相信很多学都会被要求撰写年度总结、计报……而不少大厂如BAT也把设计总结为一种能力要求写任职资标准里面。今天就聊聊设计总结,和大家流一下想法。
设计总结的直接处是形成自己的案例库。案例库对个人展有莫大影响,比企业晋升、影响力、职业证明……
- 企业晋升:晋升一次自我能力证明,证明能力靠的就案例,通过一案例的讲述,明自己思考、解题、创新的能力,获得企业里晋升的机会。
- 影响:影响多说了,是要和他人证明自己,靠案例的沉淀,讲一个整有趣的故事,打别人,才获得别人的认可,别人认识、熟悉、信任自己。
- 职业证明:职业生涯的证明靠的就是一个个案例的呈现,设计总结就是提前把案例库梳理,便未来以直接拿出来查看。
除了他人认可这个值外,设计总结还有一个对自身有值的点,那就是自我总结和反思。很多时候只有写了设计总结,才会发现:“!原来我当时就这样放过了这个需求!”、“!我当时原来没想得深入!”……通过反思来指导自己一次设计。
但一份好的设总结并不易的事,设总结终还面向别人的,所以我看,好的设总结终还得到别人认可,能够所启发思考。
这时候我很喜欢用思维假设的方法订立这标准(以终始的思):假设设会宣讲分享、假设去求职面试、假设晋升答辩,的设总结不能打动别人?
,一定要总结亮点!想着你要和成千上万专牛逼的设计师、他从人员讲你的项目,没有亮点怎么打别人?至于亮点怎么寻,在我看来,无非是从设计的结果和过程发,从“问题”、“手”、“过程”入手:
1. 问题
估维度:新鲜度、难度。新鲜度难度一程度重合的,本质就缺乏相关知识验。怎么找到这些“新问题”,可以从广度、深度、角度挖掘。
从广度找,就寻求新市场、新技领域,这些追随企业、业务走向走的,不一设师的作,但设师需“借风”的意识,明白哪些新的问题点。
如我们看看技术,现在是ABC时代,的技术手就会带来的机会点,是值得解决的问题。如一些同正在研究的《人工智如何设计?》《计算设计》……这些都具备挺的技术和知识门槛,可设计师形成一道专壁垒。
再说说深,深是寻求场,就是我们经说的“垂域”,见做法就是做法或者乘法,“互联+”就是通过乘法产了n个细分场。
比现在最火热的团、拼购、私域流量……是很火的概念和市场领域,占据该市场并输出相关的方法总结,就是最直接的职业证明。
最说说角度,角度同时也是度,我们要跳出面,看看貌、看看更高度的东西。一个问题,果从单一角度来看,能就是一个单一问题;果从观角度看,它能就不是:比站在老板面看,它能就有不一样的价值;站在、政治、文化面来看,它又有不同的读。
PS:但是想说一下,多同学有一个误,觉得老问题就没有价值,这是不对的。因为你目前的老问题,也可能是其人正在遇的新问题,所以总结的候说清楚是什领域就可以了。遇老问题没问题,那就着讲述段、过程。
2. 段
评估维度:创新度、完整度、准确度。一来说,定义好问题,其实问题已经解决了一半,但是有的候,段也是起重要的作用,别对于已知的问题,就要在段上下点功夫。关于“段”离不开个要点:
按字面来都比较容易理解:
- 思模式就是表面你是怎么思考的,比你是不是想得很深、很面;你是不是用什么高效的思考方式来思考。有同学从“面”手来写总结,虽是旧问题,但是够细、够。比《40000字拆!史上最xxx系搭建设计》,也是一种很不错的设计总结方法,彰显自己在个领域深、完整、面的思考。
- 计理念/方法就是你用什理念、模型、方法来指导的计,模型多、方法也多,这就不赘述了。计呈现就是最终输出物的传达。流行趋势、动效、C4D就是目前行业内比较新的方式。
为什么要学习设计方法论?来看大厂的精悍总结!
阅读文章
手这分实就考验设计师专了,但是专与否有一个重要的标准,那就是准确。无论你是么问题,么手,手一定要准确解决问题,然最终只会人觉得你是天乱坠,了很多方法模,吹了一次水,事实上就那点事,这就反而引起别人的反感。
除此以外,不同产品阶段、不同组织关系、不同企业文化,也让设计师挥的用不同,也就是三者不是能力的,能有的项目形态设计师主打思考、有的主打设计呈现……需要具问题具分析。
3. 程
程就是你在个项目、需求设计的完整程中,遇到哪具的坑,你又是怎么决的。我个人得部分是最挖掘的,因为你遇到的困难、经历的坑,是你亲身经历的,故非常强,很快就能直接说个1000字。而且无非是时间、合问题,大家也更容易产生共鸣。
而且坑越大,越有东西以说,比排期紧,合方……能整理具的故,和大家进行分享。
每个设计团遇到的问题并不同,集团价值观、组织文化、业务阶段不同,导致设计总结方向不同,无论你正在做哪个业务,处哪个阶段,只要想办法把底题逻辑说清楚,就是一次很的设计总结。奥给!
欢迎关注者的微信众号:「heychen思录」