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超全面的对话式交互设计流程
Z Yuhan:上一篇文章《想掌握对话式交互?先来学习自然对话的基础知识!》介绍了自然对话的基础概念,学习了谷歌对于人类自然对话的研究和理解。本文将通过一...
+4
交互技能树 | 思维之产品思维
我是一个有8年工作经验的「老」交互设计师,一直想写一些设计类的文章给大家看。今天开始,我准备写一个大型设计类专题,内容是关于交互设计师应该具有的技能...
腾讯高级设计师:交互知识树系列之视觉思维
一个好的设计,要兼顾可视性和易通性。所谓可视性,就是让用户知道这个产品怎么用,怎么操作才是合理的。所谓易通性,就是要让用户明白你的设计意图,明确地...
+23
内部教程!超详细的支付宝设计规范之交互篇
一、可用性价值 动效很容易被象成某种增强愉悦的东西,自身并不具备什么价值。常常被当做可有可无部分,通常作为最后一步点缀。实际上,动效是一种更高级的设...
+18
交互设计师的产出物是什么? 来看Airbnb 设计师的答案!
前几年我刚从密大人机交互的项目毕业的时候,就加入了爱彼迎 Airbnb。在那之前,我只有两份实习的工作。作为一个毕业生,我的资历和见识都尚浅,在学校里学...
腾讯高级设计师:交互知识树系列之开发思维
「他们喜欢戴着镣铐跳舞,而且是其他诗人的镣铐。」 They love to dance in these fetters, and even when wearing the same fetters as another poet. ——...
+12
你知道按钮设计的7个基本原则吗?
按钮是 UI 和交互设计的基本元素,它们是用户交互的时候,和系统进行沟通交流的核心组件,也是图形化界面当中,最早出现,也是最为常见的一种交互对象。在今...
+8
腾讯高级设计师:交互知识树系列之如何积累交互模型?
之前我把交互设计师职业技能的第一部分——思维部分讲完了,之后我开始讲「眼界」这部分。老实说,我只是作为一个设计师在写些总结性质的文章,不是专业的学者...
+14
实用总结!「返回」功能应该怎么设计?
王M争:前几天在 b 站上看郭德纲的相声,在下面看到一个推荐视频就点了进去,看完之后点「返回」想继续看之前的相声,结果发现直接回到了搜索结果页面,把刚...
+9
「这个控件叫什么」系列之Notice Bar/通告栏
@龙爪槐守望者 :经常能看到在很多 App 的 Navigation Bar(iOS 叫导航栏,安卓叫 App Bar /应用栏)下方、列表上方或者页面底部悬浮着一个横幅。这些横幅通...
+7
还只知道“A/B测试”?是时候了解一下“多变量测试”了
彻底的设计改版最好使用 A/B 测试来验证,而 MVT(多变量测试)则表示不同的 UI 元素之间是如何相互影响的,并支持对设计的渐进式改进。 在优化设计的方法中...
从幽灵按钮到空心元素,它们一直在流行
幽灵按钮和类似的空心元素,在诸多的设计趋势当中,还是显得颇为单薄的。它们的转化率看起来不够突出,和其他的固定形体相比,吸引力也一般,它们的视觉效果...
+12
网易设计师:6个技巧让用户参与到你的设计里
网易UEDC – 王业 :这篇文章讲述了我对产品设计的一些个人理解和看法。用户参与设计,指的是在有限的设计引导下,要给予用户或是体验者主动的情绪引导和操作...
+6
如何做好提示设计?我从3个角度完成了这篇超全面的总结!
Z Yuhan:稍微复杂一点的产品都少不了提示功能,这种全局模块既需要整体解决方案,也需要具体运用规则。以手机 App 为例,提示种类很多(操作成功、操作失败...
+8
交互方案该画到什么程度?来看全栈设计师的总结!
Z Yuhan:作为一个经历了「全栈 -> 非科班 -> 海归学院派 -> BAT」的交互设计师,我也算是阅读和学习过各种类型的资料了。有一个问题长期默默困扰着...
+7
交互基础小课堂!目标导向设计之“用户目标”与“心智模型”
关于数字产品设计的方法特别多,像精益产品设计,目标导向设计,用户体验五要素等。 突然想写一些关于目标导向设计的一些思考,是因为看到群里有人讨论关于...
