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工具型产品可用性测试怎么做?来看酷家乐的实战经验!

产品设计3年前 (2021)发布 流光
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文将针对酷家乐旗下云端模工具——酷大师做的可用性测试,说工具型产品如何去可用性测试。

造一款产品的过程中,需要刻保持警惕:功能是否足用户核心需求?交互流程能否做简流畅?是否还有未知领域可以由用户带来启发?进行一次准备充的可用性测,无疑是解答上述问题快捷有效的方式。

面我将结合本次针对酷乐端建模工具——酷大师做的可性测试,说明工具产如何做可性测试。

准备阶段

第一步:明确测试目的

测目的不同,安排的测任就不同,进而就会响最终得的结果。所以测之初需要考虑清楚测目的。国际标准化组织在人体工程学计的人机交互部( ISO9241) 把b2可用性c 规定为 3 个指标:

  • 效性:用户使用该系统完任务的精度完整性;
  • 效率:用户使用该系统完成任需要耗费的资源;
  • 户满意:户对该系统的舒适和认可接受程。

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结合这3指标,我将本次测试目的设:

  • 用户对酷大师现有主流程的使用现状;
  • 了解用户对酷师的体验满意度及需求满足况。

第二步:确定测试时间和环境

测试时间:

  • 测试准备时间:建议2天。准备相关文档、设备、场、任务。
  • 用户测间:建议为期3-5。可短间内容集中进行用户测,或在工作日穿插进行测。
  • 结果整时间:建议为期5天。于整测试信息、落实产迭代任务、撰写总结报告等。

测试环境:

  • 线下环境:邀约用户到公司办公现场测试;
  • 上境:考虑到用户路程及时间等因素,也在上进行测试。
第三步:安排测试设备
  • 操作设备:取决于目标用户群体主使用的设备,假如用户都使用ipad,就将ipad列主操作设备。
  • 录音备:测结束后需要进行详细的息整理,录音资料可以帮助回忆沟通内容。可使用机带录音功能或专业录音笔。录音前必须告知用户,在征得许可后方能进行录音。
  • 录屏设备:工具产的操作过程中涉及很多细节,录屏资可帮助工作人员进行问题定位。可使电脑自带录屏功,或录屏工具。
  • 远程设备:由于部分用户需在线上测试,可使用在线工具进远程协作,比如:zoom、腾讯会议等。
  • 录和笔:测试程中进行表填写时需要使用。
  • 文档资料:主包括测试过程中需填写的表格。建议打印n+2套,n测试样本数,另外2套备用。
  • 地准备:提前预约会议室,给用户独立的操作环。
  • 测试酬劳:具体可根据公司政策进行准备。
第四步.邀约测试样本

Nielsen理论中认5-8用户可以测试出85%的可用性问题,实践下确实如此,样本数建议控制这范围。

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同一产品的用户中,新手用户、永久的的中间用户、专家用户这三类角色通常共存的。我们需让新手用户速无痛苦中间用户;避免那些专家的用户设置障碍;重的,让永久的中间用户感到愉,因他们的技能将稳处于中间层。

本次测中,尽量使本中包含这3类用户,比例为2:3:3。测之后,就可以大概知道对于不同类型用户来说,产品可用性和

易性情况,可得到多维差异的反馈。

第五步:设计测试文档

测试中需要使一些管户信息或记录户反馈的表格,在准备阶就要做好表格设计和打印工作。面是具体的表格,可根据具体需求做相应调整。

《户信息&期表》

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在这张表中管理测用户息b2姓名、职业c 、测安排「间、地点」、测工作人员「主持人、观察员」。一测尽量安排一位主持人和一位观察员作为工作人员相互配。

持人负责与户沟通互,推进测试进程;观察员负责设备和资保障,及测试过程中的行为观察和记录。一个人独自承担持人+观察员角色的话,在户反馈密集而现场又现时状况时就会手忙脚乱,建议两个角色分工协作。

《户基本信息问卷》

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在这张问卷中可以计产品相关的用户基本息问题,问卷计则为:

  • 关联性:与需测试的内相关;
  • 层性:问题层依次递进,使用户回答问题能够思维贯,由浅入深;
  • 隐私性:尽量避免涉及户敏感信息,必须涉及时需解释原因,尊重户意愿。如有些户愿透露年龄、收入等信息。

这张问卷使用在线工呈现,比如腾讯问卷;也可现印纸质问卷进行询问填写。大多数用户比较喜欢现填写。

《任度问卷》

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测试过程中,我们需让用户完一完整任务,该任务需拆解若单任务。每单任务结束后,立刻对用户行该单任务的满意度询问。

