络成本的降低促使承担推广作的 H5 越越多的使用视频呈的形式,但迈过初朋友圈视频给用户巨新鲜感的时之后,继续通过视频类 H5 争夺用户注意力,变得越越难。
饶是如此,在过半年中亦是涌现了《番茄炒蛋》《Julia系列》等视频的现象级刷屏,继而带来巨大的推广红利。
该文将通三个方面向你介绍新人何场做一个推类 H5 视频:
- 第一基本流程,视频类与他普通 H5 的同在哪里?如何进行规划?
- 二客观元素,有哪细节是视频 H5 个形式需要考虑的互验?
- 第三主观素,什让用户下去并享,需要培养的能力层有哪些?
一、基本流程
视频类与他普通 H5 的同在哪里?又应该如何进行规划?
1. 需求档画清奇
产 Demo?存在的。
至需求文档么,很能是样的:
一下:
所以一步,深度剖析需求。在个程中,需要得到:
- 务预期:务目标/务规划/核心资源。
- 题洞察:受众圈/圈场/圈诉求。
- 计目标:综业诉求和用户心理洞察得出计目标。
2. 题脑暴 + 建立共识
有了目标之后就可进行脑暴或者推演了。
△ 来源于微信公众号:根叔雷吼根
在个脑暴中,你需要得到:
- 一个题(给户传达么、中心焦点是么)
- 一个主题的表达方向(手法是什么,用用户的什么情绪,埋什么分享因子)
- 一个该方向的效果说(它的调性是什效果,是什画面)
个提案同时需要各方相关人认同甚至用户测试通往下走,直到达到概念共享为止,不能达成共识的概念是耍流氓,切莫自 high。
3. 除画稿子还要写东西
等终确定方案,进落地时间,你还能面临的一个问题:
互:「像一个视频啊……」
需求方:「什好像!一开始就是啊,有什问题吗?」
交互:「视频交互原型怎么画?」
需求方:「emmmmm,不直接视觉?」
视觉设计师:
交互:「是哦,没有剧本,演员没法演嘛,呵呵呵呵」
对,接来就是剧本创作。剧本脚本包括容:大纲、剧情、台词、脚本、分镜……
不写剧?答案很简单:学。
怎学?答案简:抄!噢不,是先从临摹开始。
- Step1:找至少一个你看的符合你方案的有借鉴意义的,简单说就是以临摹的对象。复盘写出它的整大纲。
- Step2:逐步、逐秒、逐帧地写出它的详细剧本,包括但不限于:词、转、音、情绪、表情等。
- Step3:分析其、转折、梗、意图等。
此 Po 还 PAPI 词还,仅供参考:
这候,你可能就开始对剧本和视频把控开始有概念了,可以开始尝了。对于没有多文字功底的同学,千万不要急功近利。做不那种下笔如有神的大牛,就老实从大纲铺梗再细节。注焦点的集中,不要过于沉迷片段,因噎废食。
4. 做情化计
最后,写完了剧本,一定要有清晰的认知,你不是写一个说,这是一个推广广告,你要对用户体验负责,还要对需求方负责。
- 把控基础的用户验。
- 心理上用户心流引导,关注用户观脑波图的变化。
- 流量变现引导,最终走是可以导入卖货。
总结以上,做一个视频类 H5 流程如何,应该如何规划呢?
- 需求整理——剖析业务预期、洞察题切点、确定设计目标。
- 确定主题——通过不限于脑暴的方式,确定能达计目标的故事主题、方向、效果。
- 交互脚本——括大纲、剧本、脚本分镜等。
- 交互把控——从感化设的角度,一完 H5 流程体验规划。
二、客观元素
做为 H5 视频的体验问题,有以下10条因素是做视频需要考虑的基础建。
1. loading
Loading 界面的趣味性,响用户的初始留存和观心。并控制 loading 间,研究表超过5秒则会流失75%的用户。
2. 视频点击引导
H5 视频往往不能直播放,而是需要点击播放,此对播放点击的引导做得好有助于沉静式体验。
3. 视频长度
根据腾讯体验部门2017年对视频类 H5 的研究结果呈现:「对于视频于100秒和大于100秒的末屏均触达率,别为39%和6%。视频于100秒用户停留长近视频长。」从中可以出用户对视频长的一个普遍心理受范围。
4. 声音开关功能
用户开 H5 的景比较多,声音功能保障了在不适下,开后有理的理方式。
5. 跳过功能
做得轻量的「跳过」功能,让用户受可以掌控,给予给用户选择的权利。并在用户二次拜访能更快触及引流功能。
6. 重播功能
需要考虑用户对你的视频是否有再一遍的需求,根据这个析结果得「重播」的需求必要性。
7. 引流功能
视频所服的对象,是要承担引流需求的,按优先考虑并可以根据剧情给出不同的话术及利益引导。
8. 享功能
视频如没有外推渠道,最终传播需要靠用户享,享按钮作为最终的推动力,可以根据剧情给出不同的话术及利益引导。
9. 视频大
虽然 wifi 网络普及,但用流量观视频的情况不在少数。视频的大关系网络加载间及用户流量耗费,需要在画质保障的情况下谨慎压缩。
10. 视频交互
最后考虑作为一个视频 H5,而不是一个 TVC 广告,用户是可以从一个观众转变为参者的,作为计者可以做更多的不同交互尝。
三、主观元素
主题定了,剧本写了,但是能不能让用户下去,能不能让用户享,这些涉及的主观因素享因、社交货币等非常重要。要讨论这些问题,内容庞杂,本文定位为视频新入,所以暂不做详细解读,提供如下推书,你共勉。
1. 市营销
《市营销理》《定位》《景革命》《疯传》《引爆点》《一个广告人的》《超符号就是超创》《异类》
2. 大众心理学/行为学
《乌之众乌之众-大众心理研究》《游戏化思维》《响力》《社会性动物》
3. 文学/编剧
《剧本创作教程》《你能写出好故事》《你的剧本逊毙了》《故事》 《救猫咪-编剧典》
最后,想要找到能触动用户话题切入,生活好奇心以及敏锐观察力,都是必不可少需要锻炼养成习惯。看书后付诸实践,尝试去创作,才能真正有所获。
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