本文作者从 2015 年开始进入 B 类品打造,前后几年时进了业内容探索,从概念品提出,到品收千以上,从品 1.0 两三个功能到后续迭代三十个功能平台品,沉淀了些个观与经验,在此分享出来与大家讨论交流,希望能与大家有更多讨论。
1. B 端产品与工具产品的差异性
“Word、PPT、PS 等软件是 B 端产品吗?”
这个问题困扰我很久,以往 B 端品定义大部分是“企业提供服务品”,上列软件,既可以为企业服务,时也完全可以为个使用,那么它们算是 B 端品吗?如不是,那么什么是 B 端品?
如果对一个行没有精准的定位,那么在产设计过程中,做预判与差异是非困难,于是开始进行了定义的思考。
“To B”产品大概从 2016 开始兴起,在此之前大部服企业的线上产品被称为“后”产品,2015 年前后,钉钉等移动公软件开始火热,行业中开始兴起“To C”产品对应的“To B”产品类别。至此,为企业提供服的产品开始称为 B 端产品。但经历了年发展以后,发现这个定义是存在模糊的,有些工产品既可为个人服,也可以为企业服。
B 端界应该与企业目标与发展趋势相匹配,我人认 ToB 产品,清晰的义应该针对“企业”的特性提取与界出,“企业”标准界如下描述的:“企业一般指以盈利目的,运用各种产素(土、劳动力、资本、技企业家能),向市场提供商品或服务,实行自主营、自负盈亏、独立核算的法人或其他社会济组织。”
其中,目标是以盈为目的,境与对象是市场,手段是运用各种要素。
所以我们基于这个目可以抽离出来,企业是必须要追求盈利,并会不断临市场竞争,也需要不断拓展企业本身品或服务体系,以在竞争站稳,最终这些发展都将带来企业数变多、部变多、职责变多情况,所以最终会呈现出个具备晰组织形态结。
我们是否支持组织形态,来判断一个产是否为 ToB 产,会更的清晰,例如:Office 套件中,个人使时,是工具,而购企版后,具备了户数量的分配、权限的分配等功,那么就是一个 ToB 产。
△ ToB 产界定标准分析框架
“备组织形”,这个定义的实际作用主要为以下点:
能清晰预判 ToB 产品的基础功能
例如,权限、角色、部门等相关功能都是基础内容,需要提前开始建立,并且尽早考虑组件化、组织化。
为预判产品业发展提供基础逻辑
例如,基于业行业状,核心功能有哪些是必须要做的,哪些是以后可能需要做的衍生功能,哪些是未来可能作的第三方功能。
为建立业关性提供预见性
例如,建立产品框架功能关流程,能预判出哪些业可能会产生关,提前建立组件、模计形式。
能为用户研究体系构建析基础,提供有效的析结果
例如,不同职责关注息不同,决策者重数据统计,管理者关注权限数据安全,执行者关注业问题解决的效率。并且组织形下,不同部门的用户也对功能有着较大差异的述求。
△ 组织形示例
1. 视觉设计价值
“为么要投入那么多资源开发数据界面,甚至制作 3D 效果?”
