趋势总来说还是跟着技术走的。以前 2G、3G 网络受传输速度,时流行的是像素设计,慢慢的支持更大的图,到现在 3D 设计、视频动画设计流行来,背很是依赖技术的升级,硬件的升级才得以落地。
所以看待设计趋势,不应该只受设计领域,平时看看设计之外,比技术趋势,硬件趋势能给设计带来灵感。留心观察,扩展自己的视野,说不定你也能成为下一个趋势的潮儿。
是我们连续 5 年针对未来设计趋势预测。在去几年中,我们获得非常积极的反馈,不断激励我们在设计领域现和探索设计的新趋势。虽大数趋势是去一年就已经形成的,但在 2020 年,我们还是有一值得追求的新趋势。
设趋势往往会随技的升级改变。
话不多说,让一起探索最新最复杂的 2020 年计趋势吧!
彩云注:这标题原文 Motion Animations ,我相信很多人可能会分不清,我这里解释一下。Motion 我翻译动效,比如 Loading 动画,任何故事性的设; Animations 我翻译动画,类似于动画片,故事性的。
2020 ,我们认动效设会主趋势,因几乎所的设领域都能用到动效,从微动效到 Logo UI,一切都动。动画内入一全新世界,这世界里,纯文字内不再以那样吸引人了。
正确的动效计可以使息更快更准确的传达给受众。
△ 01.theQoos Brand Illustration by Min kyung ;02. Legion Season 3 by Nick Scarcella ;03. Solvent – Making Cannabis Banking Open by BluBlu Studios ;04 Cloud services(animated icons)by Alexander Baleev ;05. VIRAL by Ambre Collective , Thibault ZELLER , Jonathan Plesel ;06. UXC_Design2020_Project Research by Donerzozo
1. 深色模式(android Q and iOS 13)
深色模式会 2020 的新趋势,Android 推出了两种深色模式,分别叫 Force Dark Mode System Dark Mode。微软抢谷歌之他们的邮件应用中首先新了深色模式,谷歌紧随其后,也他们的 Android 10 中的邮件应用 Gmail 中了这模式。
随着这一波更新的发布,许多计将会选择在的计中使用这一模式,所以预计在未来的一年会越来越多的深色模式。
2. 胆的配色
胆鲜艳的配色近两了一种很重的趋势, 2020 这一趋势将会继续。这些颜色丰富,明亮,充满活力。他们既可以作主色也可以作辅色。
△ 01. EMART UX/UI RENEWA by Plus X, Lee boram , Sabum Byun , Hee Jung, Youjin Jeon , 원 지혜, Bongho Choi 02 NSH by Sofiya Fedotova 03. Eldorado Casino – Mobile Web UI, App U by Loredana Papp-Dinea, Mihai Baldean , Milo Themes 04. mmcité+ website by Studio 9 Zlín, Pavel Valek 05. The Automated Hack Series #21-25 by Andrea Hock 06. Flipd app by Estudio Pum
3. 多的插画被应用UI中
近几,插画设一直设领域中的趋势之一。插画一种很好的视觉符帮用户理解产品背后的故事,配一些好的创意概念,使得信息传达得。
△ 01. raken Redesign by Sylvain Theyssens , Antonin Collard 02. Reliefy – Medical Project by Marcin Pankiewicz Gorzów , Miłosz Pożarkowski 03. ABUK: Book Covers Design for Audiobook Store by Sergey Valiukh, Tubik Studio 04. Illustration System for GOL by Estudio Pum 05. Smart Home App – IOS by Maria Osadcha 06. Skilling Trading(skilling.com) – Loredana Papp-Dinea , Mihai Baldean
4. 多的故事性
故事,能帮用户产品的使用过程中,获得尽可能简单流畅的体验。一好的故事易帮用户理解产品。了把故事讲好,我们可以创造出一品牌人,赋予他人格,他制造一些故事冲突,终帮我们解决产品问题。这产品设中讲好故事的基础,至于讲故事的方式, UI UX 中都使用,原理一样只落方式不同。
