今天要给大带来的是我自己最的 AI 插件,是我觉得最实的 AI 插件:Astute Graphics。与说它是一个插件,还如说它是一个插件合集,它里面一共包含了有 10 多种 AI 插件,功真的十分强大。
回归正题,个插件在不同的系统与不同的 AI 版中以用的插件数量也是不同的,具下:
今天我并不是要讲它里面所有的插件,而是讲我认为最用、最常用的一个插件:ColliderScribe。
ColliderScribe 包含了工栏中的新增工(3 个)以及空间填充面板。
OK,我们先来讲下新增 3 个工具,我们可以从工具栏找到它:
第个工具:可以使象完美贴齐。
这我喜欢的一具,必很多人都知道我喜欢玩儿布尔运算,包括的 LOGO 也我用布尔运算的,布尔运算令人疼的就对象贴齐,真的太难了,每次都精细人对准,费时费力还可能出错,这贴齐具真的解决了我设的一痛点。
看看具的效果,完贴合:
第二具:点贴合,并自动旋转角度。(按空格可以控制向内还向外)
第三具旋转并碰撞具,可以轻松旋转对象,并且支持碰撞贴合。
这三具除了基本的贴合外,还可以击具设置参数,我常用的两参数:吸范围以及贴合距离。
吸附范围:范围越大,拖吸附的距离就越广。
贴合距离:是指对象贴合的距离。
三个工具简单介绍完毕,大家是不是得非常用?我个人在用 AI 做插画以及图形化的创时,个插件是必不少的,用它的半功倍。
那下面来重点介绍一下空间填充面板,因为提供的软件版本有些中文有些英文,所以这就按照英文版本给大家做一个翻译,更有利于大家的理解,翻译图如下:
虽然是面板是英文,但是用过一次后基本都会知道它面的含义,非常容易理解。可以用它来制作各式各的图案,这给大家举 5 个常用案例:
熟悉的人都知道之前给大家享过插画组件库的建立流程,面有一部为服装的纹理填充,这的纹理填充就可以用空间填充面板,非常方便而且高效。
保姆级教程!手把手教你做超实用的插画组件库(附组件库下载)
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可随意调整个数、大小、随机位置等,元素呈现同的状态。
之给家分享过噪点插画这篇文章,文章中提到过如何用 PS 去处理不规则的散乱叶子。同样,我们可以用空间填充面板解决这问题。
这个是大家常用填充,比起手动填充,自动填充岂不是美上天?
作为不规则的背景填充,效率真的不要快!(注:如果想内容全部贴容器内部,可以在最后加一个剪切蒙版)
除了以上案例的景可以用此插件外,在多景都可以用,总的来说从用了这个插件就离不开它了,真想都抱着它入眠~
OK,以上是插件文介绍。
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