大都知道,设计一定没有单纯的「感性的设计」与「性的设计」。
年以前,我在一书中读到么一段对绘画和设计异同的描述:「绘画是主观的,设计是客观的。绘画是绘画者对自身情感的表达与宣泄,为的是取悦自己。而设计是设计师最大度摒除自我见识所带来的障碍,为的是取悦大众。」
虽然这个类方法还是显得简粗暴了些,但是大体上深以为然。
下会讲到是我以前接手过个项目——设计 app 「夜间模式」。在这个项目中,为了能够达用户观的最佳舒适度,不断的调验,其中也融入了一些方法,算是在性计基础上,多了一些理性的考量。
下文我会从两大块进说明:设计+实现。
一、如何设计出舒适的夜间模式
1. 背景:为何要做夜间模式
我们的 app 受众以低龄学生为主,工内,低龄学生用户需要早上学,受此影响,他们习惯在早上的饭或上学途中、课间或休,用碎化时间阅读漫画。
也习惯在睡前和熄灯后,把没完的漫画读完,此是使用较为集中的间段,因此对夜间阅读功能有一定需求,目前的版本在夜晚来实在过闪耀了。
2.设计目标
提高夜间使用 app 的舒适度。
3. 设计思考
确定计目标以后,下来就要先捋一捋可能会面临的各种问题。界面中,包含了图片、文字、图标、背景色、割线等,首要确定的是背景色值,因为它决定了夜晚模式的基调。那背景色值什相关呢?会按照下图顺序一个个的来解答。
4. 背景色之亮度思考
先说说亮度,亮度其以被测量,也有相对应的单位。(此处有参考 qq 夜间模式)
常用来描述光的物理量有4个:发光度/光通量/光照度/亮度。
这最后项「亮度」正是我们想要。亮度是指物体明暗程度,定义是单位积发强度,它单位是 nit(尼特);1nit=1 cd/m²。
上图是眼细胞些特性,划线处可以看出,主要负责夜晚视觉杆状细胞,作用范围是0.034cd/m²。
结论:夜晚,我们终的屏幕亮度应该保证0.034cd/m²左右较合的。
(题外话:有种东西叫亮测试仪,可测量亮。)
5. 背景色之彩度思考
夜晚中,我们对图片中颜色的判断会有误差,如图,单看右边图中的色彩,很难猜到真实的色彩;因为在夜晚,要是我们人眼的杆状细胞起作。
官方解释:杆状细胞要负责夜晚及周边视觉。相较于锥状细胞,杆状细胞对光更为敏感,较容易看到微弱的亮光,因此在极低的照,人眼仅依赖杆状细胞,称为暗视觉,无法分辨颜色,故有表面看起来仅有灰阶明暗的差异;人眼约有一亿两千万个杆状细胞,仅存在于视膜的周边,因该处缺乏锥状细胞,致我们对视野的周边份有辨色上的困难。杆状细胞的损伤则导致夜盲。
通俗一点释:人眼在夜间辨识出的颜种类少,所以不用和白天一样使用缤纷的彩表现;还有一点需要注意,上长时间注视着高饱和度的彩,得刺眼,舒适度不够。
结论:夜晚,应使用低彩度的色彩、且尽量减少颜色的种类。
除了低度,有另个问题也值注意:不色相下暗色系需要保持相视觉亮度均衡。
下图中的暗色系,通过亮度公式,换算灰色系之后,亮度还会稍差异,实际取色中注意均衡这一点,保证视觉舒度。(亮度公式:0.299*R + 0.587*G + 0.114*B=y)
6. 背景色之护眼模式
在夜,常情况下,我们屏幕距离会比白天更近,在长时近距离注视下,眼睛伤害比白天更大。使我们眼睛造成伤害是 HEV 蓝,然,蓝眼造成伤害程度取决于很多原,括屏幕技术、屏幕大小、屏幕亮度、色温和用户脸部距离和持续时。
下图中可以看出,各手机厂商的护眼模式,通过降低亮度,蓝光得到效控制;蓝黄一对互补色,如果从色温降低蓝色,黄色自然会增强。
题话:如我们将「蓝下降比-亮度下降比」值近似看成在亮度条件样情况下蓝减少量,那么除了苹(过60%)其余7款手蓝量下降了25%左右,苹鼓掌。