△ 01.YOGO – Trip Planner App by Julie Truong 02. UX/UI | Food delivery app by Konstantin Seredkin 03. cooc by cuneyt sen
5. 多的微交互动效
如我们所,动效今的趋势, UI 中的表尤突出,也能插画增加丰富的细节,强化信息传达,提升记忆点。
交互的概念最早出现在 2018 年,但这是一个值得在 2020 年关注的趋势。它是 UI 计中一个极其重要的趋势,决定了一个 App 或网站是普通还是优秀的别。交互在让用户理解系统如何工作,并引导其获得更好的体验方面扮演着非常重要的角色。
如果你是一位 UI 设计师但还会在工作中微交互,我们建议你赶紧起来,因为在 2020 年的 UI 设计工作中,缺了微效,整个产都会黯然失色。
△ 01. UI/UX | Smart Pharmacy app by Anastasia M, Sergey Nikonenko UX 02. Climate & Animals: Extinction Crisis Website UI/UX by Daniel Tan, Daphnie Loong 03. Flying Veggies by Patricia Reiners 04. UKRPOSHTA. Mobile app of Ukraine’s national post by Ilona Kim 05.Alarm App for the Deaf by Tagir Tikeev
6. 应视频到UI中
在 2020 年,信息的触达将会变得更快,而视频是最好的载体。无论是择通过画还是电影的方式来推广产,视频都是任何或应必须具备的。
△ Pockee – a family banking app by Adam Zielonko , Toto Castiglione , Wiktor Półtorak , Iryna Korshak , Netguru Team , Maciej Dyjak
7. 关注功能性
UI 设计很要个部分是其功能性。个元素设计都是基于它目和功能。很多认为在设计过程,于视觉和功能能选,是随着技术发展,两者可以很好兼顾到。设计是为了让网站或应用引起用户注意,而功能是为了让体验变容易,目是为了让用户更快找到自己想要信息。
△ Skilling Trading(skilling.com)- Loredana Papp-Dinea , Mihai Baldean
8. 追求极致细节
高度关注细节于 UI 设计来说常要。从个按钮,图标,Loading,导航,以及任何处小细节都需要做到极致设计。我们在 UI 需要注意细节,是随着新技术出现而发生变化。
明年我们看到越来越少的按钮,更的基手势的导航。例,Android 的一个主要导航按钮「返回」,将在 Android 10 中正式消失。
△ FLYR Visual Identity and Marketing Website by Ramotion
△ Alarm App for the Deaf by Tagir Tikeev
9. 渐变
近年,我们一直在说渐变,个趋势在 2020 年愈演愈烈,值得大家关注。鲜艳的颜是最合适拿来为渐变,方案以用在按钮,图标,插画甚至是文字中。
△ 01.Wavecut – IOS Application by Eleken Agency 02. Product design(UX/UI)- anti-depression app by Anna Arutiunian 03.Paul Ilea – Film Score Composer, Producer, DJ, Perfomer by Loredana Papp-Dinea , Mihai Baldean , Milo Themes 04. ITEXIA by Nextpage Agency , Alex Seagull , Jegor Walowski
1. 色
色设计括需要定义出符合个品概念形象。这其最要事情是,过插画,设计师需要色注入强烈个性特征。你在 App 或网站遇到虚拟助理是色设计个很好例子。
△ 01. Newly Tiny Things • Children’s Picture Book by Vuon Illustration, Vinh Nguyen, Rong Pham 02. Adobe x Createfulness by Maïté Franchi, Matthieu Tarwane 03. 3D Characters V2 by Antonio Petit Cwirko 04. Malayali by Danny Jose
2. 纹理
插画和纹理是常棒组合,能够创造出令难忘画。你可以自己制作笔刷,也可以在素材网站上找到常多纹理和笔刷预设,能很便地把你很多创意想法和图案纹理加入插画。
