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还在用 iPad 看剧吗?苹果全新发布的 iPadOS 不止能让你做图了!
昨天立了Flag 要更新关于WWDC的文章,但是一把年纪,熬夜艰辛,只能起床之后再更文章了。 WWDC19 可能是最近几年最令人激动的苹果开发者大会了。 重回高端...
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WWDC 大会开幕,我们准备了一份「深色模式」设计要点
深色模式最近突然成为了一个时髦的词汇,苹果去年在 macOS 10.14 上加入了 Dark Mode,Android 系的厂商近来也纷纷加入支持,Google 在今年的 Android P 当中...
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iOS 13 官方设计指南:深色模式篇中文版
官方的指南虽然篇幅较短,但更侧重于细节层面,仍然可以帮助你在真正上手新系统及深色设计之前,对相关设计原则,特别是颜色的适配机制与方法进行了解。同时...
iOS 13 发布后,我整理了这份苹果人机设计指南更新内容(附最新 UI 模板下载)
@龙爪槐守望者 :苹果在6月4日凌晨 WWDC(Worldwide Developers Conference 苹果全球开发者大会)公布 iOS 13 之后,随即提供 iOS 13 的 Sketch UI 模板,Hum...
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图解WWDC 设计分会:iOS 13 设计新特性(1)
@C7210 :在今年 WWDC 期间看到一些设计方面的分会视频,便萌生出要做这样的中文图文版本。其实过去每年的 DC 分会都有几场不错的设计主题演讲,印象中 2017 ...
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图解WWDC 设计分会:导航与反馈(2)
@C7210 :之前做过两期 WWDC 设计分会全图文,关于 iOS 13 设计特性,错过的朋友不妨回看。今天翻出 2017 年的一场重要的分会,演讲人依然是 Apple Evangelis...
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图解WWDC 设计分会:基础设计原理 – 可见性与一致性
@C7210 :继续上期主题,即 2017 年 WWDC 之「基础设计原理」设计分会,演讲人是 Apple Evangelist 团队的 Mike Stern。在上期当中,我们了解了导航与反馈,...
+18
图解WWDC 设计分会:基础设计原理 – 心智模型与邻近性
@C7210 :继续上期主题,即 WWDC 之「基础设计原理」设计分会,演讲人是 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师。在上期当中,我们了解了「可见性」与「一...
+20
图解WWDC 设计分会:基础设计原理 – 映射与可供性
@C7210 :继续上期主题,即 WWDC 之「基础设计原理」设计分会,演讲人是 Apple 设计布道者团队的 Mike Stern 老师。在上期当中,我们了解了「心智模型」与「...
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图文版 WWDC 设计分会:跨平台设计(2)平台适配与风格协调
@C7210 :图文版 WWDC,由 Apple 的设计师 Cas Lemmens 为我们讲解如何面向 Apple 生态体系中的多种设备进行设计。上周话题聚焦于目标平台的选择,错过的朋友...
+17
跨平台设计!如何面向 Apple 生态的多种设备进行设计?
今天是「跨平台设计」的最后一篇。说起来,这种图文形式的 WWDC 分会解析也将要完成三个系列了,对我而言像是吃了三顿大餐,从 iOS 13 设计特性,到基础设计...
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