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如何建立以数据为导向的设计体系?来看高手的总结!
本文内容为如何建立以数据为导向的设计体系。大纲如下: 以数据为导向的意义 数据指标 数据分析方法 模型建立 数据验证 以数据为导向的意义 1. ...
+18
万字干货!「iOS 振动」设计与落地全方位解析
写文章也像做一款产品一样,随着技术的进步、知识的迭代要进行合理的优化与更新。过去的 2 年里,移动设备的更新迭代让振动反馈有了更多的想象空间,因此本文...
+26
看完京东购物车做的亿点点设计,我才知道为什么买到停不下来
想了解什么是购物车吗?想了解购物车在电商场景扮演着什么样的角色?承载着什么样的定位吗?今天,带你一起了解购物车的前世今生~ 购物车的历史起源 对于购...
+16
进阶必看!大厂设计超爱用的敏捷开发指南
谈互联网必谈敏捷,可你真的了解敏捷吗?你们公司用的是什么开发模式?一个健康的敏捷开发流程又是什么样的?设计师如何介入敏捷?如果你想到大厂上班,那么...
+29
该如何给儿童产品做设计?收下这个思路分析
针对不同的受众我们会做不一样的设计,今天是针对儿童进行的产品设计思路的内容分享,面对儿童产品,我们需要从心理生理上的区别分析,进而推动内容、交互、...
+7
超详细!总监出品的B端设计规范指南(一):布局
在 C 端设计中,不管是给车载客户端、手机客户端、电脑客户端设计界面,都有比较具体的规范需要我们学习和遵守。 而唯独 B 端设计,或者说网页设计,我们在...
+6
体面不如有钱!UX在商业化设计中该如何发力?
最近待在工具型产品的商业化小组真是感悟了一个人间真理——体面不如有米。 我们会发现很多好看又好用的产品在没有寻求过多变现方式之前都是很体面的,给用户...
+8
乔布斯最为推崇的「侘寂」美学,如何运用到产品设计里?
偶然间发现了一本3年前买入的书《侘(cha第四声)寂》,心里打着哪怕是看上10分钟至少也是没荒废这个假期的念头,读了起来; 那么关于“侘寂”,虽然认识不...
+15
从这3个方面,帮你掌握二次确认的设计思路
二次确认的主要作用是防止误操作,以及警示操作带来的后果,避免用户无意之间执行了本不想做的操作。从用户流程图中我们不难看出,二次确认是一种打断用户流...
+15
车载地图设计能多酷炫?阿里设计师全总结出来了!
不知不觉,地图已经成为了大家生活中不可缺少的软件。无论是步行,还是驾车,甚至是骑行,地图导航已经成为了大家在陌生环境下出行的必备品。随着智能设备硬...
+14
Google对话式交互规范指南(五):设计走查清单
这篇内容较少,但是非常重要实用,因为提供了很明确的几份设计走查表,用于在发布产品之前检验问题、清单共有4个,分别针对不同的问题,包括:问候语与结束语...
+1
Google对话式交互规范指南(六):用户对话中的自然惯例
对话不仅是简单的信息互通。 在对话中,我们会分享各自对话题的自然假设。我们知道谈话应该如何展开。我们也会对参与者对谈话贡献的质量与数量有所期许。此...
亚马逊语音交互设计规范(四):设计走查清单
如何验证我们的对话设计是适宜的?这时候就需要设计走查。为了让走查过程中少出错,我们可以在设计语音体验时,考虑以下几点。 明确用户如何从技能中受益 朝...
Google对话式交互规范指南(七):开启口语表达的力量
本小结围绕口语表达习惯,提出了几点建议,包括简洁、有信息含量的表达,提供示例性的引导、只在需要的时候引导等等。 对话UI的一个优势是人们本来就知道如...
+4
Google对话式交互规范指南(八):通过确认和应答给予用户信心
今天主要介绍了确认和应答两种对话技巧。对于确认,介绍了隐性和显性两种确认方式和使用场景。对于应答,也提供了一些使用原则,尤其是随机性应答的方式。 ...
+2
Google对话式交互规范指南(九):对话中不存在“错误”
话UI设计中难度最大也最容易被忽略的一点,就是对于「无法匹配」(系统无法识别用户的话)和「没有输入」(用户没有说话)的状态中进行复原。 我们经常会把...
