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用一个完整可执行的 UX 流程,让你的设计效率翻一倍!

交互设计3年前 (2021)发布 流光
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作为一名 UX 设计师或者实习生,入职工作的前一两周一般都是轻松无压的。这适应期甚至只会给你一个需求任务,你只画画图,写写档就应付。

果职做的项目时间排期很充裕,开能就在你做设计稿才开工。倘若项目有个产品,设计师又只有你一个,压力就陡增,每个人在等你的设计,太浪费时间。所以,有一个完整良的 UX 流程很关键。

在正文开始之前,不得不说当年初入行让人头雾水的问题。为什不同计写的 UX 流程不一?一个可执行的 UX 流程底是什的?了多 UX 流程的文章,却还是不知道从何入。

其实像不下,永远学不会游泳;不做 UX 设计,也永远法掌握 UX 流程样,实践才能见真章。

下面就用理论实践验阐明 UX 流程的精髓。

什么是UX设计流程

用一个完整可执行的 UX 流程,让你的设计效率翻一倍!

△ via http://uxdesign.com

UX 流程可以义一种帮设师对设行迭打磨的设方法。

一套好的设计流程一定需要有户反馈。在流程中的每一步,都要尽可地收集户反馈,然后将之纳入你的产迭代设计中。

因此我们以将它重新定义:

UX 流程是一种基用户反馈而不断改进和打磨设计的迭代方法。

此外,因设计师、团甚至项目的不同,导致 UX 流程的差异。

用一个完整可执行的 UX 流程,让你的设计效率翻一倍!

△ via https://uxmastery.com

响 UX 流程的因素:

  • 项目
  • 户
  • 预算
  • 排
  • 设计师的经验

为什么需要UX流程?

在深入探索 UX 流程不层级特以及品影响前,了解为什么需要用户体验过程将帮助您更好地理解其要性。

1. 明确技术流程,耗时,优缺

根据上述提到 5 个 UX 流程影响素,合理选用不技术流程,并决定何时及如何使用这些不技术案。为于个项目来说,不是技术决定成败,而是要合适才。可以查看这个结设计工具链接(https://uxmastery.com/resources/techniques/)并进选择。

2. 让事了解你设计进展

身为设计师你,要不是在画设计图,要不是在想怎么设计。而真正项目大多都是团队协作,需要事互相沟。所以你使用套 UX 流程,是众所知大概流程,能省去很多沟上烦恼,让所有事都能了解你设计进展。

3. 表现你设计能力

UX 流程除了特定项目有效,可以成为你作品展示设计平案例,来打动你客户和试官。如流程来于曾经待过小组,那也足以证明前团队专业准。

4. 帮助评估设计工作量

借助 UX 流程,可以把握品不阶段该使用什么样技术或工具,和各个阶段使用这些案时所花费时。时也能依据前经验,估算工作时长,准确排期。自由职业者可以凭此决定接单价格。

UX流程的关键要素

首先,我想区分两个概念。现在要介绍是 UX 流程关键要素,而不是后会说明 UX 设计阶段。UX 流程设计阶段常根据项目,排期和设计师优势来决定,时会含多个 UX 流程要素。

1. 策略

战略指是些原则性准则,比如品表,组织长期目标,项目指导原则,项目目标,项目成功评估标准,目标优先级。

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△ via www.dtelepathy.com

2. 研究

研究,也称为「发现」。这是不项目异最大设计要素,为是根据项目所采用 UX 策略(精益UX和敏捷UX)来具体选择。

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△ via https://careerfoundry.com

点不可思议的研究素易被设师忽略。但只过研究后,能充分了解用户并创造用户知体验,从这始,算入真的 UX 流程。竞品研究用户研究就 UX 流程中使用研究素的两绝例子。