《SUS系统可用性表》

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用户结束完整任务,填写该量表。该量表由10个题目组成,包括奇数项的正面陈述和偶数项的反面陈述。在结果整理阶段,我们对该量表进行分值计。

第六步:规划测试脚本

从开始到结束,需要主持人将整场测试的各个节串联来,引导用户操,推动测试进程向前展。为防止意外状况出现,以预设测试脚,规划情境和术,并在预测试节验证及优化该术。

比如可以这样场:“首先非常感谢您今天能参加我们的可用性测试,我主持人XXX,这观察员XXX。我们这次对酷师建模具行可用性测试,了解您使用时的体验感受。

在这需要调的是:测的对象是工,而不是您,所以您不必紧张……当您使用工,会观察和记录。今的测大概需要一个,测过程中会有休息间。测过程中,请您将机保持静音状……“

如可这样进行两个单任务环节串场:“好的,我们已经成了第一个单任务。现在有一份简单的问卷,填后可稍微休息一。

「出示问卷,并作简要填写说明」「问卷完成后进简单访谈,用户也稍稍休息后继续」现在,我们开始进第个单任务「要晰大声地说出这句话,以“鼓励”测试参加者和提示记录员」……”

具术依据需要测试的内容和情境展开,尽量做到业、。

第七步:设计测试任务

用测试往往带有一定目的,而目的能不能达成,取决任务与目的的关联以及用户是否能够给到对应反馈。通常,测试用户是愿意给予反馈的,么测试任务的设计就成为整个准备阶段最重要的节。

好测试任务的设拆解:需具备从全局高度理解产品的能力;需知道产品全链的过去起源、状细节、未走向;需精确把控重点,拎出骨架;需去繁就简,以较少的任务本测出价的信息。

本次测中,计的主流程是:模型创建——材质铺贴——模型渲染——模型发布——模型享,并且还希望测拉伸、阵列、组编辑、移动、旋转这的主功能。所以将这块有机结,给用户创建一个「楼梯踏步模型」的任。

我将任务按照流程拆解为5个单任务,功分布到中几个单任务中,且尽量做到两个单任务中重复使同一个功。

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预测试阶段

大多数产品都存在一些限制因素导致的尚未解决的已知问题。这些问题在测中出现的话,会转移用户注力,削弱本次测的价值,偏移本次测的目的。

另外,我们准备阶进行的种种规划需要得到验证。结合这两个原因,正式测试之前建议进行的户预测试。并修复测试环节中的漏洞,准备好各类突发状况的planB,及修复影响正式测试的已知问题,正式测试的执行效率。

正式测试阶段

第一步.测开,填写《用户基本息问卷》

本次测是在工作日穿插进行8一对一用户测。这可以放缓测节奏,在测间隙有充足间简整理上一收集的息,下一用户确认测安排,以及对突发状况及理。

正式开始前半小时,观察员需确认设备都已调试妥当,资都已打印成。持人可与户进行联系,带领户进入测试场。持人可通过填写《户基本信息问卷》了解户基本信息,帮助户消除在陌生环境的沟通障碍。可使户放松状态成测试任务,开放心态为后续拓展性话题的展开做好准备。

论是填写《用户基本信息问卷》是后续问卷,议采用主持提问、用户回答收信息。用户注意力于思考和沟,能够提供更多有价值信息,而不是忙于撰写问卷。

第步.完成单任务,填写《单任务满意度问卷》

主持按照序分步解说单任务。单任务测试过程,工作员不要去打扰用户,也不要用户任何提示,所有问题都等到测试结束再进解答。

观察需仔细观察用户操,录用户是否很容易判断出何操,完成某个重要功能点时是否顺畅;需随时关注用户表情,录下明显表情相关联的流程或功能点等等细节。

一单任务完后,提示用户稍事休息,然后提问《单任务满意度问卷》中的问题。此时可以回答用户操作过程中的疑问,也可以藉由操作中的细节延展发散,询问用户操作感受。通常可以获得很多针对该单任务的意见建议。这些意见建议后续就需记录整理,作优化任务帮提升产品可用性易用性。

第三.填写《SUS系统可用性表》,了解整体估

整任务完后,可以藉由填写《SUS系统可用性表》,了解用户对整体的估。由于表的10题目中,包括奇数项的面陈述偶数项的反面陈述,所以提问过程中一陈述清楚题目。如果用户认些问题无法回答,则视其选择中间。后续的结果整理阶段,再对表总分行算。