用超多案例,带你学会经典的尼尔森十大交互设计原则
Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森)的十大交互设计原则。它们被称为「启发式」,因为它们是广泛的经验法则,而不是特定的可用性指导原则。因此,我们不能把它上...
+19
10分钟看懂谷歌语音交互设计规范都讲了些什么
前段时间把谷歌语音交互设计规范看完了,整个设计规范比较长,初看的时候比较懵,但是回过头看还是蛮干货满满的。 为了自我梳理和造福想偷懒的同学们,在这...
语音交互智能产品该如何做设计?这篇可能是最全面的总结了!
编者按:随着亚马逊、小米、阿里巴巴等大公司都推出了智能语音产品,如何为这类以语音交互为核心的智能产品做设计也成了一个值得探索的领域。今天这篇总结非...
+10
从「手势交互」出发,分析产品设计背后的原理
@Daidai丶呆 :随着互联网的发展,国内设计知识的沉淀是越来越深,许多设计师已经慢慢培养起新的设计理念,如「基于交互模式的设计」、「公司业务驱动的设计...
+6
踩坑经验!那些你想太多的「过度设计」和改进方式
网易UEDC – 魏辛逸 :过度设计,一般是说过度满足用户需求的设计。用户想要A,你给了他ABCDE,结果BCDE全部用不上。既让用户选择困难,又浪费了团队开发时间...
+16
用超多实例,解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇)
交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”。在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行...
+15
网易用研:超全面的语音交互知识科普
为什么会有语音交互?它适用于什么场景?不适用于哪些?文章为你解读。 一. 什么是语音交互 在没有机器之前,人类最早的交互方式就是语言和动作。如今,在自...
+7
为什么「下拉刷新」能成为现象级的设计?
为什么会出现下拉刷新,以及在下拉刷新出现之前为什么没有下拉刷新?这些问题的答案似乎显而易见,却又总能带来更多疑问。追究这些问题似乎可以让我们更加接...
网易设计师:电视交互设计的基础知识科普
网易UEDC – 张书超 : 在过去一年多的时间里,我有幸参与了电视端大屏幕的项目。在不断的尝试、探索和设计中,也收获了一些关于电视端的设计经验,因此将这些...
+12
高级设计师:如何用科学的方法做出专业的原型图?
Echo :本文将以酷狗K歌ios版(虚构)为载体举例说明,什么样的原型图才能算得上专业而细致?希望各位可以很清晰的感知这套方法。 什么样的原型图才能算得上...
+6
汽车交互专题!全方位解读特斯拉Model 3中控大屏交互布局
今天我们来聊一聊特斯拉最新的车型 Model 3的中控大屏,这是一块具有标志性意义的中控设计。Model 3 的HMI堪称是对汽车行业的一个颠覆性作品,车内采用了极简...
+8
用超多实例,解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇)
上篇内容笔者介绍了「交互设计七大定律」的前五个,接下来笔者将剩下两个定律为大家做个实例分析。 六. 复杂性守恒定律/泰思勒定律(Tesler’s Law ) 1. 复杂...
+6
写给新手的交互规范入门科普
前两天有读者问我,应该如何区分初级交互设计师和高级交互设计师?有很多指标作为参照,最直观的问题可以归结成有没有出过交互规范。交互涉及到逻辑性,心理...
+1
可能是你见过第一篇分析电梯交互设计的文章
@青铜央央 :开始注意和观察电梯的按钮面板,是因为觉察到自己因常乘的两部电梯设计细节方面的种种不同而陷入了混乱。电梯常常会和自己「想的不一样」,即预...
+8
网易设计师:超全面的交互规范设计流程
网易UEDC – 朱子健、蒋蕊遥 :良好的交互规范可以很好的帮助企业、团队提高产出,保证用户体验。 一. 规范很重要 规范和秩序存在于生活的方方面面。不知道大...
+12
给汽车做设计!车载智能后视镜交互布局分析
一. 智能后视镜时代背景 随着社会的发展和科技水平的提高,人们对驾驶汽车的安全性、娱乐性提出了更高的要求。汽车的中央后视镜应运而生衍化为集成安卓、Yuno...