如何设计支付购买流程?来看这份超全面的UX优化方案
一、功能逻辑梳理 在做框架设计与加减乘除合并同类项之前,梳理业务与产品逻辑对于复杂的流程界面来说是至关重要的。 我们举个例子来说明问题,举例的这个产...
+10
交互基础小课堂!目标导向设计之“设计研究”
文章是关于设计研究中的定性与定量研究方法、步骤,用户访谈的一些思考。 一、设计研究的方法 现在关于用户研究的书特别多,而且里面很多理论和方法都大同小...
+1
用一张交互设计画布,让你快速掌握交互设计基础(附PDF下载)
@龙爪槐守望者 :本文不打算讲 Axure、xmind 怎么用,因为软件完全可以自学,也不打算科普交互设计是什么,就好像解释篮球是什么并不能教会他们打篮球。我希...
+18
成为交互设计师三年后,我总结的一些经验
步入职场,成为一名交互设计师快满三年,文章谈谈我今年成长的关键词,以及分享一些心得。 1. 实战 今年一整年我都在学习人工智能和设计的相关知识,在公司...
让你的原型不再Low!这个设计师出品的 Axure 原型组件库现在免费下载
原型图的设计,是项目经理给甲方提案时,需要展现的能力和专业性。本文主要是为项目经理提供一套方便使用,而且设计统一,视觉美观的原型组件库。 设计这套组...
+6
如何简化操作流程?来看这篇超全面的总结!
王M争:关于提升用户体验的方法论非常多,其中一个比较常见的就是简化操作流程。我们对此非常熟悉,但是我很少看到有文章系统的去论述该如何去简化操作流程。...
+6
通过这篇文章,帮你彻底搞懂微交互
一、微交互到底是什么? 微交互通常关注于单个事件或者单个任务,这些交互元素遍布于整个 APP 的各个角落。这些微交互存在的目的是让用户感觉顺畅、愉悦,设...
+13
基础知识科普!目标导向设计之“情景场景”与“设计需求”
我在前面的文章里有提到设计研究和建立人物模型,在这两个阶段,主要是研究分析阶段,我们知道了目标用户以及用户目标,但是对产品的设计需求还不够清晰,也...
+2
用一个实战项目,让你全面认识产品原型的诞生过程!
很多人误解 UI设计师做的只是画图标和「填色」,也有一些刚入行 UI 的朋友,拿着原型图就开始做设计稿。其实 UI设计师也叫做用户体验设计师,能做的也不仅仅...
+13
交互基础小课堂!目标导向设计之「定义交互设计框架」
最近实习的时候,交互同事小哥哥问了我一个问题:如果你面试的时候,面试官让你设计一个游泳池,你会怎么做? 仔细想想,其实这个问题并不是真的让你去设计...
+3
超全面!交互设计的基础方法和理论总结(上)
一、需求挖掘理论 需求挖掘是产品生命周期的启始阶段同时也贯穿了整个生命周期,一般包含了内部和外部挖掘。 1. 内部挖掘 在公司内部进行挖掘,比如说采用...
+8
交互基础小课堂!如何利用 “峰终定律” 改善用户体验?
编者按:文章用诸多案例讲解关于「峰终定律」的概念、应用、改善用户体验的步骤。 一、什么是峰终定律 峰终定律是由诺贝尔奖得主 DanielKahneman 提出的,百...
+7
交互基础小课堂!移动端的导航设计模式
在《用户体验的要素》一本书中,Jesse James Garrett 将用户体验分为了五个层级,战略层,范围层,结构层,框架层,表现层。 其中在框架层里面有一个很重要...
+20
从交互角度,分析为什么我沉迷抖音,却不想刷微视?
Elaine Zhu :最近已经是个抖友了!每天抖音中毒停不下来。 因为微视是腾讯力推的产品,出于好奇也下载了。作为交互设计师,我抱着一种公平的心态来看待这两...
感觉设计不舒服但又不知道原因?可能是这8个常见的交互细节问题
平时的工作中,经常会遇到一些不舒服但是又说不上理由的交互问题。本文作者从争论的点出发,有理有据的说明这些问题,并给出了修改建议,当然作者也说了他的...
+5
交互基础小课堂!全面的筛选功能设计总结
王M争:从用户的操作流程上来说,如果用户想使用一个功能,必然首先要发现它。如果连功能入口都找不到,后续的用户体验也无从谈起。而筛选功能可以帮助用户对...
