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腾讯顶尖设计团队总结的 2019 – 2020 设计趋势:角色篇

品牌设计3年前 (2021)发布 流光
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文章将分享 ISUX 设计趋势报告的第分,于对角色务的见解。

本文中,我们将分享对于近又逐渐流行起的角色服务的见解。随 IT 世界新维度的社交场合,虚拟世界中扮演表我的「avatar」的存与重性与日俱增。与实相似,用户把时间金钱花装饰「avatar」获得自我满足感,或者了吸引其他人,围绕虚拟空间移动他们的 avatar 他人见面与交流。随智能手机的发展,用于特游戏或门户网站配置文件里的「avatar」,近始越越接近我们的活。

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什么是「Avatar」

1. 角的词典释

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「Avatar」一词起源于印度教,代表陆地形的「神」的下降(印度教的「神」普遍被认为没有形体,能够以任何形式来显现)。在大众媒体中,「Avatar」一词最早出现在 1992 年 Neal Stephenson 所写的科学说《Snow Crash》中,为在虚拟界中虚构另一个,叫「虚拟实」。作为 IT 术语,「Avatar」是对计算机用户身形式的描述,第一个线上游戏的 Avatar 是 1985 年由 LucasArts 发布的 online RPG「Habitat」,这是第一个用户可以控制的 Aavatar 并其它用户产生交互的案例。

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现在,从源头改变含义之后,在游戏或门户网站中能代表的人物形状被统称为 Avatar。简而言之,Avatar 是虚拟社会中代表用户的虚拟身体,也就是角色。角色过去主要用于网聊或网络游戏,现在它的使用范围扩展网购中心、虚拟教育,以及虚拟公(会议)。角色将现实界虚拟空间起来,并且兼备匿名性和主性的征。过去,用户着迷网络空间的匿名性,现在也渴望表达,足了这面的角色正在吸引人的关注。

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2. 技术发展色影响

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角色与 GUI 的出,还显示技通信技的发展同时发。 IT 行业早,角色以粗糙素的形式小分辨率的屏幕显示。然,随算机性能通信线质的逐完善,它可以用高质的图形料呈。2007 ,高性能移动 pc,智能手机的推出使得只台式的角色如今能够于手机端。此外,随智能手机摄处理器,AR 与 VR 技的出,已达到可以用真实图实时合 3D 角色的水平。

3. 角色服务的崛起

自 2018  9 月推出以,ZEPETO  35 家应用商店的免费应用类别中排第一。自发布以的短短三月内,MAU(用户数)增加了五倍,总下载已超过 1200 万。(截至201812月20日)

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虽然与角色相关的业务稳发展,但 2018 对角色服务言引人瞩目的一。得益于智能手机与 AR 技的发展,苹果三星公布了结合人脸识别与 AR 功能的 3D emoji,表韩角色服务发展的 ZEPETO 亚洲广受欢迎,它们独特的特征风格预示角色行业竞争的激烈。随各公司的发展能力某种程度趋于平稳,吸引人的风格,趣的功能用户便利性差异将会就或损坏他们的功。

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下表展示了目主角色服务的状。

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以下根据视觉特征排列角色的图。

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角色服务趋势

在这分中,我们将探讨当前角色务反映的趋势,及他们如何通过优势来吸引户。

1. 3D风格的用户角色

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因为角必须持视的完整,同时由服务的质,要地捕捉人脸,所以设计一个同时满条件而又能吸引用户的角是一项艰巨的任务。当变形、造型和在角风上以和谐比例混合时,项服务能吸引许用户。最近大部分服务向 3D 角看齐,它们在立感和现感上非常出,能产生与众不同的风。

我们想简单较个典角色的视觉差异。

ZEPETO

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Zepeto追求完美平衡的外观,根据亚洲人的面部特征,他们减少眼睫毛的积,使其变薄,把眼睛的倾斜度到一个柔和的程度,以此给人温和感。另外,头部和手部被夸地放大,样面部表情和手部运动在不同角度能很地看到。

