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万字干货!15个著名的设计心理学原理和应用深度解析!
“除非有更好的选择,否则就遵从标准” 你是否有在听别人说某某原理法则时一脸懵 B 的时候?明明知道这个原理却说不出它的名字?不要紧,本文就来介绍与人机交...
+65
理论知识如何影响产品设计?来看高手的分析!
产品设计理论系列文,序篇。 前阵子有读者提到一个问题,说:学心理学或其他领域的知识,为什么能影响产品设计? 这个问题不难,它几乎是一个常识性问题。...
对于「以人为中心」的设计,你的理解可能太浅显了
传统意义上以人为中心的设计,过分简化了人和技术之间的关系。是时候采用更加细致的分类和方法来进行描述了。 在 FastCompany 最近的一篇文章当中,著名的人...
+1
想打造高粘度的产品,你真的懂用户的潜在动机么?
你有没有问过自己,你为什么要玩游戏?除了游戏本身可以让你放松之外,多数情况下,是游戏本身有趣的属性让你着迷。不断试错的过程中,你会不断发现新的东西...
+1
用超多案例,带你重新认识十大设计心理学原则
本文将列举十项有力的理论依据,你可运用在你的产品设计里,也可以用来解释用户为什么有时候是非理性的。 你可曾注意到过,你是如何在瞬间做出一个决定的?...
如何用科学的设计方法,让用户摆脱「选择困难症」买买买?
译者引言:随着信息越来越多,用户面临的选择也越来越多,比如刚刚过去的双11,大量商品参加活动,用户总会碰到「选择困难」的时候。大家是否有碰到选来选去...
+12
超过7500万用户的Uber,如何用设计降低11%的叫车取消率?
优步在遍布 65 个国家/地区的 600 个城市中提供服务,拥有超过 7500 万用户,已成为许多人的默认交通选择。 这种应用的规模和速度令人难以置信,优步以其独...
+1
高手是如何利用认知偏差,打造独特用户体验的?
为什么大爷大妈们总对排队情有独钟,为什么平常不想要的东西一打折就买一堆……震惊!原来套路你的竟然都是自己的大脑! 如今想要成为一名合格的用户体验设计...
+6
从实战项目中,总结了产品设计的20条心理原则(下)
原则11: 定期时间 Periodic Events 反复发生的事件会产生持续的兴趣,期待和归属感。 Headspace实施“小组冥想”的原因:每天在固定的时间,所有Headspace高级...
+10
从美工到设计师,影响用户行为的8个视觉策略(上)
视觉设计师≈美工/图标仔,是很多“圈外人”甚至设计师自己对“视觉设计”的理解。 当然,“美”作为信息传达的载体,其本质上,也是为了吸引三心二意的用户们对我...
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+26
做设计这么久,竟然没听过心智模型?
今天,我们来聊点不一样的东西。这个东西可能很多朋友没听过,但是对于设计师来说是个非常,非常有用的概念,它就是心智模型。 我们在做设计的时候,几乎全...
+10
超多案例!14个提升用户体验的心理学实用技巧
本文主要通过3个部分,14条知识,31个案例来讨论一下设计心理学在产品体验设计中的应用。 欢迎关注作者的...
+20
网易考拉设计师:如何用心理学提高产品价值?
网易UEDC – 周倩 :这篇文章的想法萌发于我产假期间,那是我心态急剧变化的一段时间。从怀孕开始,我变得懒惰、暴躁、脆弱,这让我觉得有点沮丧。通过翻阅资...
+8
想用设计化腐朽为神奇,你得先想明白这10个问题
编者按:今天的译文同样来自设计师 Eugen Eşanu,他将经典设计书《Don‘t Make Me Think》中的内容梳理出来供你参考。这些老问题依然能够给我们今天的新局面以...
+7
这3条最实用的设计心理学,用超多案例为你深度解读!
设计师到底该学习哪些额外的技能?这是一个充满争议的话题。学习编程?精进写作?还是更好地理解商业与市场? 我认为,每个设计师都应该掌握一点心理学基础...