△ 01. JDE – Common Grounds by Marianna Tomaselli 02. Japan by 饭 太稀
3. 扁平描边插画
在过去几年,扁平插画几乎处不在,这个趋势将会继续,是会有些新变化:在个元素上会画上条细描边。大多数设计师习惯使用条黑色细线描边,其实也可以用其他颜色,颜色要比插画主色深些。
△ 01. BILLY KENNY – just came for the music by SANGHO BANG 02. Babelia – Lecturas para verano by Miguel Ángel Camprubí 03. Boxing Cat – First Blood by Felms 04. COUSCOUS STUDIO | EXPLAINER VIDEO by khaled abdelaziz
4. 轴侧图
轴测图(也叫2.5D)依然会流,主要应用于 UI 设计。这趋势发迹于虚拟货币领域,在 2019 年到了充分发展,现在已经被广泛应用到其他领域。
△ 01. Cyberpunk City by ONJO _ 02. FastCompany – Isometric Numbers by Artur Tenczynski 03 & 05. ISOTYPE by Mario De Meyer 04. Slack illustrations by Jing Zhang
5. 3D
随着越来越高效软件和工具出现,3D 渲染也逐渐生了变化。3D 元素已经开始变越来越受欢迎,为与 2D 不,它提供了更为逼真效。
△ 01. Games Casas Bahia by Miagui 02. Balance by Cabeza Patata Studio 03. Castle Crashers by Mohamed Chahin 04. Eyoo family 3D illustration by Baianat 05. Personal Illustrations Vol 1 by Pablo Marín 06. A Person Travel by 乱 Elaine
6. 大胆颜色
大胆配色插画提供了强大表现力。这些颜色能造出活泼氛围,使物脱颖而出,在背景上也以丰富想象力。
△ 01. Mural for STRTFD Coffee in Moscow by Masha Shishova 02. Twitter – Mobile Internet Mind by Leo Natsume 03. Coca-Cola Sleek Cans Illustrations by Tania Yakunova
1. 3D视频
在 2020 年,很难想象做态视频到 3D 技术。这种设计形式仿佛像打开了世界的大门,只怕想到,没有做到。我们可在商广告,电影,游戏和更多的领域中到 3D 设计。
△ Cyberpunk City by ONJO _ , Visual Design Art S
△ States of Matter #3: Montage by Juan García Segura
2. 视频+动画插图(也叫混合媒)
拍摄的视频,生动的插图,还有静止的照,把结合在一产生意想不到的惊喜。2D 或 3D 插图能够创造出令人难忘的视频,从几条的动画到 3D 中的人物,甚至是现生活中并不存在的复视效果。
△ Coppel / Back to school by Plenty Studio
△ PWR by Ana Hoxha, Edvina Meta
3. 2D动画——介绍性视频
2D动画聚焦于创作故事角色,并以矢形式居多。当一活动或产品介绍性视频时,2D一完的选择。一忙碌,时间阅读的世界里,介绍性视频任何网站的必备品。
△ Freelive by Studio Infografika, Sergey Sadowski, Anastasia Alterka, Arsentiy Lesnik, Yuriy Armstrong, Arin Good, George Vald, Maxim Tleubaev
△ ESN – Railway Package by Andres Hertsens, Squarefish Studio
4. 态Logo
前面说了那么多,你应该明白画在 2020 年是必须要有了,为了保持竞争,我们需要把它们整合到 Logo 设计中。许多公司已经开始态 Logo 演绎来吸引户的注。这是 Logo 设计的一个要趋势。
△ Cuppa by Victoria Ng 02 – 07. Motion Beast ✕ Logomachine. Logo animations by Motion Design School, Víctor Villamarín , Bogdan Dumitriu , Logomachine .net , Alexander Kuznetsov , Zack Lee , Denys Siurin , Stanislav Marchenko , Lizaveta Tsareva , Supremus Levenus , Anton Fomin , Emile Khafizov, Ach Hadda
