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从美工到设计师,影响用户行为的8个视觉策略(上)
视觉设计师≈美工/图标仔,是很多“圈外人”甚至设计师自己对“视觉设计”的理解。 当然,“美”作为信息传达的载体,其本质上,也是为了吸引三心二意的用户们对我...
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从美工到设计师,影响用户行为的8个视觉策略(下)
视觉设计师≈美工/图标仔,是很多“圈外人”甚至设计师自己对“视觉设计”的理解。 当然,“美”作为信息传达的载体,其本质上,也是为了吸引三心二意的用户们对我...
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如何做好用户行为劝导设计?来看这篇全面总结!
为用户提供恰当且适时的触发因素是促使行为发生的关键,触发因素分为外部触发和内部触发。 在交互设计中,用户与产品通过持续对话完成交互目标并支撑产品使...
是时候从头了解一下游戏化设计的基本要素
编者按:我们看过太多游戏化设计的文章,其中太多内容都只是关于技巧,而很少从内核上把握游戏化设计。Eugen Eşanu 的这个新系列则从头开始梳理游戏化设计的...
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为什么说挫败感才是游戏化设计的核心?
没有人喜欢失败。那么玩家为什么可以花80%的时间体验挫折,还仍然热爱着游戏呢? ── Jane McGonigal 在之前的文章中,我主要写了建立一个好的游戏化模式,所...
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想影响用户的行为,最实用的3种方法是什么?
编者按:不论你是UI设计师还是UX设计师,是产品经理还是营销专员,你都很想搞清楚如何影响用户行为吧?这次的文章就告诉你三种最实用的方法。 你有没有想...
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交互基础小课堂!如何利用「行为模型」让用户行动起来?
想一个问题吧,如果有人给你发了一条微信,你没有回复 ta,原因是什么? 可能是给你发消息的人对你来说不重要?或者消息内容不重要,不需要立刻回复? ...
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