篇文章的标题看来有点大言不惭,搞得像我已经是一个么优的管理者一样,际上完整的标题是「我认为做设计管理三个要」,是这样看起来很啰嗦,我把前三个去掉了,特此说明下。
既我并没有么厉害,为什么还要写篇呢?原因就是我在系列的一篇说的,首先是为我自己,我希望通反思和总结来提炼去的有效经验,为自己的将来打基础。同时我把内容分享出来,除能获得朋们的建议和指导,还能给一部分朋提供参考价值,所以何乐而不为呢?
算起我也七八的设团队管理经验,但有很问题我直到最近两年才想清楚,因为管理上的进步数时只能靠自己领悟,别人能教你的比有。
理者平时的事不少,且很易被各式各样的事打断,因此保持力就很关键。繁重的作中能够保持力,那理者一明确自己的,清楚自己的重点作,并且知道如何衡自己的果。
下来针对这三个要点享一下的法,写得不好的地方请大家多给提些建议。
这一首问题,如果清楚的话一切都会出问题。过去我曾认理者的角色就理好别人,其实这完全错误的,理者首先应该好自己,如果自己都好,不可能理好团队的。
道理简,因为别人不是傻。如果管理者在队内推广一个都不去实践的计理念,人家会相你吗?去推广一个都没有成功过的计流程,人家会真心实地去执行吗?就算通过威逼利诱迫大家执行了,最终也只是变成形式主义而已。
管者首先应该是一个示范人。第一,要将设计念到自己的工作中,大看到效果。第二,制定好了工作原则与设计流程,自己应该坚决遵守,该搞特殊。
其管理者应该是个带头。于难度较大设计项目要和项目成员起想案,起努力做出好成。而不是简单地把任压下去,美其名曰「放权」或「管理艺术」,结设计做好了吹说是自己指导有,做砸了说下能力不足。
此外管理者还应该是个粘合剂。除要做司目标与设计团目标的结合,也要做业务团和设计团的目标结合,还要做设计团与技术团的工协同。(一点目前我自己也没做到位)
所以我认设理者的应该示范人、人、粘合剂。
明确角定位,接下来就要把精力花在最重点的工上。要带设计团,我认为至少要做以下几部分关键的工。
1. 推行和落设计理念
设计理念不是个人喜,也不单纯的只是为做出看的品。设计理念必须是与司的际业务相结合,为目标用户服务的。所以团的设计理念必须是司际业务与设计经验的完美结合。
如果公司业务还处于不熟的阶段,那设理者就应该与团队员一起作中不断思考总结,逐归纳出设理念。
如果公业已经成熟,那就应该尽快将计理念总结出来,并在队内推广,在工作中验证,如果发现理念无法好地结实际工作,就要及调整。
2. 改进和优化工作方法
这说的工作方法,涵盖范围广:既包括个人计流程,也包括项目计流程;包括内部作方法,也包括跨队作方法;既包括计工的使用规范,也包括学习培训的制度。还包括组织队一起深入了解公业,并将公业目标和计队的目标完美结。
总之,根据团队的实际情况,现阶最需要改进和优的方法,说团队成员一起努实施,直到产生效果,然后继续优升级。
3. 拔和招聘人才
一个好的设计团队,只有管者自己一个示范人和带头人。必须要通过拔和外招聘的方式,发掘更多的示范人和带头人,这样前面两项工作才有机会做得更好。
除不已,内部选拔优先级应该要比部招聘高。有不少设计团队遇到瓶颈时,是第时寄希望于从招个进来然后举扭转个局,于团队内原来兢兢业业工作多年设计师却不愿意花时去好好沟和培养,这是比较天真和愚蠢。
因为在司工年的设计师具有极大的隐含优势,对司业务、用户偏风、合流程等有不少经验,而一个新招聘的设计师熟悉情需要极大的隐时间成。
不过公司业务增扩张的提下,招聘新的设师非常必的。但如果好了老设师的选拔养作,他们就可以新招聘的设师的示范人人,新的设师花熟悉各种况的时间本就能幅降低。
4. 把控提升审水平
不设的目的,但本分。无论实产品还虚拟产品,用户默认况下需的良好的全方体验,包括视觉、触觉、听觉。视觉体验部分的基本求,也设师的本分之一。
因此把控计作品的审美水,和队一起提升作品的审美水,就是计管理者的本。
认识到这一点的人适合当设计管者,做好这一点的人适合当设计管者,择审美较低的人当设计管者会害了整个团队。
角色定位清楚了,关键的工作也开展实施了,下来就要考虑如何衡量管理的成效了。无论是上领导去衡量计管理者,还是计管理者进行衡量,认为标准都应该是一致的。
1. 通过队作品衡量
既要衡量计作品上线后的用户体验,也要衡量作品的审美水。
户体验分由于涉及范围广,衡量难大,可先采负面清单的方式来实施。如在产上线后持续跟踪户的操作及反馈,把因为设计做得到位而产生的体验问题都记录来,视问题的数量和严重程评估成果。
衡量团队作品审美平也常要。最合理评判是过用户做调查,其是过公司内部员工评价,另要参考设计评价。时要比过去作品,看看是否各都在进步。
2. 过示范和带头衡量
设计管理者过段时努力,能够培养出越多示范和带头,证明管理越有成效。而示范和带头是否名副其实,优先过他们负责项目作品来证明,其结合内部成员评价、部团队评价来补充证明。
3. 过合作评价衡量
设计管理者工作有效落实下去后,经过段时实施,定能看出效。这个时候可以设计团队上下游合作去做调查,了解他们设计团队评价,这样能够侧验证团队体表现是否优秀。
以上就是我关做设计管理的要点分享。另外,个系列的文章我初步计划是写六到七篇,到篇已经完成一大半。
下一篇我写如何招聘设师,主讲的如何看作品如何面试这两部分。对于一些规模还不的企业,很多时候条件或必设置一专职的设理者,那么招聘设师往往就高或老板自己,过去不少朋友对此表示很,希望我的下一篇文章可以给们提供一点帮。
另外有些刚担任计管理者不久的朋友候也可以,说不定有些地方会值得你参考。
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