这个话题可以引导出视觉计在 B 端的核心价值之一,B 类产品中的视觉计价值,是一个备受讨论的话题:
一方面认 B 类产品中视觉设的价发挥较弱,不能 C 类产品中一样,可以与运营深度结合,流,同时由于 B 端产品设内较,使用时偏重效率主,也较难感化设方面发挥出高价。另一方面认,B 类产品中视觉设的难度不比 C 类的小,其中设规范、设体系、系统化设方面,由于产品级的问题,都相对会复杂很多。
而我个人认为,B 端产品的视设计价值,核心应该分为两大方面:
是针对决策输出的内容,目的是引流与现企业示例,打造光效应
例数据大屏、数字化效果演示模块,块是吸引决策者的核心内容,以理为引流的设计,方面的设计效果以直接影响老板的购买决策,潜在现出 B 类产品供应企业对产品质量、业务理、内容设计的能力,能让产品快速产生光效应,引导老板等决策产生购买意愿。
针对执行输出的内容,目的是降低认成,提高使用效率,同时也降低设计研成
例管理模块、权系模块、流程审批与具任务执行模块等,针对执行的内容,细分到业务场中,我们以理为在设计一个工具,而工具强“清晰、高效”,所以整视的价值在引导用户快速使用方面是具备重要价值的。
再,B 类品存在业务模块多、内容量级大情况,所以视觉设计在组件化、模块化、复用性都能降低内部设计耗时,有新品构时研发耗时,这也是视觉设计价值部分。
总的来说,B 类产中,视觉设计值要在引流与降本两方面,体现在点:
- 引流,即引导决策者品生良好影响;
- 降低认知成本,强执行层客户的使效率;
- 降低队内部计研发成本。
△ 展大屏效示例 – 搞定决策者,体现出品质量,打造环效应
2. 交互设计价值
相而言,B 端品交互设计价值更加观。
一方面可明显的为户解决务问题的效率做值;另一方面预判产发展,可为产避免成本迭代。
进行长期框架制定上,可以尽力为产品在未来功能大幅增长后,提供依旧可用的框架,并且功能入认知成本低,且易于寻找,这可以为产品在长期发展中节大量的迭代成本。一个发展了 2 年以上的 B 端产品,在 2.0 或 3.0 的版本下可能迭代一次需要研发投入 1~3 个月的间,同产品需求梳理计研究落地也可能都要投入 1~3 个月,甚至以上。这对产品在竞品赛跑的过程中是极为不利的,一个适应业发展的交互框架,可以好的解决这个问题。
第三方面的价对企业内言的,主降本增效。利用中台思维,建立基础控件、业务组件、模块组件内,提高产品研发与制化项目的效率,降低研发本,提升其他企业提供服务的效率,可以极好的提高产品的服务满意度。
总结而言,互设计在 B 类产品的价值在降与长期口碑两方面,主要现以下三个方向:
- 提高客户解决业务问题的效率;
- 降低产品迭代成,为产品在竞争赛道中赢得有地位;
- 降低企业内部定制化研发成本,为创新提供更多时。
△ 千牛商家后台 – 针对实际使用,提高效率,建立良好的框架与组件内,让产品走的稳、远、
1. 难点 1 – 用户研究
“C 端用研方法为何在 B 端推进阻碍重重?”,这也是在 B 类产品计经常讨论的一个问题。
由于 B 端产品企业所提供的服务产品,企业本身部分都其专属的行业特性,并且这些行业差异性非常之,例如医疗与流、教育与企业服务,这些行业中的用户本身专业性、活习惯、社会关系、消费偏好都存不同。
同时每个行业的业术语、技术背也不同,还存在着信息需要密等状况,对做用户研究带来巨大阻碍。么从什么角度来做 B 端用户研究更加快速准确?里分享我们常用的方式,总的方向倾向使用定类的测试与现象观察分析类的思。
我们观看下 B 类与 C 类用户区:
从上图我们可以看到,C 类品受众大部分是具备质性,而大部分 C 类品策略也是优先吸引类群。虽然他们不地、不年龄,有明显共喜好、习惯或述求。而 B 类场景,我们经常可以看到白发管理者与刚毕业年轻在交流。企业客户,除了在个企业共事是明显共性,年龄、习惯、消费平基本都存在异性,我们从观察法度来尝试进 B 端用户特性研究。
中要是从本与习惯两个维来分析,进而得户习惯与偏好,具体思路如:
对习惯的研究,可以称为“认知惯性”的研究,大部人在一个陌生环中,面临选择,通常倾向选择日常生活环相似的色彩、相似的行为顺序、相似的语言语调。这是人类本能中的一个倾向,多情况下,会选择更备安全的方向,通常熟悉的内容环能为提供较为安全的觉。
