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从这3个层面出发,让你的产品实现人格化

产品经验3年前 (2021)发布 流光
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开始正文前先分享几个生活细节:

  • 场一,你正喝着饮料唱着歌,走着走着自己瞎眼被桌角绊一下,饮料撒一地,你恼羞成怒对着桌腿就是一顿踹,并问桌腿妈妈。
  • 场景,你下班回到家,家里肥猫懒洋洋着你「喵」了声,意思可能是句「***」,你心化了似把它抱起来说「哎呀,知宝宝想妈妈了,妈妈也想你」。

两个例子有个共同点:我们不自把故对象拟人化。是为什么?

人类总是想把物拟人化,把人类的情感和信仰投射到所有物上。——唐纳·诺曼《设计心理学》

原来是源自人类自我倾向机,往大说,世界文学就是人学的研究,任何艺术是反映人的思想品味。

无处不在的品牌人格化

所以在业世界里也是用个心理机,所以有品牌logo,slogan,产品包装,形象代言人,吉祥物形象等,所有一致的为自家品牌传达出一个富有个的正面人形象,并存在用户心中(当明星代言人还有着天流量优势,在此就不展开讨论)。比看到娃纯净水就想到王力,看到阿里巴巴就想到马云等等,马爸爸越高端的业教父形象某种意义上也提升阿里品牌在用户心中的人。

从这3个层面出发,让你的产品实现人格化

产品同样需要人格

品牌如此,产品亦如此,也就产品人格化。什么赋予产品人格?当下以及未,人类需求已然入马斯洛需求第二层级:感需求。人机交互即人机交流,冰冷机器感,何交流?所以需情感化设计产品,也就是赋予产品人格(人工智能其实也是如此),这才能和用户产生情共鸣。

机器确实应该备并且能够展现情,让更好的其互动。拟人化的回应可以给产品使用者带来极大的欢和喜悦。——唐纳德·诺曼《计心理学》

让聚焦于当下个互网产品都呈现出哪种人格。

微信——非常得力人理,熟稳重、办事高效,每天处理我的访客信息事务,非常得信赖依靠。这些人格化印象从何的?熟稳重体整体视觉风格,区别于QQ的跳跃活力,所以轻人或许觉得略死板,这就产品品牌战略了。包括每次迭新都很细微,这都熟稳重得信赖的人格体,办事高效显然就微信使用下的感受,也就交互体系。

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淘宝——店小二,好客,每人门都主动推荐起:「欢迎光临!老板看看这新到的,便宜又实惠!再看看那喜欢么?」本只看看,后还被闹氛围、新鲜好各种促引诱下剁了手。

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天猫——气质女,高级洋气,又自「猫」的小资调性,一颦一际范儿,她可能不用太多,一眼神就已把征服。

从这3个层面出发,让你的产品实现人格化

另外阿里喜好直接用动形象作品牌称,天猫、飞猪、闲鱼、盒马。也利用了这一理机制,动人类本同属,天自人格化属性,相比抽象事鲜活动、富性,从易产感共鸣。

如何用设计赋予产品人格

了这么多应该解释清楚人格化怎么一回事儿了,接下聊聊如何用设赋予产品人格,算给产品设计多一种思考的方式。

人格化产品之先弄清楚一问题:应该赋予它怎样一人格?这就需从初的产品战略、市场,以及使用场景受众人群分析,也就五维分析法。得出一系列信息后从中发散提炼出产品应该具备并展的人格词汇,行产品人格画(别于用户画,用户画对目标用户分析出的虚拟人)。

今天主要拿我之前负责的一款企业产品来具讨论,通分析得出一信息:是一款集结企业健关怀和协同办的功能聚合型产品,供企业工使用,大部分使用场在司,并且工程或间隙时使用。通信息提炼出相关人词汇:职能,高效,关怀,业,靠谱。其就是优office boy的形象写照,也很契合企业用户使用场。

确定格特征以后,以此为核心赋予品格化设计,也是情感化设计,用设计手段从情感化设计三个层将格特征映射到品上。

从这3个层面出发,让你的产品实现人格化

1. 能

即产品的外观,用户接触产品时的一印象。男人喜欢美女,女人喜欢帅哥,美食讲究香味,摆盘就是一的「」。喜欢看的东西是人类与生俱来的能,并且人类通常得有吸引力的东西更用。因为看的产品给用户带来正面情绪,而正面情绪让人忽略使用程的一瑕疵 。

吸引力激积极正面的情感,使得心理程更富有创造,更能容忍轻微的困难。——唐纳·诺曼《设计心理学》

所以家很「聪明」的把产品外观设计的符合用户内心需要的种看的形象。比越野车设计通常条硬朗,直棱直角风,造型语意模仿硬汉肌肉男特征,健壮胸肌,硬朗条,轮廓分明,以及类人群直爽特征等等,赋予样的人给予用户极大安感,仿佛以克服一切严苛的路况。

从这3个层面出发,让你的产品实现人格化

回到前面的企业产品设计,能也就是视风,现在颜,页面质感,元素形态,图风,字等等。每一个视元素有自己的情感,不同元素的组合搭也传达出不同的情感。拿icon来举例子:

从这3个层面出发,让你的产品实现人格化

当图标,图标,粗形图标等等风有各自的人情绪在此就不深讨论。通前面的核心词汇以引申出相对具象的视语言(结合情绪板帮助联想)。

从这3个层面出发,让你的产品实现人格化

视语言一开始不必要太细节,以免创意挥。到此,一个打理干净、西装革履、低稳健的office boy正面带微笑向我们走来。

2. 行为

即产品的效用和互验,也就是通常说的功能和验面。行为设计之椅子要坐的舒服;之剃须刀要刮的快速干净;之雨伞要轻便坚固等,当显功能需求容易完善,难的是挖掘并满用户隐需求。方面做的最的莫苹果产品,iPhone能做到当今球的影响力,主要靠的不是产品外观,而是iOS系统带来的完美验,彻底告别功能机时代,也因为行为的超凡表现直接影响品牌在反思的影响力。