在问题询问过程中,可以有针对性地询问因。比如针对第2个问题“认为酷大建模工的操作较为复杂,其实没必要这复杂”。

如果户认为复杂,则可询问哪些点非简单易;如果户觉得复杂,则可询问哪些点觉得复杂。户告知原因的同时,会说他认为较简单的解决方案。这些解决方案或者来自于竞,或者来自于实践,或者来自于创,可帮助我们开拓思路,走认知盲区。

第步.拓展性访谈,测试收尾

在这个环节可必拘泥于原定的测试任务。建议预留一定时间,大到行发展,小到产细节,与户进行一番深探讨。这些来自于一线的户会带来一些的灵感,为产未来的拓展供一些线索,解决产当的一些困惑。

由于我们开始测试样本进了分类,所以也可以结合前几个环节信息,各分类下用户诉求和为习惯进步验证、区分、归纳。

结果整理阶段

第一步.SUS量表分值计算

首先,我们需要计算SUS量表总分。奇数项计分采“原始得分-1”,偶数项计分采“5-原始得分”。由于是5点量表,每个题目的得分范围记为0~4(最大值为40),而SUS的范围在0~100,故需要把有项的转换分相,最终再乘2.5,即可获得SUS分数。

其,我们可以获分量表分。SUS量表,第4和第10项构成子量表为“易学性”(Learnability),其他8项构成子量表为“可用性”(Usability)。

为使易学和用分数能够与整SUS分数兼容,范围也是0~100,需要对原始分数进行转换:易学量表转换分数的总和乘以12.5,用量表乘以3.125。

后,我们可以将SUS表分数换算分级解释,找到对应级。分级的意思指测的产品或系统相对于总数据库里其他产品或系统的可用性程度。比如SUS得分73分,其分级约67,意比约66%的产品可用性好。

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二步.整理问题列表,推进迭代优化

做完所有用户的测试之,我们一定收集到很涉及具功能点的反馈。对正向反馈,我们以谦虚地接受,并且思考打动用户的点何复用;对非正向反馈,我们应该冷静地思考,它们将是次用测试中最直接而有效的收获!

对这些反馈可以行分类归纳,将其中能够立即应用于产品的内整理出,按照优先级,入产品迭优化任务中。这些任务将提高产品可用性,数据层面能够帮提升留存率。我们这次可用性测试中总共获取97效反馈,其中62整理产品迭任务,并且取得了用户使用数据的相应提升。

第三.撰写测试报告

整测试环节通常只2-3作人员,如果希望能团队一起分享测试的收获,建议整理一份总结报告。可以使用word或者ppt形式,明测试背景、测试用户信息、主结论、发的问题、以及解决问题的行动项。

总结升级

过几场颇具收获的具型产品的可用性测试之后,我了一些总结,希望能够形应于具型产品的可用性测试体系:

1. 目的性

具型产品的可用性测试目的比较统一:帮团队优化体验径;帮团队明确用户使用产品时的体验感受;帮设师验证设指标。

2. 专业性

完整的可用性测试全程都需专业支撑,从筹备到行,从任务到结果,每一细节都需考虑到。这过程中我们尽保证:流程规划清晰;文档整理完整;分明确到。

3. 参与性

多数可用性测试用户体验相关岗人员发起,但用户对于产品的反馈与团队每员息息相关,所以建议团队共同参与。比如这次可用性测试中,就邀请了产品理研发人员担当观察员或主持人;邀请用研人员给予专业指导训;对测试反馈的问题行优化过程中,也团队通力合作,推迭速行。

4. 周性

可用性测试不行一次就结束的一场表演。结合产品展况,可持续实施的一种效的速验证方式。

可以在新产品上线后进行,可以在重要功能上线前进行,也可以在迭代优化后进行。建议周期性进行可用性测,取得一些结果后立即应用于产品,隔段间再次验证,形成良性循环。亦趋近于益用户体验中倡导的基本MVP理念。

当然,每次可性测试都需要工作人员投入大量时间和精,专赋可成为很好的解决方案。即团队成员可习使该方法,轮流进行周期性操作。

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写在最后

日常其实触并积累了大量专业方法,可用性测只是其中一种。在不断实践的过程中才能真正体会这些方法的魅力之,在不断落地的过程中才能磨身的方法论体系,形成属于的一套法,给产品计带来新颖的专业思路。

注公众号「酷乐户体验设计」

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