我们通过观察用户的企业环境、活环境、该群体共同关注的消费品领域,还该群体对共同关注消费品的认知,都能提取出非常重的认知习惯信息,从这些信息中,我们可以观察出用户对事的认知特性,基础分析逻辑如下:
△ 基于实践的意识形过程
我们以一个比典型的案例来看,在政企行业的议中,座位的等级是非常清晰明确的,并且流程极其规范。所以在很政企类产品中,流程化、标准化是必要的,追求高效。
并这类群信息正确性与安全性是常看,在安全与效率,遵循基本准则是安全、符合标准是第位,此时设计品时,体验关注在于如何构个安全体系与标准流程,完成后再去追求高效便捷易用性指标。
如果违背了全标准的规则,一味的 C 类产的体验视角推,是容易受阻的。而在满足全标准的条件,再追求效捷,甚至情感,是更好的一个产迭代顺序,更利于产被客户接受并营更好的务口碑。
△ 政企行的会议示例(图片来自络)
△ 政务务软件 – 延续了政务体系中的认知惯性,强调清晰、明确(图片来自络)
在 B 类产品中,每个行业重的指标非常不同。每个行业都应该要先建立指标体系指标优先,再进行产品计规划迭代会更加容易。
例如 G 端(服务政府产品)类的,一先遵循安全标准,再追求易用性。智能硬件行业中,理平台追求高效便捷,安全问题也很重,但由于安全相关问题不多,所以会将效率指标的高。那么如何研究行业的业务特征,并且制化指标与系统化思维也 B 类产品的重问题,这 B 类产品的第二难点 – 研究业务,接下我们就探讨一下业务研究的方法。
2. 难点 2 – 业务研究方法
“这行业的典型特性什么?”,相信这问题每一 B 类系统的设师与产品理面都会呈出。面提到 B 类产品一很重的目标系统提升效率服务,这提升效率的对象什么,需清晰的界。
大部分 B 类产品决的问题,是企业中的老问题、老流程,通数字化的形式,提高以往下沟通、对接、、审批等节的效率问题,以提高决业务问题的效率,降低人力成,甚至决以前人力投量太大而导致无法决的问题。
了解业务场景与核心内容,有以下两核心:
收以往在线下解决问题路径与
进书类文档、与沟节与交付内容梳理,输出核心目标、关键节、体流程、呈现形四内容。
收以往使用平台系统与专业工具
由于我们针业大部分已经存在几十年甚至上百年,所以他们也具备了些旧线上系统与应专业工具,深入研究这些工具构架、流程、核心界元素是常有效,研究完成后,需要输出业务平台与专业工具框架布局、常见流程、特色功能、必备功能等内容。
通过这两种方向的容收集与分析,可帮助大梳一些要容:
- 业务核心目标
- 务标准流程
- 业关关系
- 专业词汇
- 以往操习惯
- 工具认知级
我们以表的形式进行梳理,更加直观地得出结果,给出一个大致的示例:
在业务,通常就是对以往业务的流程、产品进行优化,以达到提升效率的目的。同时,为验证优化的结果是有明显用的,也就要求建立出具的量化指标,接下来我们看何基业务建立量化指标系。
立量化指标法:过业务研究了解了关键发力后,需要优化效进量化指标立。于量化指标,可以分为内、两个。内,指是品本身而言,这个,衡量效率与认知成本是核心指标。
由于 B 类产邀请客户参与实际测试的机会较、门槛较,由于大分数据隐私问题无法采埋点的形式收集数据。
所以在户实际沟通前,进行一轮效率测是困难,但却必须的。针对效率计算方式先拆解出一个用户剥离的方式,直通过计算步骤、使用频率、功能使用者的决策响力这三个要素进行测算,可以使用以下公式:
效率优先级 = 骤 x 功能使用频率 x 用户数 x 使用员的决策影响力
(注:使用成的决策能力在业务来看,大部分是老板一、管理人二,执行三)
△ 计示例(数据者 lili)
于使用效率而言,单独计算步骤本身不能代表实使用效率。
虽然有了这分效率计算维,但最终必须要实际户配合测试才得有效结果,这个结果的目的是测试易性相容,例如错误率、易性、有效性等等,基本逻辑是与定性测试相同。
由于实测用户的机会贵,并且还有 B 类用户真实的实操者可能对业述求不同,习惯也不同,所以基于的测结果或者收集的建议会有大偏差。为了保证测结果的有效性,可以邀请行业中的三种性人群进行测,可以得出更好更全面的测结果。
业专家
对业通,如果行业内有相关比赛,尽量邀请排名靠前的专家,可以提供前瞻性的建议,并且可以提供提高业效率的体思路,对行业中的人群认知也能提供基础息。
日常业执行者
每日都会进行日常的业理,可以提供对业的惯性理解认知习惯。