Apple Memoji

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Apple 注重简洁、清晰和丰的情。Memoji 旨在通过动移动所有部件来简化人脸的形状,并最大限度地利用人脸识别术。这种简而圆润的脸给人一种卡通可爱的印象。

SAMSUNG AR Emoji

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SAMSUNG 致力于创个与用户看起来几乎样色来广他们高技。所有元素,如脸、皮肤纹理和头发都是为了增强它真实性而设计。

厘米秀

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QQ 的厘米秀的 2D 角色设了 3D 角色。同时,使用 3D 角色的一种新服务也即将发布。匹配厘米秀十到二几岁目标用户的品,3D 版厘米秀的角色被设独特可的感觉。不其他角色,它的漫画风格颇具吸引力。3D 版角色将会 2019  7 月始应用。

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角色的形状比例也各不相同,因此很难根据确切的标准去对它们身比例行分类。但一般,具高分辨率显示设备的媒介,身比例会高。高性能游戏机高清动画(比如 Xbox)中使用的角色就具相对高的身比例。另一方面,移动设备小型游戏机中的则会比较低。

2. 详细人脸自定义功能

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大多角色务都供各种平台来户创建属于自己的角色。户可在调色中通过择头发和眉毛来创建多个面组合,然后择最为合适的(通和自己相似)的那一个。像这个现有的 2D 角色,它就是通过择已经在库里准备好的图像然后将组合而成。然而,如果是 3D 角色,随着 3D 技术的进步,户可直接调整脸的详细尺寸和位置,这使得每个户都拥有与他人区分开来的属于自己的角色,给予了户极大的沉浸感和更的满意。

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自定义是游戏行年来最重要的一分,它从户在几个预制面中择中之一发展而来。现在,户可通过逐个调整每分来「设计」全身,这种自定义允许户创建更多样性和个性的面孔,许多户都热衷于此。户投入大量时间在自定义及实际游戏体验上,甚至还有一些社区供他们共享和交换自定义件。现在自定义在游戏中已经成为一种的游戏,户需要一个允许他们自由改变面的系统,而限于开发者供的项。由此,很多角色务供者都尝试解和注入户的这些趋势与需求。

3. 人脸识别技术

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是否有能通只按一次快门来创建角?一服务通人脸识别系统提供自动化角生成功能。SAMSUNG 的 AR emoji,SNOW 的 ZEPETO,快手的 kmoji 用他们的技术识别用户的图并自动创建 3D 角。当,创建之,用户以做进一步的修改。除新颖的概念之外,种服务还通结合面部形状和特征等种方式来给用户提供便。「面部识别」的新技术特别有助向大众推出角服务。

4. 各种拍摄模式

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与其他服务相比,ZEPETO 更加致力于照部分,它提供了许多系统分类姿势和情景模板,用户可以导入朋友色来起照,也可以导入更多朋友来摄体照片。它提供将纯色照片或真实照片背景相结合能力。

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3D 色线、颜色、构图和姿势都经过很好调,所以它们可以自然地与各真实照片背景相融合。过这些功能和详细设,用户可以将 ZEPETO 色带到真实世界并创逼真图像。这体验用户新鲜和有趣感。

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这些摄功能可以让用户轻松进各创作,为它可以很容易过 alpha 蒙版来合成背景;过使用已提供多部表情和手势来表各情绪;过自定义功能生成各色。

通过以复杂的方式使用这些功能,用户可以创建享包含故事的照片和视频(有多种渠道可以享)。ZEPETO drama 是一种在少中流行的新类型,通过 ZEPETO 应用,用户可以参创建和共享的过程并在其中。

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基于这些功能,ZEPETO 多个品牌开展了各种作。通过作,用户可以在别准备好的背景、姿势和商品中拍照,也可以通过社交媒体主动享这些照片。在运营初期 BTS 的作,帮助 ZEPETO 获得超高人气。(短短间在社交媒体创下 100000 的享记录)

5. AR滤镜

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ZEPETO 专注如何在真实世界合成 3D 色,也提供使用色 AR 相服务。在色服务前,AR 相功能已经运用于各大相应用,然而,与色服务相结合时,它带来了更强大协效应。过去,动物、具和其他色可以在脸上合成,现在这些服务可以把看起来和用户相像 avatar 接放在他们脸上,予用户更强异化和沉浸感。