+11
阿里设计师:语音交互设计的流程及方法全面总结
随着移动智能终端和云计算的快速发展,人工智能的浪潮正在悄然颠覆着我们生活的点点滴滴,VUI(Voice User Interface,语音用户界面)作为一个新的领域也在快...
+16
像做产品一样对Design System进行前期规划
@C7210 :关于 Design System,个人以为仍难以进行最精准的概念定义,包括产品类型、阶段、规模,团队构成、文化,甚至连同整个公司/组织在产品侧的策略也可...
腾讯高级设计师:交互知识树系列之平台规范
说到设计规范,这可能是很多设计师会忽略的一个东西,或者就算注意到了,也并没有引起足够的重视,今天咱们就来讲讲,为什么设计规范甚至是平台规范对我们来...
+6
如何规避 Design System 架构设计中的逻辑陷阱?
@C7210 :上篇文章说到了《像做产品一样对Design System进行前期规划》,包括目标、原则、范围与架构,这四个方面。本周在最关键的部分深入推进一步,聊聊「...
超全面!产品设计中的「容错性」原则总结
王M争:用户在使用产品过程中,难免会犯错。一个好的产品可以降低用户犯错的概率,并且提升错误被解决的效率。通俗点说就是帮助用户去避开操作过程中的坑,即...
+10
总监经验!视觉设计师必须知道的交互设计模式
很多人在这个信息爆炸的移动时代,更想看到一些所谓的「干货」,干货到底是什么,可以直接拿来上手的是干货吗?还是需要你经过判断和思维转化再处理得到的属...
+2
实例解析!如何成为有交互和视觉思维的UI 设计师?
UI 在拿到产品原型时该如何思考?如何着手设计界面?最近跟一些设计师朋友交流 UI 设计方案,总结了一下在方案优化的思考过程,在这里分享给大家。 一、两道...
+18
2018年了,梳理一下语音交互界面的核心知识点
交互界面早已不再局限于我们平日所看到屏幕上的图形化元素了,以 Siri 为代表的 VUI(Voice User Interface),即语音交互界面在日常生活中的作用越来越大了...
+3
如何做好微交互,增加产品魅力值?
之所以喜欢这篇文章,并将它翻译出来,其原因是文中的那些动画打动了我,仔细思考每一个动画都能让自己产生很多联想和灵感,借此分享给大家,也是希望大家能...
+8
如何输出高质量的交互稿?来看京东设计师的总结!
交互设计师作为近年兴起的互联网设计岗位之一,具有其岗位产生的背景的特殊性。从交互设计师岗位职能来讲,它是产品与视觉、前端开发的桥梁,是产品研发线上...
+1
毕业季期间,给你一份阿里和京东的校招交互岗面试经验总结
本文作者校招期间曾面试了阿里、京东等大厂,并最终顺利拿到了京东的 offer,本文是他对两家公司面试总体的回顾及总结。 首先交代一下背景,自本科起学习工...
网易可用性优化实录!如何让你的交互设计自查表真正用起来?
网易UEDC – 徐恺 :相信不少同学都尝试过建立自查表,但最后是否有真正利用起来呢?这一次就和大家分享一下,我们团队所用的自查表的迭代优化过程和结果。 一...
+3
掉进这6个陷阱,可能会毁了你的原型设计!
编者按:Nick Babich 这两年文章产量比以前低了不少,不过素质和出发点倒是一直非常发人深省。在文章结尾的 One More Thing 当中,我加入了一些关于乔布斯早...
+5
超全面总结!移动端的AR交互设计探索
一、CONCEPT 近几年,AR/VR 的概念非常火热,许许多多的科技公司投入到这股浪潮之中。 2017年上半年我参与了「小白墙」产品项目,这是一款通过 Mobile Phone...
+20
交互基础小课堂!如何利用「行为模型」让用户行动起来?
想一个问题吧,如果有人给你发了一条微信,你没有回复 ta,原因是什么? 可能是给你发消息的人对你来说不重要?或者消息内容不重要,不需要立刻回复? ...
+7
交互基础小课堂!从五个维度全面分析「下拉刷新」功能
关于介绍「刷新的类型」的文章,各类论坛、公众号有很多,也并不复杂,我就最常用的「下拉刷新」,从品牌、功能、惊喜、运营、反馈五个维度结合情感化设计,...
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超全面的对话式交互设计流程
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