深蓝 (超级电脑)

Deep Blue 是一个国际象棋专家系统,运行在一xxx特的专用 IBM 超级计算机上。 这是xxx台赢得比赛的计算机,也是xxx台在常规时间控制下与卫冕世界冠军对决的计算机。 开发于 1985 年在卡内基梅隆大学开始,当时名为 ChipTest。 然后它转移到 IBM,在那里它首先更名为 Deep Thought,然后在 1989 年再次更名为 Deep Blue。 1996 年,它首次与世界冠军加里·卡斯帕罗夫 (Garry Kasparov) 进行了六场比赛,结果以四比二输掉了比赛。 1997年升级,六局复赛,以三胜一平击败卡斯帕罗夫。 深蓝的胜利被认为是人工智能史上的一个里程碑,并成为多部书籍和电影的主题。

历史

在卡内基梅隆大学攻读博士期间,Feng-hsiung Hsu 开始开发名为 ChipTest 的国际象棋超级计算机。 该机器于 1987 年赢得了北美计算机国际象棋锦标赛冠军,Hsu 和他的团队于 1988 年推出了继任者 Deep Thought。在 1989 年获得博士学位后,Hsu 和 Murray Campbell 加入了 IBM Research,继续他们的项目以构建一台机器 那可以打败世界象棋冠军。 他们的同事 Thomas Anantharaman 在前往金融行业并被程序员 Arthur Joseph Hoane 取代之前曾短暂地加入了他们在 IBM 的工作。 IBM 研究院的长期雇员 Jerry Brody 随后于 1990 年加入该团队。

在 1989 年 Deep Thought 两局输给 Kasparov 之后,IBM 举办了一场为国际象棋机重新命名的比赛:获胜的名字是 Deep Blue,由 Peter Fitzhugh Brown 提交,是对 IBM 昵称 Big Blue 的一种游戏。 在缩小版的深蓝扮演大师乔尔·本杰明之后,许和坎贝尔认为本杰明是他们正在寻找的帮助开发深蓝开篇之书的专家,因此聘请他协助准备深蓝 与加里卡斯帕罗夫的比赛。 1995 年,深蓝原型参加了第八届世界计算机国际象棋锦标赛,与 Wchess 打成平局,但最终在第五轮输给了 Fritz,尽管他扮演的是 White。

深蓝与卡斯帕罗夫

在其前身 Deep Thought 1989 年输给 Garry Kasparov 之后,Deep Blue 又与 Kasparov 交手了两次。 在 1996 年 2 月 10 日至 17 日举行的xxx场比赛的xxx场比赛中,深蓝成为xxx台在常规时间控制下赢得与卫冕世界冠军的国际象棋比赛的机器。 然而,卡斯帕罗夫在接下来的五场比赛中赢了三场,平了两场,在比赛结束时以 4-2 击败深蓝。

深蓝 (超级电脑)

深蓝的硬件随后进行了升级,在 1997 年 5 月再次面对卡斯帕罗夫之前将速度提高了一倍,当时它以 3½–2½ 赢得了六场复赛。 在卡斯帕罗夫未能在开局中保住自己的位置后,深蓝赢得了决胜局,从而成为xxx个在标准国际象棋锦标赛时间控制下的比赛中击败卫冕世界冠军的计算机系统。 1997 年击败卡斯帕罗夫的深蓝版本通常搜索 6 到 8 步的深度,在某些情况下搜索 20 步或更多步。 David Levy 和 Monty Newborn 估计前瞻性洞察力每增加一层(半步)就会增加 50 到 70 Elo 点的比赛实力。

在他们第二场比赛xxx局的第 44 步,卡斯帕罗夫并不知道,深蓝代码中的一个错误导致它进入了一个无意的循环,它通过随机选择的有效动作退出循环。 卡斯帕罗夫没有考虑到这种可能性,并将看似毫无意义的举动错误地归因于高超的情报。 随后,卡斯帕罗夫在接下来的比赛中表现下滑,但他否认这是因为深蓝高深莫测的举动引起的焦虑。

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