5. 2D与3D的混合画
这种趋势并,但绝对值得一。通过一整套软件流程,将 2D 与 3D 的画结合到了一起。(彩注:如可c4d+ae组合的软件制作流程)
△ Olof Storm Channel On Youtube
1. 在面计中运用3D素
虽然在面计领域主要是用 2D 素来呈现的,但 3D 素的加入可以为画面增加了更多的视觉体验。3D 素可以是插画,动画或者字体等形式。
△ 01. Portraits by Fernando Domínguez Cózar 02. NASA | Space Age by Studio—JQ ∆ 03. NASA X BBC | Unnatural World by Studio—JQ ∆
2. 双色
少即是多,这个字非常完美的诠释了这一趋势,在其中计运用大胆的素,优雅而对比烈。这种趋势非常适印刷,如果颜色过多,印刷费用和术要求也更高。
△ 01. Winter Open ’18 by Kinoto Studio, Romina Rios, Luc Geoffroy 02. Synticate© by Stepan Solodkov 03. TIGER IN A MUSEUM by de_form studio, nora demeczky , eniko deri 04. Lettering Series IX by Rafael Serra
3. 欧普艺术
欧普艺术是抽象的,多著名的作品只有黑色。通常,它给观众的印象是动,神秘,闪烁或抖动,膨胀或扭曲的。
这种趋势是静态的画面,但给人感的视觉印象。如果想在印刷海报中实现这种「态图形」,这是最合适的方法。
△ 01 & 02 Tokyo Blends Film Festival by Mercedes Bazan , Adobe Live 03. Posters — Vol I by Xtian Miller
4. 平面设计中应插画
插画在有设计领域都非重要,平面设计中表现良好。2D 插画在最几年极为流行,在 2020 年后,将继续受设计师爱。
△ 01. NA HELU – PLAKATY by Ewelina Gąska 02. CAT bar and dance club / 2019 by kissmiklos , Eszter Sarah
5. 态海报
画无处在,我们在设计的各个领域都到它们,在一些线上海报中有使到。画混合了 2D 和 3D 元素,效果非棒。
△ 01. Festival Metro Metro by Bzoing , Virginie Bédard 02. Failing Windows by Pierre Kleinhouse, Ohad Zivony
6. 复古科技(赛博克)
赛博克是 80 年代现的一种趋势,但在好莱坞发行那个时代的电影又重现。随着《怪奇物语》系列的成功,这股浪潮又开始流行起来。
△ 01. Cocktails and dreams by Gjorgji Despodov 02. C I N E M A X by Jeison Barba 03. Stranger Things (Netflix.com)
7. 士平面格,达达义,包豪斯
20 世纪平面设计中最重要的往往是最优秀设计师的灵感来源。这些格是值得一的,因为它们是经典的,历久弥,遵循它们的规则几乎可在设计中犯错。总的来说,这些格强调版式,无衬线字体(Helvetica就是在1957年包豪斯时期设计的),几何图形,简单的线条,体积感和颜色等元素的。
△ 01. Swiss poster 01(typography terms)by Mehman Mammedov 02. Yellow Vision vol.3 by Violaine & Jeremy
8. 大面积连续的色彩空间
大面积连续的色彩空间将会在明年大为流行,它们大胆的版及搭配,可在平面设计,产设计及 UI 中到。
△ 01. Synticate© by Stepan Solodkov 02. Havaianas Branded Content by Johann Vernizzi 03. Kekkilä—BVB by Kurppa Hosk
9. 极简主义
极简主义调计只使用必要素,用简有限的颜色和形状来计出一个难忘的画面。放弃任何多余的素,所有的计内容都聚焦于每一个目的。为了造出一个极简主义的计,需要使用尽可能多的留,一个简的配色方案和一些最基本的何形状。
△ 01. Heim magazine, n.3 by Sasha Yaguza 02. Andrei Gheorghe – DADA – Publishing by moodley brand identity