老板管理层人员
多是产品或定制化产品的审核者,不经常执行业,所以对业的体建议可能会有所误导,这点需要注。但对产品未来规划,还有竞品的对比情况非常清晰,可以好地反馈出目前计的水准。
这三角色能提供的信息特性如下:
后,再基于三种不同角色的用户去建立细化的化指标,即可完,例如:
日常业务执行者
关注效率,指标效率与认知,得出的结果数据测试的结果。
理层人员
关注结果与规划,指标与认知相关、数据密度相关,条件也可以加入净推荐(NPS)的指标。针对理层,得出的多性指标,结果分数。
业务专家
关注效率,并能提供创新性的思维与指导。指标效率与认知,好再加入性维度,与竞品对比分析,得出的结果数据内与分数。
在完整业务,并建立初步的指标,通常需要思考产品框架何搭建、功能何组合的问题,目的是希望能搭建一个不错的框架,让产品面避免框架方面的大修改,降低团的研成,同时也能更的应对功能集成述求,同时证产品验与效果不降低。为决个问题,我们以使用“系统化思”。
应用系统化思维,搭稳定容品框架。“这个品功能常多,能不改不要改”,类似情况在 B 类品迭代时经常见到。B 类品迭代逻辑,大多都是由单功能价值服务到平台价值服务发展。这与 B 类品制造企业,从小规模起家到大规模后具备客户群体基础,有常强关联。
B 类产随着企的发展与增长,需要停的添功,为制 B 类产的企寻的发展方向,抵御场竞争,构建有的壁垒。
由此,B 类产品在较长间内都会不停的增加新功能,并且会经常出现三种常见情况:
- 集成他产的功;
- 提供被其产品集成;
- 型客户提供制化产品,自己打造一基础产品的标准平台。
这三种情况都味着产品会其企业密切作,并且身也需要不停地增加功能。
部分 B 类产品的主功能 3 或 4 ,衍功能 10 多,甚至 20 多。发展 2~3 后的 B 类产品,迭本异常高昂,产品内部保证一致性也非常不易,后还需集其他企业的功能,客户提供一致的体验。
为决一问题,中台、组件等思开始应用兴,它们是为决功能太、管理不易、整太慢的问题。
而解决业务发展与内容调效率问题,主要也有三思路:
- 面业务情况,构建高包容产品框架;
- 立高用性基础控件与组件,有高频操作框架认知(例如确认与关闭按钮位等),成品提供规范与标准,时能快速组件、色进统调;
- 建立务组件,并深入优务组件性与易性,快速搭建定制产。
B 类品框架搭,可以从 OS 系统迭代逻辑吸取很好经验。OS 系统也临需要立用户习惯认知,并大量接纳各类 APP 或软件制作商来制作各业软件,时要保证品致性。
OS 系统从 Windows98 开始,已经迭代了 20 多年,建立起了非错的框架与接口逻辑,并且 OS 是供基础功为,例如我们的大分是件夹、Doc 栏一系列他的本编辑、绘图等功,经使第方企供的软件。
可以以下图来对比 OS B 类产品的发展情况:
1. 视觉设计创新
B 端视觉设计创新是个新兴探索,为大部分品都追求简洁高效,所以大部分认为视觉难以发力,创新也较难。其实在 B 类业,视觉创新是常要个部分,并核心决策者决策影响常大。
视觉创有个方向:
在数据可视方向的创
这方面的创都是针对核心决策者的创,目的是产的实际值更直观,通数据可视的形式呈现,并且体现 B 类企的产研发设计水平,购者放心,同时营光环效应。
△ 数据可视效果创示例 – 体现质量与效果 – 针对核心决策者
在具体务容方向的创
针对 B 类产务特性非多,基于务需要优的视觉容,例如图片展示样式、大小。
同核心业中的重点素视觉优化对提高产品使用效率有直价值的,这个方向在工产品中较为常见,例如 Teambition 采用的卡片任甘图形式关的方式,相对以往多个工切换,要直观方便多。
基于业组件的创新 – 提高效率降低认知负担 – 针对实操人员,考虑流程可视化、入清晰性、操作负担等维度
在核心业的重点素上创新
基于核心业后,还需要再进行细,针对核心的组件进行创新,目的也在于提高解决业问题的效率,通常通过降低认知负担或提高操作便捷性、息阅读便捷性来达成。
依旧以 Teambition 案例,任务分配的场景下,行了任务卡片的创新,这创新源于对任务责任人的表达形式、任务到提醒信息的信息阅读便捷性行了创新。
△ 重点元素优化 – 降低认知负担并提高效率 – 针对实操人员,考虑动效、小、图形语义维度
2. 交互设计创新
