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用一份大厂级的完整交互文档案例,帮你深入学习交互细节

交互设计3年前 (2021)发布 流光
2.5K 0 0

前言

当我在上搜寻交互文档规范时,以搜到很关互文档的结构搭建的文章,但始终没有一份为完整的案例 Demo 展示,主要是因为大数业项目的互文档是涉密的,无法进行分享。

相信大和我一样想要一睹交互档实战案例的芳容,我本着在交互行习的精神,研究了飞书、钉钉、腾讯会议,构建了这个《UEDART 办公 APP 交互案例》的虚拟项目,最终输在交互档中可快速复的框架与模。旨在通过符合实际的项目来进行交互档整体构建的阐述,大通过案例的浏览,更为切实的了解到交互档的细节,从中得到一些有效的帮助。

序幕

预览的整个交互档全由 Axure 制作成

UEDART 办公 APP 交互案例预览: https://vip.uedart.com/works/CloudOffice/Complete/index.html

关整个云办 APP 项目的需求分析、设计思路、业务流程图、页面流程图、原型图内容已经在《UEDART 云办 APP 互案例》文档中现,文就不做赘述。接下来主要讲一讲,通次互案例的展示,何用 Axure 快速构建 DRD 互文档,为我们续的工提供更加有效的帮助。

通过本的阐述再结合《UEDART 办公 APP 交互案例》,双管齐,够大更好地了解到整个交互档框架与实战交互案例的全貌,深入各个环节挖掘细节知识。这样会单独从一个角切入更为的直观和有效。与此同时,大可初步了解到如何从项目实践中抽离共通性,有意识地将共通性进行模是效率的好方法。

希望本文能够给家传播一些知识,也希望家交流的过程中,我也能不断修错误汲取新知识,家一起。

一、明确用户对象

用一份大厂级的完整交互文档案例,帮你深入学习交互细节

交互档给谁看,定义档的户对象很键。

根据文档的用户对象不同,制作的方式与精细度也会不同的求。

本制作交互文档主要是针工作环节,用于落地开发实现,辅助工作环节各个成员:品经理、视觉设计、开发员以及测试员,了解品交互功能与流程细节需求,便于开发需求理解与实现。

二、文档制作场景化

用一份大厂级的完整交互文档案例,帮你深入学习交互细节

2.1 我们产品设计中的5个常见场景

0-1 的产品设计:

完 0-1 的产品,从头梳理产品业务、场与业务,对应的业务与模块需求特别

新业务:

已有基础流程与业务的沉淀,需要迭代新业务或大模块,对应的业务流程和功能

大版迭代产品功能:

涉及平台、流程,对应的迭代功能比

小版迭代产品功能:

涉及流程少,迭代功能少,对应的要求是快速响应上

2.2 如何让整个文档框架更为的灵活呢?

针对以上场我将互文档框架拆分为:大、中、小三种形式,分别对应产品设计的几个常见场

大型:0-1 的产品设计,迭代新业务

此用 1 个完整的 UEDART 云办 APP 互文档案例来展示

UEDART 办公 APP 交互案例预览: https://vip.uedart.com/works/CloudOffice/Complete/index.html

中:大版本迭代产功

此大体结构和“大”差别大,要是删减了一些基础信息的容,流程和子务的数量上的差异性

交互明框架(中型)预览: https://vip.uedart.com/works/CloudOffice/mid/index.html

小型:小版本迭产品功能

小版本,时间紧,功能较少,于这简化“页面流”原型图展示

交互说明框架(小型)预览: https://vip.uedart.com/works/CloudOffice/little/index.html

三、提炼交互文档特性

用一份大厂级的完整交互文档案例,帮你深入学习交互细节

结合用户对象使用场景,提炼交互文档的几特性

  • 易于阅读:方流程中的各个对象的阅读与解,方浏览与阅读
  • 灵活应用:配于各产品设的场景,提升效率
  • 调改:在品开发进程进误调或需求变更标记与注释
  • 版本迭代:要做好版本管理,方便更新迭代,不只是项目的迭代,整体交互文档框架也需要不断更新迭代使其更加符实际的工作所需

为什么要提炼特性?

主要是让制作有方向性,这一点重要。

做一件一定要明确为什么做,在项目之初已经定义次项目的主要目的。在明确为什么做的基础上,何更有效地现目标,方向很重要,它为接下去的项目提供关键着陆点,在一系列的问与思考中不断完善靠近最终目标。接下来的思路将基此特,进行方法的选型与整互文档构建的架构。

四、制作思路

最初定义《UEDART 云办 APP 互案例》的输出为主,此案例按照大型的互文档框架进行打造,让大家能够到互文档的流程的程。

4.1 制作准备与产出物

4.1.1. 制作方法论

用一份大厂级的完整交互文档案例,帮你深入学习交互细节

我称为五环制作法:提炼原则,确定法,统规范、拆分模块、提升效率。

  • 原则:基于交互文档的四特性,易于阅读、灵活应用、调整修改、版本迭。
  • 法:利用 Axure+oss 原型托管来实现体文档架构与部署。便不制作场景下应用、各成员浏览阅读、改调、版本迭代控制。
  • 规范:基于统一的规则,方便保持素的一致性,提升文档细节美观度和阅读。
  • 模块:文档内部形成标准件模块化、流程模块化、页面模块化、组件模块化,方便复用与管理。
  • 效率:采了原有已经制作好的 PRD 框架+手机组件作为基础素材,方升的制作效率,与此同时规范性与模为后续的制作带来了效率性。

