喜马拉主播级体系算喜马各业务线中资历比较老的一员了,主服务于主播用户查看自身级,以及特权享受,这次整理了近关于主播级线存问题的改版。
一、产品背景
1. 产层面
这次迭代的目的是:
- 把流量分的核心参考点「辑质量分」为主播等级主要评判标准之一。
- 播够清楚的认知自己在平台的地位/影响。
- 给主播升级目标,促升级。
通过沟通我们知道产希望通过这次迭代来引起户注意,增播户和产之间的互,而升页面日及次日留存。
2. 设计层面
设计师的基本发点是需要设计低于竞且更精致的稿件,够更有效传达牌念和视觉延展性,进而解产与竞之间的差异,增强户认知。
3. 户层面
此次迭代需要考虑到播户的成本和接受程,否户感受到产的差异性,否户在第一时间看到我们希望户注的东西。
二、设计前期分析
通过沟通我们明确了产需求点,接来需要针对需求进行分析,我们从竞视觉分析、设计键词炼两点来进行设计决策。
1. 视竞品分析
针对的通对 VIP、等级等属的页面进行视收集。
2. 计关键词提炼
主播等页面的服理念是为主播用户提供更加清晰的等提升指引。别于喜马其等线,整个流程中除了足等查的基本需求和权展示的标准化流程,更多的差异是对目标用户需求的洞察和挖掘,从目标用户需求定义了主播等线计差异化的关键词。
三、设计执行
过与品沟需求,我们了解到视觉层需要满足或改进内容;过视觉竞品分析我们获取品未来设计趋势以及具有前瞻性设计概念;接下来在稿件输出过程我们可以打散原有页信息层级并进新分组,分析所有层级信息段属性,然后理出不可变动信息、可变动信息、可增加信息、可变布局样,不断尝试组信息结构,找出合适视觉决策。
针设计稿件,开展设计内部视觉评审,针视觉稿件邀请了品以及交互进意见收,最终选择案作为主播等级迭代案。
四、业务线视觉延展
在主页色偏好、功能布局定稿后,为了在关键转化用户带来统有趣视觉体验,以主页视觉为参考以动效、ICON、插画三个维度进设计延展,保证与竞品品异性以及设计统性。
1. 特权ICON
为了到设计稿件色倾、品异设计贯穿用户个关键转化保持特权 ICON 视觉语言统,并增加趣味性开与竞品异,提升用户击转化率。
2. 插画延伸
针对产品级攻略性化需求的诉求点,围绕级提升的不同求绘制场景化插画,并保持视觉层面的输出配套,通过十字交叉分析针对性的行精准推送。
3. 效延伸
围绕温暖、成就感两个键进行延展,在户点击等级页入口的第一时间感受到等级升的成就感及统一色彩倾向带来的重视感,通过特权展示达到见即得的直观感受。
结语
设计并非一念间的灵感迸发,设计师对整个务需要有清晰的解,明白产定位并通过前期设计分析奠定设计念而进行设计产。
设一逐渐崭露角的过程,我理解的设师则应该乐的战士不轻言弃的赌徒,还那句话:每人都属于自己的一片森。一点作总结希望对家多裨益,同时欢迎各佬加入喜马拉FM。
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