+7
掌握这7个用户行为规则,让你的设计更有效
很多产品在设计之初,会有一个默认的基础设置,绝大多数的用户并不会主动去调整它们,这使得这些默认的设置参数,会影响用户的行为和习惯,它会让用户的行为...
+3
7个设计心理学小技巧,让你操控用户行为!
一个产品的默认参数会让用户养成好的或者坏的操作习惯;个性化的信息推送会增加人们的消费;不同的服务环境会影响到你在商店里买多少东西。我们每天都在与一...
+4
在设计中提供更好的选项,潜移默化地影响用户
在下面这幅图中,哪一个盘子会让你吃得更少?是用20cm的小盘子,还是直径30cm的大盘子?凭直觉,我们会觉得较小的盘子会让人吃得更少,因为盘子一次盛不下太...
+5
是时候从头了解一下游戏化设计的基本要素
编者按:我们看过太多游戏化设计的文章,其中太多内容都只是关于技巧,而很少从内核上把握游戏化设计。Eugen Eşanu 的这个新系列则从头开始梳理游戏化设计的...
+6
为什么说挫败感才是游戏化设计的核心?
没有人喜欢失败。那么玩家为什么可以花80%的时间体验挫折,还仍然热爱着游戏呢? ── Jane McGonigal 在之前的文章中,我主要写了建立一个好的游戏化模式,所...
+1
产品叫好不叫座?问题可能出在定位视角和感知方式上
曾经有一位顾问,问亨利·福特(福特公司创始人),为什么他每年要付5万美元给一个每天大部分时间都把脚翘在办公桌上无所事事的人。 「因为几年前那个人想出...
+2
花100元盖楼赚30元?用「上瘾模型」分析双11 设计如何让你盖楼成瘾!
本文将结合今年双十一淘宝「盖楼」活动,为你深入剖析上瘾模型。 要说今年设计行业讨论度最高的岗位,莫过于产品设计师。「设计师要有产品思维」,这句话相...
+11
用超多案例,帮你完全掌握产品设计中的「稀缺性原则」
某个饿着肚子的下午,你走进一家超市,想要买桶泡面充饥。但是各式品牌与类型的泡面让你应接不暇,正犹豫不决中,货架上一款所剩无几的泡面在茫茫商品中跳进...
+3
设计师如何善用「心理账户」,提升用户付费率?
为什么给自己买个上万的包包会心疼,但如果是老公送的生日礼物就会很开心? 为什么钻石不过是块美丽的硬碳,但在爱情中几万块的售价都能舍得买? 为什么男...
+2
用超多实例,解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇)
上篇内容笔者介绍了「交互设计七大定律」的前五个,接下来笔者将剩下两个定律为大家做个实例分析。 六. 复杂性守恒定律/泰思勒定律(Tesler’s Law ) 1. 复杂...
+6
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为什么给自己买个上万的包包会心疼,但如果是老公送的生日礼物就会很开心? 为什么钻石不过是块美丽的硬碳,但在爱情中几万块的售价都能舍得买? 为什么男...
+2
用超多案例,帮你掌握交互设计心理学的古腾堡原则
写在前面 在平时的设计过程当中,你是否有这样的疑惑?为什么在大部分APP中,当单个按钮和多个按钮同时存在时,最重要的按钮一般都会放置在页面的右侧呢?如...
+6
几乎所有设计师都在用的7±2法则到底是什么?
了解 7±2 法则,并应用到日常设计中可以准确的传递主体内容,并使用户对其产生一定的印象。下面,我将通过实例,来解析一下 7±2 法则在设计中常见的应用方法...
+1
用一篇超全面的文章,帮你读懂经典的费茨定律
费茨定律由心理学家 Paul Fitts 提出,用来预测从任意一点到目标中心位置所需时间与该点到目标的距离和大小有关,距离越大时间越长,目标越大时间越短。举例...
+5
这些更细致的色彩知识,能让你的设计体验更好
当我们讨论色彩的时候,聊的更多的是色彩的搭配。虽然有些设计师认为有些色彩是一些纯粹的美学上的选择,但是实际上,色彩对于用户的心理和行为的影响相对更...
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