交互方向的创新,围绕对团队内部的研发设效率、对客户的业务问题效率两方面行的,致三方向:
基于框架发展的创新
这创新的难度,需对业务深入的了解,能对行业发展与业务述求的发展准确的预判性(这预判好的源面提到的专家与决策者用户),基于准确的预判,深入了解业务下游产品的述求与功能聚合性后,能建立起一稳的、具备包性且清晰的框架。
例,钉钉在基微信左中右结构下,进行更内容集合、工工具的框架创新。为建立更强的扩展,在“工”中采用 web 的标签形式,便进行功能切换操。
基于核业务的组件创新
具体从产品中,抽离出具备共性的内,这些组件业务流程中处于核环节的高频组件,组件的优化对产品解决业务操作效率明显的价,这样的组件投入资源行创新具备核价与竞争力。
依旧以钉钉为例,待办项是工中常用的一种提醒工具,对待办项组件的建立、查看与提醒流程的组件搭建,既以有效决办效率问题,也以减少产研团设计开的成。
同样对核业务的元素行创新
这创新主围绕提高效率行的创新,通常需先找到核业务中高频的交互元素,然后行交互形式、交互动效、内操作形式的创新。这方向公的产品中较少见到精准效的创新,我们以外的邮箱具 Spark 例,日常作中,邮件沟通都较式且重的内。但由于每人的事务较多,时概览完邮件信息后,希望稍晚处理,所以需稍后处理的标记,SparkMail 的基于这高频行,移动端与 PC 端都行捷的交互优化,移动端采用右滑标记,Mac 端采用右滑或右键标记的方式。
3. 技术效果创新
术效果创新,同也是围绕产品价值体现的,其中核心创新为个方向:一个是针对决策者的效果创新,另一个是针对实际产品效率的创新。
针对决策者的创新 -Web3D 智慧大屏效果创新
这类创新需要视觉计密切作,视觉效果数据息的呈现是重点。现在通常使用的有种基础术,一种是 web 直结的 3D 效果,这类大部使用 Threejs 的逻辑进行显示,体案例可以在 ThreeJS 官网进行查。
基于这类技,内也推出了简洁化的服务,例如 ThingJS,这类网站家只需拖动模型就可以出效果,发也比较便于使用,但效果部分只能到中水准,对电脑的性能消耗也较。
类创新建议使用在大型项目的数据视化界面,同时建议为置项,针对设备能不高的客户,及时隐藏该功能,避免能影响带来使用效率的降低。里我们以谷歌与 Threejs 合的验为展示案例:
还有一种效果创新,是针对在大屏展示的项目中的,目前大部分基 Unity 进行开,对显卡能的要求比高,建议只在演示项目与展厅中使用。
这类创新也常依赖视觉效,其开发流程与游戏开发较为类似,需要名 TA(技术美术)进 Shader 效制作,大部分用于园区、城市级、复杂楼宇效数据可视化展示。
更全面的案例了解可看潘洛斯团队与腾讯大数据可视项目组这篇总结:
想做大数据可视化?来看腾讯高手的实战案例!
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这两技术效,针场景都可进不选择,大演示场景,需要体现技术数据结,使用 Unity 进创新效最佳。普使用展示数据可视化,可以采用 Web3D。如 3D 内容没有述求,可以进图标可视化内容创新。
前端效创新 – 针实使用者
由于 B 类品,品要解决大量认知问题与效率问题,前端效创新样也是围绕这两个维度进。表层效技术创新,以降低用户认知为目标,提高用户使用效率,例如些图片相关品,图片剪裁、拖动、放大等效创新。
还有一些是为产载速创,例如大量的列表、树结构等,这类控件的载速非影响户解决务问题,而进行越多的创就越好。这方面作者是行,只将通注的发来与大分享。
AntDesign 队的一些新内容发布,网址如下:
- 组件容: https://ant.design/docs/react/introduce-cn
- 图表内容: https://antv.vision/zh
工程化创新 – 面对的是团内部的稳定与效率
工程化在前端开中研究的太,者从设计师的角度也无法带给大家深的读,但以以此为引子,为大家扩展一思路。
基本目标是解决品问题后,查找相关问题精准度与速度,而设计经常遇到原度问题也可以用工程化思维解决,尽量将前端与设计最终效、设计组件、设计灵活性关系加强,是解决品质量稳定提升个有效思路。
上半分就到这里了,后面分具体方法、具体呈现结果的一些简单示例为要容,梳好后继续分享给大,期待与大的交流。