可见创新体验品带来巨大影响力。创新不易,下更多是改进。设计师需要善于观察用户为,发现为痛,挖掘潜在需求。常规说来套流程是用研访谈+观察为——主物模型——分析使用场景+竞品分析——确定内容/功能需求——确定概念模型+信息架构+流程——交互原型。

到前面的企福利产,原基本采了规的tab标签式交互框架,首页采了图标入口导航+卡片信息流样式。那么需要在现有规的交互模式优改进体验,尽可赋予人格特质给户带来正面情绪。

文案风格。这是产品和用户交流最基本层面,见文如见人,说话风格直体现人格征。所以企业产品的文案力求言简赅,但要符语习惯,避免过于机械冷漠。

操作可预知,操作时反馈,操作后可撤。这些即交互原则,同样符合人格特征。比如人与人之间沟通,尤其专业的,他会一始清楚的告诉这件事概分哪几、找哪些人,这就可预知原则,比如淘宝分注册表单页就利用这一原则。

从这3个层面出发,让你的产品实现人格化

我们通常都不喜欢那种对他了半天半点反应的同事,随时积极给予语言、表或者动作反馈的人比较受欢迎,这尊重对方以及专注的表。对于产品也,用户任何操作都应给予反馈机制,表时刻作中,尊重用户。比如loading动画,虽然网络不好实问题,但产品不可以毫无作,时刻给予用户面绪,缓解焦虑,打发待时间。以及表单页面输入信息及时验证反馈都可提升用户满意度。

从这3个层面出发,让你的产品实现人格化

反馈形式不光视觉,充分利用人的感知,比如淘宝购功利用听觉反馈;敲击虚拟键盘利用震动触感反馈。操作后可撤原则协同办公应用里很常见也很需,不再赘述。

适当的转场动效。良的沟通一定是流畅的,水般流动,用在产品里就叫flow验。么在视上也要合流感,任何操和转场尽量用动画效果衔接,显得页面更生动,更有活力。但始终要明白动效的质用,合提升流程验和效率,切不喧夺主。

3. 反思

大致关乎自我形象,自我感,忆面。反思受周围境,种族文化、人际关系等种种元素共同用对产品形成的反思。

赤身裸体下个都样,穿上衣服做好发型戴上饰品,有长发皮衣铆钉摇滚范儿;有发箍眼镜素色棉麻文艺范儿;有AJsupreme三叶草加持潮范儿,这是靠衣装。个内心自我形象接投射在了围物件上。前越野例子样,为什么男喜欢普越野,为身上某些特质和男内心想要体现自我形象(man、酷、爽、安全感、不畏艰难、居高临下)生了共鸣。所以个喜好本质是内心自我形象、社会地位反应。自我感觉含成感,炫耀感,自豪感,受尊感等等。比如在潮流时尚界,充分利用反思层影响,完全情绪消费。双鞋,需要个时尚巨咖开始穿,众小明跟风穿,立成了潮流,大街小巷潮男潮女们争相模仿,获炫耀感、满足感足以掩盖这双鞋本身笨丑陋臃肿等缺陷。

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白酒业几乎所有品都在大谈典、文化、底蕴,而江小白却另辟蹊径,把自己塑造成了个平凡青年,他说句话都精准击了下青年内心最柔软那块,情感共鸣,内心满足,继而用户品生移情。

最好吃的菜是妈妈烧做的菜,最美的景莫过于故乡,人总是唤醒忆的事物。iPhone拍照的「实况功」是这方面设计的典范,它保留了当拍照瞬间的几秒钟的视频。当多年后再顾这张照片时,这超短视频会瞬间把你的思绪拉当时的情景中,忆满满。

从这3个层面出发,让你的产品实现人格化

说这么多实我只说了中几点而已,因为反思层受太多因素共同作着,究本质就一句话:一切尽在观者心中。

最后回企业福利产品计层面,选择从关怀、尊重、回忆三点来赋予产品人格:

  • 怀:开屏一句「你好」,这是最基本社交礼仪。建议「您好」,这是上级仆系,同事是平等的系,你好。始终一句你好过于机械无脑,如果可预设多种问候,同时同问候,脉脉开屏始终问候我喝水,早已无感。问候可认真,可幽默,太拘泥,这样户会感觉很有趣。过了班时间使外卖功时一句「班辛苦了,个鸡腿」等都是走心的怀。
  • 尊重:尊重不只体现在问候语上,更重要是体现在行动上,比如定位于企业福利产品,要严格控制营销性质推送,减少诱导用户行为。这是扰用户的行为,尤其上班间。无商不奸四字深入人心,营销味越浓,用户越反,总觉想骗点什。
  • 回忆:员日,入职日以及相关影资料都录入员数据里,员自己可以不用知道,日那天班发推送,打便暖暖的祝福礼,一天班都好。入职周那天,可以配合照片同事一起回忆刚入职那天的青涩,并表公司赞赏这段时间的公司的贡献,这都反思层让用户这款产品的设法。

写在最后

上就是我这时间对企福利产的人格思考及总结的方法,还是有很多成熟的地方需要改进,抛砖引玉,希望引发大一些思考,还有很多值得深挖的地方。除了深挖,未来设计师的职责还要体现在广,设计师只盯着产本身做设计,要把触角延伸到产周围甚至整个产,注整转逻辑,后设计师的职责并仅仅是产一个点,而是包括产在同的点组成的一条体验闭环。

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