+10
用腾讯高手的交互自查表,快速搞定设计中的分支流程和异常情况
本文作者结合自身经验,总结了一份交互自查表,来帮助大家在工作中面对分支流程和异常情况的时候,提高处理效率。 先来看一个比较老的梗,把大象装进冰箱需...
+12
2018年即将流行的交互设计六大趋势
想必你还在对HJUX视觉伙伴们给出的《2018年值得设计师学习的六大视觉设计趋势》连连称赞,那么赞别停!今天团队的交互伙伴们将带来2018年交互设计趋势。选择...
+20
做好这个交互文档细节,让你和工程师的合作效率提高50%
怎样的交互设计才算清晰完整,下面是从实际项目中总结出来的一些经验,分享给大家,共同学习进步。 产品交互设计稿和研发结果不一致 从毕业到工作,作为一名...
交互设计中的“无意识错误”:如何帮助用户防错?
在提高可用性的建议中,如何优雅、清楚的告知用户哪里出错了是非常重要的。当然,如果能够一开始就避免他们犯错是最好的。 在讨论用户错误时,一个重要问题...
超全面总结!如何画出专业的原型图?(上)
怎么样的原型图才算是专业的原型图呢?文章总结了一些经验,希望对你有所帮助。 本篇文章(原型上篇)重点内容: 清晰的视觉层次 视觉流结构 功能预...
+9
超全面总结!如何画出专业的原型图?(下)
怎么样的原型图才算是专业的原型图呢?文章总结了一些经验,希望对你有所帮助。文章分为上下两篇,阅读上篇内容→《超全面总结!如何画出专业的原型图?(上)...
+12
我在网易游戏做交互实习这段时间,总结了这8个点
从接触交互设计到现在也有一段时间,而这是第一次比较全面的接触游戏交互,网上也蛮少有游戏交互的实习体验,目前为猪厂用户体验中心交互实习生一枚,想把自...
如何判断你的产品“好不好”?来看高手的角度!
@Daidai丶呆 :本篇文章写写近期看到的比较有趣的话题,「一款好产品,所需具备的条件」。 产品角度 早前有看到张小龙说 :一个产品只能有一个主线功能。 这...
+1
《瞬间之美》读书笔记:Web界面设计如何让用户心动?
今天跟大家分享的是《瞬间之美》之Web 界面设计如何让用户心动? 本书分为七个部分,第一部分到第三部分讲用户进入网站前30秒内做的事;第四部分到第六部分...
+11
想掌握对话式交互?先来学习自然对话的基础知识!
Z Yuhan:如今人工智能领域相当火热,各行各业都在布局人工智能在各自领域的应用。对话式交互设计依附于语音识别,语音处理等人工智能技术,在用户体验层面至...
+2
如何输出一份专业优秀的交互文档?
在项目设计中,交互设计师与上游的产品经理,下游的视觉设计师,开发工程师和测试等岗位的工作密不可分。不论是承上启下的工作沟通, 还是方案评审的设计讲解...
+5
超全面的分享功能设计总结
王M争:最近发现一款看片神器——埋堆堆。这是 TVB 推出的官方 APP,里面有 TVB 历年制作的经典剧集,而且更重要的是不需要充会员,没有片头广告。 整体界面...
+8
学习按钮设计,看这篇就够了!
最近在做迭代改版设计,在这期间遇到了很多问题,其中一个就是我在上篇文章《「瞬间之美」读书笔记:Web界面设计如何让用户心动?》提到的按钮的设计,在讲述...
+19
从新人到大牛!可能是最全面的交互设计知识体系
本文将我经过5年多的不断迭代,形成的这套交互设计知识体系,分享给大家。 一、设计理论基础 1. 交互设计概念 对于新人来说,要了解几个基本的概念,并且...
+1
信息架构设计大杀器!超全面的卡片分类法使用指南
卡片分类法是一种用户体验设计中的调研方法,它可以帮助我们分析用户,构建符合用户预期的信息架构。 一个网站是否好用,判断标准之一就是信息组织的是否有...
为什么说MVP已死,MAP当道
三木自习室:今天这篇译文是关于 MVP 产品和 MAP 产品的,在读到这篇文章之前,我确实只知道互联网产品有 MVP 产品这么一说,不过这篇文章的作者抛出的 MAP ...
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