重复图案在我们大自然可以说是很常见了,比如说蜜蜂蜂巢、斑纹路再或者是蟒蛇鳞片。多年以来,很多设计师们也以此作为灵感,创作出了很多经典作品,而几乎在任何设计领域都能见到图案影子,这些图案风格独特,而都自于不文化。有着各自艺术风格。图案设计就像是一个兼了统一变化的藏库,等待着每一位计去尝挖掘。
1990年代末,考古学家在南非的布伯斯洞窟的岩壁上发现了一组图案。根据年代测定得出的结论,这些图案距今已经有万三千年了。这也是人类目前为止发现的最早的装饰图案,可以说人类的历史就等同于装饰的历史。
提装饰图案的计,必须要先来说说闻名界的伊斯艺术,在伊斯艺术中何图案被大量的运用,从细密画种就可以出来这点。从地毯织物再建筑的装饰纹,都充斥着各种类型的何形装饰图案,在公纪,伊斯的工匠从罗马和波斯文化中借鉴有图案并发展出新的何形状。从这个候起抽象的何图案便被更加频繁的用在了伊斯的各种装饰中。
现在去一些清真寺,在墙壁和穹顶上也可以非常壮观的何形重复图案。
伊斯装饰图案的形非常讲究何,所以在制作的候,也是需要利用何形的网格来创作图形。可以说每一个伊斯的何图案,都散发着人类对何无限的想象力。
接着我们来说一下古埃及,古埃及的设计师们习惯直接从大自和身边的物中吸取灵感,创图形。从他们的装饰中以印证点。
三个柱头来源埃及不同的宫殿,但是追寻图案的原型其是源自尼罗河畔随处见的的纸莎草。
几组图案也是取自不同服饰和艺装饰,但寻其质其是由鸟类的羽毛抽象简化而成的。
古埃及人将身边随处见的元素进行抽象的设计,重复编排,就形成古埃及艺术装饰中的一幅幅经典纹样。
中国传统的纹样我们就很常见,为中国传统文化的重要组成部分,其中国纹样一直贯穿中国历史展的整个流程和我们的常生活。
窗棂又被称为窗,一般是指窗户内部的装饰图案。
△ 资料参考:书籍《东方元素与设计》
一的窗格是由何线条构成,在一些中式建筑和古装视剧中也经常可以见不同类型的窗格图案。
△ 资料参考:书籍《方素计》
有这纹,回纹,云纹,都是常经典国传统窗棂纹样,比起西图案,国传统窗棂纹样,富丽皇,韵味十足,又有着祥如意寓意。
△ 资料参考:YINGSTARS工作
国纹样不单单是取悦视觉,更多是精神上寄托,国常都会使用象征谐音等手法来创作图案,图案赋予祥,祈福,平安寓意。
19世纪末期,英国兴起了威廉莫里工艺美术运动,装饰风潮时也进入到了全盛时期。不过,在另也出现了装饰艺术应用过于泛滥质疑。
进入20纪之后建筑家密斯凡德罗提倡少即是多的概念,着计排除装饰要素的建筑,伴随着包豪斯新计的抬头,装饰的风潮也急速衰退。
“少即是多”是我说的:顶尖设计师密斯凡德罗
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上面我们图案设计的历史,在现代,图案设计中也是分常见的,通一个或几个简单单元形的不断重复,以给图形赋予一种装饰意义,优的图案设计以在一瞬间抓住消费者的眼球,也以强化人们对品牌的认和忆。
华与华司设计的厨邦酱包装,使用绿子为品牌的超级符号。
当消费者看到绿子的时自的与餐桌、餐厅、饭等关键词联系来。
当品部摆放在货架上之,统一极强的子图案又产生阵列优势,更容易把远处的顾客吸引来。
著名的奢侈品品牌LV,经典的老花图案也是由重复图案所构成的。LV的老花图案是由圆圈包围的四叶花卉、四角星、凹面菱形内包四角星,加上重叠一的LV两个字所组成,为支撑 LV 品牌的辅助元素,老花图案在消费者眼中是LV品牌最重要的视符号,历久不衰。
日本乐天口糖今也胆试了新的风格,推出了新口的产品新款的包装设。
这次推出了七种口的口糖,每种口都设了不同颜色的包装纸,每种颜色的包装纸又延伸出了不同种类的图案,且图案设的非常漂亮,就算我不吃口糖,我也会去收集一下这包装纸。
图案的单元形设的也非常巧妙,比如这款超凉薄荷口的口糖。了突出超凉薄荷的凉,使用了活南极的企鹅作单元形。
蓝莓口的口糖使用了Bluberry的首字母B作单元形。
刚家看了一些重复图案品牌设中的应用,的图案看起很复杂,但其实制作起象的那么难,接下就给家具体的演示一下重复图案的设制作方法。