3. 分析

通过分析,设师可以透过象看本质。

  • 现象:在研究过程收数据反映系列情况。
  • 本质:设师验证对终端用户本质需求的假设。

为了理解本质由现象出,我们需要收,洗和挖掘到数据,分析本质并验证。

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△ via www.pinterest.com

每设师都听过乔布斯的言,使用分析素就实这一点。用户可能很直接告诉什么,但过分析,会调查研究过程中发他真需的可能别的。作 UX 设师,可以一终端用户沟通,验证我们的假设,然后对产品功能改,增加新功能或者提高易用性。

4. 设

设包含协作与迭。

  • 协作:所有相关员参与和想法。相关员可以是客户,团队开发员或者其他利益相关者。
  • 迭:重复不断的验证法假设。

设计可以把品思路具象化在用户前,从而到反馈并改进设计。改进设计并复这个过程,到客户和设计师都认可。

了聚焦用户体验设解决方案的注意力,只需低保真原型,比如纸质原型,线框交互图部分功能原型图,不需涉及任何图形设,品牌视觉细节。

5. 交付

交付一般完整的高保真原型,也就设素中体的部分。通常使用线原型展示,增加图形设,品牌设视觉细节。

此外,这是我们与最终户,户测试及开发人员协作验证保真设计的地方。

听来像瀑流的形式,但其中我们遵从的原则是敏捷。

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△ 遵循不同设计阶段各自展开,互不渗透而设计出的产品并不让你和用户满意──Jesse James Garrett「用户验要素」

上图是一个常见的错误模型,猜和你完 UX 流程要素后在头脑建立的模型一。

让我们看看正确示例,正确模型是自由交替复使用五要素。

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△ 最佳案是不设计阶段各自展开,相互渗透,共结束──Jesse James Garrett「用户体验要素」

因此,下一层级的 UX 设未完,不结束一层级的 UX 设。

是讨论「设计阶」,那么「设计要素」呢?

让我们看下 Jesse James Garrett 提到的设计阶段,以为一个常规 UX 流程示例来看看设计要素扮演的角。

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△ UX要素──Jesse James Garrett

重申一遍,计阶段不是遵循瀑布式模型,而是根据用户反馈交替重复的推进或者回滚。

战略层

这个计阶段做什?

  • 定义产品目标
  • 用户需求:考虑用户希望从产品中获得什
  • 确定商业目标

包含要素:

  • 策略:通前文提到的策略和研究要素,定义产品目标和业目标。
  • 研究:同,为了清晰商业目标和用户需求,需要进行竞品研究,市研究和用户研究。这就是研究要素发光发热之。

你所见,策略和研究要素以同时采用,替采用或者重复采用。

范围层

个设计阶段做什么?

  • 定义产的功和特性
  • 定义功能规
  • 定义内容需求

包含要素:

  • 分析:范围层需要基于场,户和竞的研究来进行分析,从而得结论。

结构层

这个设计阶段做什么?

  • 产品结构的抽象展现
  • 交互设计
  • 义信息架构

含要素:

  • 析:析范围层定义的需求和功能,从而得出产品结构或者息架构。
  • 设计:基于品结构和信息架构,可以开始使用设计工具,比如流程图,开始交互设计第步。

框架层

个设计阶段做什么?

  • 产结构的具体展现
  • 信息设计
  • 交互计

包含要素:

  • 设计:重点设计已经定义的产信息架构,可使低保真的线框图。简单的界面设计可开始进行,展现给户进行反馈并验证。
  • 付物:果产品的信息架构设计没有问题,基界面设计的用户反馈,以开始着手包含视元素,品牌等的高原型设计。

表现层

这设阶段什么?

  • 最终品展现
  • 决了产品的界面风格,感觉交互形式
  • 进行户测试

包含素:

  • 交付物:品已经定义并展现,采用用户测试来进验收,并将新用户反馈纳入品解决案进迭代优化。

以上就是计要素在不同计阶段所扮演的角色。你可以根据的需求,常用计工和计习惯等定义你的 UX 流程。

原文链接:《What is your UX process?》  Nadeeka Athukorala

欢迎关注译者的微信公众:「彩云译设」

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