科正在用智能备和全新的理念给的生活带来革命性变化。这些新术使得计已经开发出了符当前趋势的新功能。人工智能,机器学习,虚拟现实和增现实正在响着计的思维方式和创作方式。
1. 增现实的移动应用
随着苹果和歌推出的各种 AR 开发,ARKit 和 ARCore,显,整个界都将转向增现实术。
许多大的牌已经开始在他们的应中采这些技术,而那些还没有这样做的,必须认真考虑如何户体验这种的交互方式。
有些 AR 交互形可以创常观应用。第是接把应用界放在手内,另是把 AR UI 与围环境相互关联。最常用交互是 UI 与象关联并过扫描特定内容来触发,这个操作结是把界某个元素链接到现实世界个特殊标记上。
有关更具的人工智能规则,以去阅读下苹果司编著的规范,个规范旨在提供身临其境的验,能将虚拟物与世界无缝的融合在一。
2. AI,语言,聊天,虚拟助手
聊天是软件,它过听觉和文本进交互。这些程序经常设计成模拟类进话,尽管在 2019 年,它们远远不能过「图灵测试」。
人们还不习惯跟人工智能聊天,所以设计师和开的一大部分工就是简化程并建立信任。他们需要帮助人们理个系统以做什么,以及何使用。
AIML(人智能标记语言)中设编写机器人脚本一优秀的 UX 设师的魔力之处。
大多数使用聊机器人的公都选择用一个助来演示如何面对人工智能。以下是一些在用户界面中使用聊机器人的品牌:Spotify、Starbucks、MasterCard、Sephora、Lyft、Pizza Hut。
3. VR
多数人将 VR 与游戏产业联系一起,这原因的,但当所主的科技公司都发 VR 具包应用的时候,我们可以肯,我们不久的将可以发使用享受这项技的新方法。VR 已教育,医疗,旅游,产或建筑领域得到应用。
4. 语音用户界面
语音用户界面(VUI)使人与计机的语音互成为能,它使用语音识别来理说,用文转化为语音的流程来播放回答。语音命令设备(VCD)是由语音用户界面控的设备。
过去的一中,40% 使用互联网设备的人每月至少使用一次语音手,这一数字比去增加了 10%。
1. 包装上的图案
在一个度饱和的包装市场中,很难创造出引人注目的新产品,所以设计师回到原点,期望创造出能让产品在拥挤的零售货架上脱颖而出的包装图案。几何图形,花卉,浪漫或单图案是任何产品包装的大胆选择。
△ 01. Flying Goat Coffee by Nicole LaFave 02. VITA SPA for skin by DWYW 03. Chocolate Packaging Design by arithmetic 04. 100 Hand-drawn seamless patterns and shapes by Arseny Samolevsky
2. 包装上的插画
插画一直是包装设计中的一个强大元素。通插画能让用户更的理产品背的故,插画已经存在几年,很有能它们永远是一股潮流。
△ 01. Briggs Original by Hee Jae Kim 02. Velvet Coffe Cups by Anton Malishev, Oh Carola 03. Waste-Not Kitchen — Brand Creation by Tried&True Design 04. Home Sweet Sushi Kids by Savvy Agency, Mariana Spark 05. Cerveza Maleante by Antonay
3. 留白
今,极简主义已经是设计中的一个基原则。它以留白替代任何无用元素。种趋势带来干净的设计,也让字得以突出。
△ 01. A SCENT Essential Oil by Yu-Chien Lin, Huang Wun-Siang , Chi Tai Lin 02. Rebranding concept for Bodri Pincészet by Kristóf Gáthi
4. 单和双
只使用一种或两种颜似乎是设计的挥,但却以创造一个强大的视识别系统。只使用一种或两种颜,以让产品持一个极简主义的外观,放弃一切余的元素。其结果就是得到一种精致,优雅,赏心悦目的产品。
△ 01. Zerbet Sorbet by Cailin Giles 02. Bailey Brew by Ed Hall Sydney, Ekaterina Leontyeva, Boaz Suen
5. 大胆的颜
大胆的颜和渐变在 2020 年依是一股强大的趋势,使用颜你以创造出难忘的产品。
△ 01. Minimalism and Hedonism: Millennium Brand Redesign by Fabula Branding;02.Tattoo Mall by Openmint Studio, Ekaterina Teterkina , Dima Je, Yegor Kumachov;03.Orgânica by Larissa Kendrik , Gabriel Schatzmann;04.VIZOU – Reading Glasses by Studio Chapeaux, Axel Domke;05.Packaging for Flavoured Pistachios by Mila Katagarova