6. AR应用技术

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不仅静止图,AR 相机还能识别用户的实时面部表,也可以视频录制。随技的,可以呈详细真实的动作,比如当用户话时,可以踪嘴巴舌的形状。如果目发中的 facebook AR 角色,它能够虚拟空间里通过聚集同伴的角色行实时沟通与交流。除此之外,使用 AR 镜还可以获得丰富的体验,就好直接太空中一样。了这种技,角色服务电信、游戏各种领域几乎无限的潜力。

7. 我的房间功能

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在角色务中最重要的分是「我的房间」。作为角色存在的户界面,它起到给予角色真实感的重要作。然而仅仅是作为背景图像,它还起到补充角色的视觉格的作。许多务都添室设计功,它允许户直接购商来房间,这是该务的要盈利模式。户可设计自己的房间与他们角色相配,访问他人的房间,交换信息和评彼此的房间。

ZEPETO

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ZEPETO 的「我的房间」功能占据界面相当大一部分。它有一个很大的视区域,因此根据角风和外观来置物品,以更强烈地表达用户的个(像用视补充的个人页面一样)。ZEPETO 还有一个名为 ZEPETO WORLD 的附加流空间,除评论之外,没有其他特别的选功能。不,它到访问其他用户代表页面的用。

LINE PLAY

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的房间是 LINE PLAY 的主要功能之一,它在游戏中是角色的真实生存空间,各种用户购买和布置的物品相互作用。用户可以在其中通过任获得商品作为奖励,同它也是知名品牌和名人作活动的地方。用于获取可移动的室内装饰品的 Gacha 系统是 LINE PLAY 最重要的盈利模式。

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有各种配件装饰房间,为了殊活动(如圣诞节、情人节等)和作(尚公,名人等等)不断增加殊的套装。为让用户持续兴趣,它需要遵循趋势和用户的偏好,不断地更新这部的物品。

8. 表情贴纸生成功能

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创建自己的角之,你以创建一套能用媒的表情贴纸。按一下按钮,根据模板,超 10 表情贴纸就自动被创建。果没有你想要的,你以在所提供的库中通组合各种视元素的方式,去打造属你自己的独一无二的表情贴纸。表情贴纸以在各种平台中自由使用,包括通信 APP。比其他普通的表情贴纸,使用与用户相像的角创出来的表情贴纸有着与众不同的魅力。

9. 与通信App的互通

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对于已创建出来的表情贴纸,多数服只提供导出为图像文件的功能。然而,某些服,别是 SAMSUNG AR emoji and Apple Memoji,可以通过在通 APP 的操作系统中直添加角色和表情贴纸来作为emoji键盘使用,因为它已经包含在操作系统本身当中(生产硬件)。在即通 APP「Snapchat」的官方链中,Bitmoji 可以使用的贴纸。

10. 角色与虚拟现实

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如能在虚拟空过另生活会是什么样?实上,很多游戏服务都关注这些想法,尤其主要在美国和欧洲发展和服务游戏。在这些游戏,用户拥有他们色和房子(或者必须买块土地),基于此,可以与其他用户进社交,比如进聚会、游泳、会议等社会活动,以及劳动、贸易等经济活动。比起简单色游戏,这些游戏更具多维性,所有这些活动都以代表用户色为心。

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 ZEPETO  LINE PLAY 的况下,基于空间聊天系统,用户可以行简单的交际不使用角色行特的活动(它提供一些简单的姿势动作丰富聊天活动)。ZEPETO WORLD 仍处于初阶段,但服务提供者表示他们会持续扩展该领域,比如未增加可以几人一起玩的游戏。(事实这部分每隔一段时间就会新)

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角色限于特网站或游戏的服务。然随智能手机的发展,3D 形象的流行,以及两手机操作系统的安装,角色服务似乎几乎已完了众流行普及化的准备,多的关注点集中可以用的角色去什么,不仅仅什么角色。让我们待替「我」潜无限的 IT 虚拟实中多的事的「角色」多无穷尽的革新与变化。

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