结论:硬件与时间不能改的况下,通过面提到的降低亮度调整屏幕色温也能降低 hev 蓝光对眼睛的伤害。
小结:夜晚,背景色应该择低彩、色相偏、亮值在0.034-34之间。
根据以上结论,选出夜间模式的背#1A1714。
7. 对比色的处理
背确立之,需要注意的有两点:
背/文字/图的区分处理
下图,在夜长时间观看的情况下,左边一组「图/文字/辅助文字」的组合比右边来的舒适;由此得出,在夜间,对比度不需要太明显,需要柔和一,视舒适度更高;否则对比太明显,文字或亮或暗。
多机验证
有了上述的大致思路后,就是进行海量的机测试了;经过一时间真实晚上场景的测试,及对热门且夜晚模式舒适较的 app 做了研究,我得:
- 文字与背景对比度—3:1~5:1
- 图片色与背景对—4:1~6.5:1
下图夜间模式的部分设稿:
(对比度可通过软件 Colour Contrast Analyser 测出)
面是我挑了几个肉眼看上舒适的 app,对它们的夜间模式做了些研究,看看是否符合我上的研究,结果如:基本与我拟订的范围贴合很。(y 表示的是总亮)
二、如何把设计稿实现出来
思考实这部分的时候,很多的疑问。整 app 的页面太多,我全部出,再给发标注吗?icon 如何处理,我需重新制作一份夜间模式的 icon 吗?夜间模式换肤其实很,可不可以复用呢?如何到把设发投入产出比化呢?
面就一一来讲解,我将这分分为来说明:字+图片+icon。
1. 文字
面对的问题:页面太多,无法针对每个页面做视觉稿。
决方案:找出共,归纳白天文字,针对每个值给出对应的夜间值;根据前面的分析,夜间模式的对比度是不需要做明显区分的,所以我把以下5种文字,缩减成2种带透明度的白:45%、30%。辅助文字的选取注意上面说的视平衡,以用亮度式来判断。
方案延展:我为什么选用带透明度的白呢?因为夜间模式其也是一种换肤,个方案是否以为以的换肤做准备呢?最我把分割与文字由纯变成带透明度的值,么做能适任意值背(除浅背下),为续换肤打基础(局背&弹框背除外)。
按照以上的规律,把白天的文字做减法,归纳为以下的表;只要把个表给到开,让他们按照表去施,就能够完美的现夜间模式的文字替换。
2. 图片
图片变暗的方式有两种,各有优缺点,但可解决大分的图片变暗问题。
方法一:图处顶,背设置为黑,改变图透明度,达到图视变暗的效果。
存在的问题:图变透明以,能露出底的某隐藏控件。
结论:可以面积使用
法:图片处于底层,上覆盖层黑色透明层,到图片视觉变暗效。
存在问题:开发实现法在这里不细说了,这两实现法会稍有内存开销, gif 图不适用。
结论:目比较合的方案,可以使用。
3. icon
Icon 的表形式比较的多样化,但还规律可循,我把 icon 分三种:单色、非单色、特殊置。
单色icon
问题:这么多 icon?难道我重新画一遍,切图给发吗?
答案:肯定。我先统一收拢了 icon 的颜色种类,只留牌色、正色、可点击色,分别对这种给相应的色值,再配合一代码即可;这样为后的换肤做准备,同的肤颜色,只需要潇洒的给开发一个颜色值即可得到的效果。
非单色icon
非单色的 icon 指包含两种及两种以的颜色的 icon,此类 icon 可以参考图片的实方式即可。
特殊置的icon
些部分的 icon 不能用码实变暗的,比如下图中的旁的「VIP身份标识」,这些 icon 就只能重新设夜间模式的样子,切图给发。
总结
我们来回顾下上说夜模体过程是什么?
希望个设计背后,都有可以支持理论依据,不纯是主观臆想,我们也正在这条路上慢慢摸索,以上有不正确地,欢迎指正。
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