4.1.2 项目准备

  • 项目称:UEDART 云办公 APP1.0
  • 项目调研:了解竞品、分析竞品、竞品结构分析(主要针飞书、钉钉)
  • 项目安排:周期安排,利用业余晚上和周末的间完成
  • 工具:Axure9.0 版、xmind8.0
  • 项目启:2020 年 12 月 1 日启,
  • 预完:2021  1 月 15 日
  • 实时:2021 年 2 月 6 日

Tip:回溯项目整的制作时间,2021  1 月穿插了很多其他事,比之预所滞后,终还算比较顺利的春节完了整项目的制作与整理。

4.1.3 终产出

  • 脑图:云办 APP、互规则、非功能需求
  • 大交互说明框架:UEDART 办公 APP 交互案例
  • 中型交互明框架:交互明框架_中型
  • 小型交互说明框架:交互说明框架_小型
  • 型素:型素规范

4.2 文档结构

4.2.1 浏览框架结构

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  • 标记 1:交互文档标题,含项目名称+版本号
  • 标记 2:主模块频道切换,可根据需要定义和调整排序
  • 标 3:模块内,切换菜单,根据需要自定义增加或减少
  • 标记 4:子菜单容展示,可根据需要自定义容页容

Tip:整框架封装自适应结构,方便笔与 pc 电脑的阅读感,同时封装切换点击动效,整浏览感就和平时浏览网站是一样的效果,方便读者阅读。

4.2.2 互文档结构

大结构分为:基础信息、互说明、原型页面、回收站四个模块。

用一份大厂级的完整交互文档案例,帮你深入学习交互细节

部分内容展示:

更日志:

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产介绍:

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设计思路:

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通规则:

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非功性需求说明:

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交互说明目录:

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页面流程图:

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4.3 文档规范与模块化

4.3.1 型素规范

在整体文档制作开始,先制定好整个型文档的型素是一件必要的事情,这为后续制作的规范统一性提供了坚实的基础,基于统一的规则,方便保持素的一致性,提升文档细节美观度和阅读。

样能够证续组件与页面的元素统一,持一致的原则。

要定义了牌色、自定义灰色系、头像尺寸、字号、4px 间距。

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4.3.2 组件规范

我们在工中经常用到一固有的组件库,比 Ant 蚂蚁出品的 axure 组件,很同学能就“拿来主义”直接应用到自己的项目中,确也是一个比容易也很省的做法。

我个人较习惯于把这些组件素材作为制作的基础素材,在实际应中根据项目的务需,重塑组件。项目中的组件制作是一个循序渐进的过程,一蹴而就,在我们制作过程中,拆分来的通模,就可封为一个组件样式,方一个流程或页面的复。

本次制作中我应用了 UEDART 出品的手机端组件作基素,优化本次项目中的组件元素。

这套组件规范也是我参与制作个项目。

预览地址: https://vip.uedart.com/demo/UEDART_003/index.html

4.3.3 模块化思维

不止在制作文档需要模块化这种思维,在计产品流程计也需要带着这种思维,可以有效地将流程中公用的业流进行串,避免重复流程重复的开发工作。

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4.4 调整与修改

4.4.1 文档联动调整

框架页面称,采用函数制作,称自动按照页面称展示。

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交互明目录称:采用引用制作,称自动识别页面称展示。

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页面流程的页面与页面称:页面采用引用自动识别对应原型展示,页面称采用引用自动识别页面称展。

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通过以几小应用可以到方便后续修改时,不需过多的重复命作,只需修改左侧树结构的页面称,所相关页面都会同修改称,且当我们需页面称备注此页面(修改)时,其他环节也会展示,相当方便。

不过在前制作时要按法执,避免后续为调改名称,工作量大容易忽略,导致名称不应。

4.4.2 更新改

文档进改或更新时要做哪些动作:

1、更新日志添加

按照修改时间、属、描述、修改人进行添加,当同一天更新比时(修改需求),此时以按照整模块拆分成条来添加

2、添目录与页面备注

交互明对应的流程目录添加新备注,时间+新

在页名称后加上(新增)或(改)

3、添加页面流程标记

页面流程中的标,根据所做的修改部分进行标

为了方大在页面流程中的标记,我将标记修改进行了组件:多页面修改标记、注释调整标记、单页面标记、删除隐藏标记

用一份大厂级的完整交互文档案例,帮你深入学习交互细节

这边我举个例子,方大对标记实操的解。当我修改了登录页面的一键登录页面和注释描述时。

用一份大厂级的完整交互文档案例,帮你深入学习交互细节

五、浏览阅读

借助型托管工:这我采用了阿里云 oss 传。主考虑浏览速度的因素,蓝文档的原型托会卡。当然也可以选择 Axhub 或蓝以及其他托平台都可以实将 Axure 的 html 行传。

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