一的切片尺寸,可以根据色块建立参考线,体切图要将色块去掉。

2. 切片命名

切片命名的通用规范是,界面_功能_状.png。名称应使用英文命名,不要使用数字或者符号作为开头,使用下划线进行,例如一个首页于正常状下的按钮命名是 home_btn_nor@2x.png。其中界面首页是 home、空间按钮是 btn、状正常是 normal。为了命名的正确性,计需要先和作的开发工程进行沟通确认。

十、设计稿标注

当界面计定稿之后,计需要对界面进行标注给开发工程在还界面进行参考。借助一些专业的标注工有利于提高工作效率,常用的标注工有 Mark Man 或 PX Cook。

在一份设计稿中需要标注的内容是文字的字号大小、粗细、颜、不透明度;界面的背颜、不透明度;各个图标、列表、文字之间的间距。

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界面标注的用是给开工程师提供参考,因此在标注之前需要和开工程师进行沟通,他们的工方式,标注完成之宣讲你的注意项,以更快捷高效的完成工,并且最大度的完成视高的还原。

总结

文整理汇总包括界面尺寸、控件间距、版式设计规范、文字设计规范、设计适、标注、切图等等一系列的移动端UI设计规范,在此期间查阅大量的资料,共耗时一周完成文的编写,希望为刚刚从 UI设计的设计师们提供门级别的帮助。

至于为么只总结了 iOS系统设计规范,而没有 Android系统的设计规范,在这里说明一,本来卓系统设计规范是要涵盖的,但通过查阅资发现卓设计规范介绍之又,并且标准统一,借鉴意义大,省略了这分规范的编写。

欢迎关注作者的微信公众:「UI充能站」

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图片素作者:Ted Kulakevich

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