6. 注重细节
关注细节的包装比以往更受欢迎。设计师之所以选择种趋势是因为它赋予产品品质感。种趋势让我们以现代视角重新思考经典。
△ 01. HYWILDE by Chad Michael Studio 02. AMSTEL KARGO IPA by Caparo design crew;02.Big Island Coffee Roasters – Espresso Bites by Farm Design
7. 包装里讲故
到 2020 年,各个品牌将不得不重新思考产品和包装。品牌必须讲故,帮助顾客验到产品的精髓。以通在包装上的视设计来现。
△ 01. Beak Pick by Backbone Branding 02. Coloreat by Backbone Branding
1. 粗体
粗体设计是个极为要设计趋势,将能代替图片成为主要元素。新颖体设计能在网页设计和平设计发挥作用。
△ 01. Eirik Lyng by Erik Herrström 02. Bauhaus_100(x3)by BunkerType(Jesús Morentin);02.UCCA Center for Contemporary Art Beijing by Bruce Mau Design(BMD)elle Maréchal
2. 小写母
越来越多应用使用完全小写母,常容易阅读,这与现代设计极简主义完美契合。明年,我们定要密切关注这趋势。
△ 01. Autea Branding & Web Design by Michał Markiewicz 02. Yamadai Food Corporation CI by Masaomi Fujita / tegusu Inc. 03. Aquality Branding by Häkan Fidan
3. 自定义体
虽然这自定义版已经不算新鲜,我们会看到这趋势越来越多出现在设计,尤其是在 Logo 和海报。这做法在大品更为常见,为生专用体可能相贵,设计师其实可以现有体进小调,结可以做到常独特。
△ 01. Think8 Global Institute by Blok Design 02. ZINEZŐ // design periodical by Barbara Katona , Media & Design Department Eger 03. TYPE DESIGN ’19 by TRÜF Creative 04. Cako typeface by Violaine & Jeremy
4. 动态体
像我们前说,动画在设计真是处不在,所以我们也会在体发现它身影。动态体在屏幕上会用些小形变和移动进设计。这个简单技术设计体,观众留下记忆。
△ 01 & 02. Grafika by Gimmick Studio . 03 & 04. Augmented Reality & Motion Typography by Alex Slobzheninov
5. 堆叠体
堆叠文可以说是现代解决案,在引起用户关注。我们可以在网页设计,应用及平设计看到这趋势。
△ 01. L’Om by Atipus Barcelona 02. Journal by Gemma Mahoney 03. poster collection | vol.8 by Roman Post 04. SMLXL by Melissa Baillache, Mat Groom, Jason Little
1. Adobe Spark
Adobe Spark 是由 Adobe 开发的于移和页媒体创建应的集成套件。它包含个独立设计的应Spark Page、Spark Post和Spark Video。这几个免的应可户在任何设备上创建、编辑和分享他的作。
这三个设计应用允许用户创和设计可用于企业,教育,社交媒体等领域视觉内容。Spark 图库可以突出显示使用者所做不项目。使用这些应用时候,用户可以导入和搜索图片。
2. Procreate
Procreate 是 Savage Interactive 为 iOS 开发并发布的绘画 app。针对 iPad 而设计,适合初者到专人士使。
它提供了过 130 个逼真笔刷,多图层功能,有混合模,遮罩,4k 分辨率导出,自动保存以及其他许多经典应用都有工具。它缺在于编辑,渲染文本和矢量图形能力有限。
3. Adobe XD
Adobe XD 是一款为页和 app 而设计的矢量工具,由 Adobe 开发并发布。它有 Windows 和 mac 版本,在 iOS 和 Android 上都有可预览的工具。XD 可支持页原和制作简单的交互行为。
注译者的微信公众号:「彩译设计」