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那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:需求的等级

产品经验3年前 (2021)发布 流光
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我在评审时候看过个运页,打开页,所有东西都在动,唯独找不到这个页功能按钮。这个页设计师说,这样才有创意。在个页,真是有动画「唰唰唰」飞才叫做创意吗?功能和创意关系如何把握?本期来聊聊。

需求的等级(Hierarchy of Needs):设计在满足更需求之前,必须先满足人们的基本需求。

一、什么是需求的等级?

通设计法则:在满足像创意这类更高需求前,设计必须满足们基本需求(例如:定要能用)。

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:需求的等级

△ 洛需求层理论

「需求的等级」是根据「马斯洛需求层次论」演变而来。马斯洛需求层次论是人本义科的论之一,由美国心亚伯拉罕·马斯洛在1943年在《人类激励论》论中。书中将人类需求像阶梯一样从低到按层次分为五种,分别是:生需求、全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:需求的等级

△ 需求的等级

在一个需求的候,要从基础的需求等做起,如果基础等没做好,就开始做更高的需求层,只会适得其反,画蛇添足。需求的等为五,别是:功能性需求、可靠性需求、使用性需求、熟练度需求、创需求。

二、需求的等级在设计中如何使用?

1. 功性需求

「功性需求」指的是满足最基本的设计需求。举个例子:微信 1.0 版本有最基本社交功能,支持发送文消息,分享照片好友,输入信息状态。1.0 版本符合微信最初定位——做款移动即时讯软件。也留下了很多期待和设想。

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:需求的等级

△ 微信 1.0 版本界

2. 可靠性需求

「可靠性需求」跟立稳定、致性能表现有关。举个例子:上述微信 1.0 版本功能必须要稳定,尽量避免系统误,否则不到可靠性需求,会增加跳出率。

3. 使用性需求

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:需求的等级

△ 微信2.0版语音对讲功能界面

「使用性需求」跟设计好不好、容性高不高有关。举个例子:在微信 2.0 版本,增加了语音讲功能,这个功能是在微信2.0版本首出,这个功能把手端与 PC 端语音话做了区,也是微信个里程碑发展。这个功能容了更多用户,降低了聊天槛,即使是不擅长打也可以轻松使用微信聊天,语音讲功能也是父母们最爱功能,大家应该都深有体会。

4. 熟练度需求

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:需求的等级

△ 微信3.6版语音取消功能(图来自https://www.jianshu.com/p/5969d60138af)

「熟练度需求」指是能让们比以前做更好。举个例子:上说到微信语音讲功能,在 3.6 版本新增了语音取消功能。发出语音法撤销,微信在这改版,增加了容功能,要发出去语音不过两分钟可以撤回发送,发送上滑也可以取消正在发送语音。们在心理上是希望世界上有后悔药,了能改。语音取消功能满足了性「需要反悔」需求。

5. 创意需求

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:需求的等级

△ 微信4.0版朋圈功能(图来自https://www.jianshu.com/p/150b436a675c)

「创意需求」是在其他需求都被满足,而们与设计互动开始出现新意时候。这个等级设计常常获使用者近乎虔诚忠诚度。举个例子:微信4.0版本开始,Slogan 变 成了「微信,是个生活」,标志着全新品价值。「朋友圈」是微信后期代表功能。不管是平日是旅等各场景,用户完照或者是想分享心情时候第个想到是发朋友圈。好友可以赞、评论。天查看朋友圈慢慢变成了用户习惯,增加了使用者忠诚度。微信有着很强社交基,前功能可以满足用户「沟」,那么朋友圈出现,可以满足用户「分享」功能。个社交场景,变更加丰满。

三、需求的等级有何作用?

  • 设的时候,从基础级始,循序渐,先满足基础级需求,再对高级级需求设。
  • 用等级去评判现在的设计,不之处进行迭代。

参考资料:

  • 《通用计法则》,威廉·立德威尔、克蒂娜·霍顿、吉尔·巴勒<著>,朱占星、薛江<译>,中央翻译出版社
  • 《从微信版本历史学产品功能迭用户体验1-6》,作者:啤酒请加冰,简书

欢迎关注作者的公众号:「二计」

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