到设方法,这里还提到一人,1981,俄罗斯的结晶学家费多洛夫论文中证明了平面重复的图样可归类17种类的理论。这理论也被称“17种平面对称群”这项理如今科学领域中也被当运用的标准。
这些我提好的一些图案,这些图案全都利用平面对称群的理论设的,些图案看似很复杂,但如果利用好平面对称群的理论,操作起其实比象中简单的多。接下就挑选几表性的给家讲解。
P1是最简单形,需要将设计好单元形以等距原则复制排列可以了。虽然P1看似很简单,是如何单纯利用平移做出很丰富图案,需要你在单元形上下功夫了。
首先我们来做单元形,这里我们可以利用前提到伊兰几何图案制作法,我们先用几何图形做个网格,然后我们提取其线条组成个莓形状。
后我们把这个单元形用P1法进复。这个时候我们看,图案是有很多负空,那么我们可以让这个图案更加丰满些,我们在负空再添加组图形。这样我们造型部分完成了。最后我们再赋予它个颜色。这组图形完成了。
另外也可以利用P1组出这有立体的图案。先画一个6X6的网格,然后可以按照网格线画出图形,然后再给图形赋予一个暗关系的颜色。
最后进行P1的重复排列,就完成了。
总结一下,在十种面对称群中,P1是第一个也是最简的一个形式。因为只有纯的行移动,所以难免会有些调的觉,如果想做出丰的画面,那需要你在形上做出一些巧思和创。虽然说是调,但是纯的重复也有突出和调的效果,多品牌的商标都会使用P1的方式计图案,以此来加深品牌的印象。
接下来我们来讲一下P4,P4的基设计方法是将基型进行四次90度的旋转,进行重复编排。
下面我用个案例来给大家演示P4的设计方法。
在P4单元形的时,我们以用正方形的子来规范我们的单元形,我们顺着田字框画一条曲,在右上的方框内画一个田字框,把之前条的端点放在田字框的中心,最把条连接到大田字框的中心。
我们将个条进行四次90度的旋转。
最进行重复编排,赋予一个颜,个图案就完成。
我们再换一个单元形试试看,形态一样,但操作方法是一样的。
我们将线条在正方形格子旋转次,最后重复编再填充颜色。
我们换方法再一,演示这么多次的目的希望家看的时候一记住我的方法,图形虽然不一样,但方法共通的,家一举一反三,换自己设的单元形也会。这次我们直接用方形创建单元形。我们把这方形象一张纸,然后将它对折。
然后我们将这方形左右的四分之一处再画两条线,顺这两条线调整点的置,让他形一错的图形。
之后,行四次90度的旋转,重复编排。
其实排完之后我们可以感觉到,图案还不太丰满,那我们可以中置再添加一P1的重复单元形。
我们可以直接利用这负空间填充一颜色,但如果全部填满的话就感觉点太死板了,那我们也可以将内部图形除以黄金比1.618,缩小一些。后再加颜色。
我们也可以将轮廓改曲线的形式。
我们总结一下,P4以方形格子基础,加90度旋转四次设的图案,比较简单的单元形过P4的设也可以设出比较丰满的画面,使用P4设图案,也可以给人精致趣的视觉感受。
这我们以日本传统纱绫形来举例,PGG创作法是将基本型旋转180°,然后再复制个旋转90度。将旋转后图形位移,最后复编排。
PGG使用起来是比较复杂,所以们换另个案例,再大家演示下操作法。
首先我们是可以利用形格子来创单元形,我们在形格子画个半圆,然后调半圆曲线把它变成个扇形,我们再在扇形内加入个放射性线条元素。
把单元形先复制旋转180度,然后再体旋转90度。
将旋转后单元形再复制个旋转90度,然后左下移动,齐。
最后我们复制,复编排,完成了。
大家在看教程时候,可以自己试着做下,最好自己去设计个新单元形,然后用我今天教大家法去编排。最后是要强调遍,定要记住我法,图形虽然不样,法是共,大家要举反三。
今天我们讲了平称群几设计法,其实平称群也是装饰图案设计冰山,装饰图案发展了这么多年,创作图案法多多样,法篇文章全部照顾到。以后有会,再大家慢慢分享,好了那今天教程到这里,我们下再见。
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