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用一篇超详细的文章,帮你全面认识B端控件设计

交互设计3年前 (2021)发布 流光
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B端基础控件的认识

控件一词,直译的话可以翻译 “用控制的元件”,我们对 B 端系统行信息录入、改、操作的元素。让用户可以自然、效的完系统功能的使用,确使用控件元素必的基础。

控件包含的类、细节、规范非多,我们先来解释一,见的流控件都有哪些。

 1,按钮类控件,在 UI 界面中应用最的控件类型,也是理成最低的元素。

但是,按钮并不是只有一个矩形框中间放文字而已,还有多种细节的变体。包括但不局限于圆形、前置图标、呈现加载进程等,标签控件本质上也是按钮的一种。

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第 2,表类控件,表是用来采集息的控件。比如去银行理业,就会让你填写一张相应的表,面会收集各种不同的息。

表单类控件,是都要根据我们想要采数据,以应样、交互呈现用户。比如文本输入框、单选、复选、下菜单、级联选择、滑动条等等。

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第 3,时选择,即选择某或某段时控件。严格来说,它也是表单控件,所以单独拿出来讲,是为它是所有表单控件最复杂类。

时间选择可以选择日、时、分、秒,也可以选择一段时间,包含的条件状态判断。

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第 4,面包屑控件,可以理解骤或层级的表控件,直观的反应当页面的置,可以行速的切换返回。

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第 5,页码控件,通过列表呈数据项目的时候,往往一页展示不完的,所以我们会将它切割若不同的页面,于就会使用分页控件帮用户行页面的跳转。

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第 6,导航栏,即 B 端内模块的导航控件,通过导航栏速切换到不同的模块。主流的 B 端项目,都会使用侧导航的形式,也少部分项目会使用传统项目的顶部导航设。

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第 7,关,即对某判断事件行或否的控制元素,手机中我们使用的关功能一致。

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第 8,分页选择控件,英文 Tabs,我的用法里从不把 Tab 直接翻译 “标签” 英文 Tag 冲突。它的功能即切换对应内区域的控件,手机分页器一样。

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第 9,提醒类控件,用提示、警示用户的一系列控件类型。包含类似警告弹窗、强提示、气泡、侧提示栏。

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以就我们设 B 端中常见的控件类型,一基本的认识,那么下面就分别讲解它们设的点,以及常用的参数特征。

按钮的设计要点

1. 按钮尺寸

按钮是个 UI 最基础控件,学习任何 UI 类型控件,都从按钮展开。在移动端,有官议合理触控区域 44pt 作为参照,来划分大、小按钮,在网页项目,并没有那么明确官议。

所以,我们根据过往的验,依旧先将按钮划分、中、小三级,然后再讲解它们对应的宽数区间。

首先从小按钮开始说起,前面我们讲过,中最小字号在 11px,那么最小的按钮尺寸就必然大于这个数值。,对于较次要的按钮、标签,建议使 16-28px 的按钮。

中按钮,一般应用在一表单确认、取消、上传等基础功能的使用上,以使用 28-44px 高的按钮。

大按钮,就比较殊,只有在登陆或者是义非常重大的景下(比如删除重要数据提示)才会使用,它的高通常在 44-64px,大于 64px 的按钮在 B 端项目中基本不会存在,除非有殊的业要求。

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前面讲的都是按钮的高,那按钮的宽怎来的呢?按钮的宽度置有种,一种是定宽,一种是适应宽度。

定宽按钮没有常明确数值标准或比例标准,基本要求是大于等于宽。常见定宽按钮宽高比为 1:1、2:3、2:1、3:1。

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虽然宽度没有设限,在网页和手客户端不,不会做出远远大于高,甚至撑满屏幕按钮,这在巨大电脑画布不仅不协调,而会看起来常不像按钮。

自应按钮则根据宽度行伸缩的按钮类型,通过义左右内距的数,算按钮实际的宽度。无论里面只文字还图标文字混合,使用自应按钮都可以完匹配。

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2. 按钮状态

除了长宽尺寸,要额关注按钮状态。按钮并不是个 “死” 静态视觉元素,它本身含了若干不状态,需要过视觉样进传。

比如常见的,就默认、悬浮、点击、不可点状态。

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除此以外,当按钮本身加入多的功能、内涵以后,我们都需根据它的使用场景考虑对应的状态,如下载按钮,些平台点击下载需一比较的加载过程,于这 Loding 的动画就可以按钮中行呈,表示下载请求处理,不让用户以这一无效的按钮。

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表单控件的设计

表单是个大类,含控件常多。如我们把个细分选项都单独挑出来讲,那可以写本 B 端典了。

所以,我们可以从输入框这控件入手,优先确认输入框的尺寸基础,然后再根据它拓展出其它的相关控件元素出。

1. 输入框的尺寸义

输入框虽然不如按钮出频率高,包含的尺寸规格极多,但同样也小之分。

规输入框的在 24-48 之间,根据实际场景的需要,尽量 4 的倍数来定义输入框的。

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单行输入框宽通是固定的,像按钮会向右延伸,输入框的宽需要根据对应的场景,输入容的长来判断,没有统一的标准,尽量要制定远低于实际容长的数值即可。

虽我们定的输框看上去像就是给一个矩形背,把字丢进去居中对齐就。但是,开中一个输框际的尺寸,是通内部元素尺寸+内边距现的。

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所以,输框出现行的时,并不是简单把原来的尺寸 x2,而是先确定内部元素的行高,一个支持行显示,默认高 36px 的输框,行高 20,么当出现两行的时高 56,三行高 76,以此类推。

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2. 拉菜单

输入框成后,那么之后的拉菜单,在默认状态和输入框就几乎使了一样的样式,只是增了可拉的示意或图标。

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在拉菜单中,如果包含了列表项,那么每个列表的,可使相同的尺寸,而给一个的数值。

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3. 单选复选控件

接,就单选复选框的设了,如果只看视觉效果,单选复选的实际小好都不,不需输入框瓜葛。

这么想就对了,实际上这类控件中,都有包含对应的区,它的实际大小并是我们视觉上的边缘。而我们使的实际背景区尺寸,同样使输入框的大小来制定,并对容进行中。

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较值得手注意的是,在设计这类控件时,单和复框的尺寸,要控制在 12-20px,超过 20 像素的框会明显偏大,缺失细节感。

4. 滑条控件

之后,就是滑条控件的设计了。滑条控件的样式看起来并复杂,一般由一个圆形滑(有方形)和一个进条组成。

在类控件中,进度条的粗细虽以自由定义,但尽能不要使用 1px,因为在太细,做的浅看不清楚,做得深又有很强的割裂感。

关键点在于对滑块本身尺寸的控制上,前面讲过选和复选框的尺寸,实际上这个滑块是可以继承选或复选框尺寸的。当它使用相同大的候,往往在并列、并排的候,会让整个表系统起来更和谐、统一。

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表的计,就是从输入框和基础的表类型入,然后再根据这些素的尺寸拓展出后续其它表控件的尺寸。

所以,掌握这思路,不需要大量表单控件死记硬背,可以灵活应不表单设计需求。

结尾

B 端设计上半部分先更新到这边,下半篇会在本内完成。这个系列更新完成以后,我们会再合并个订版本出来,敬请期待。

欢迎关注作者的微信公众:「超人的电话亭」

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