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从360到腾讯设计师,我的2018年度总结
一年的时间很快,一不留神就发现2018年已经结束,每年的这个时候,我都会给自己写一份总结,回顾这一年来走过的路和收获的成长。 文章目录 经历 工作上 ...
让传达更有效!7个提升数据可视化的实用技巧
今天的文章不长,但是干货还是不少的。对于数据可视化,我觉得在设计原理上其实是相通的,都是为了更好的传达信息。所以,同样的,关注核心信息,剔除信息杂...
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掌握这7个原则,帮你快速提高产品的可访问性
周日的时候去看了徐峥的电影《我不是药神》,电影很走心,很现实,反正我是看哭了。现在的人,安全感缺失,有一部分原因可能就是看不起病吧。现如今,很多人...
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从设计师转成产品经理,才发现有6个完全想不到的区别!
用一篇文章,帮你读懂产品经理与设计师工作内容之间的区别,希望对有转岗想法的朋友有些帮助! 两年前,我从设计转岗到产品经理(PM)。在设计行业打拼了10...
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这个最常见的「X」按钮,高手是如何设计的?
读完这篇文章你将会了解到: 关闭按钮「x」的设计历史 「x」设计的注意事项 关闭按钮设计的最佳案例 「x」图标在应用中是一个非常常见的交互暗示,可...
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如何在3天内设计出一款APP?这儿有一套完整案例!
很多人说看过很多设计道理却依然做不好设计,还不如直接看设计案例来的简单粗暴。今天为大家找到一篇实战好文,一个人,3天时间,打造一款 APP 全流程设计,...
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用一篇文章,让你掌握能打造心流体验的游戏化动机模型
我们很多人都喜欢玩游戏,那么为什么会喜欢?是喜欢游戏中的虚拟奖励么?但是那些奖励又不如实物奖励一样能直接改变你的生活。那为什么游戏如此令人着迷呢,...
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设计的按钮没人点?这5个小技巧让大家点爆!
「是能点还是不能点呢?」这是用户在面对一些操作按钮时,大脑中会迟疑的问题。 按钮越多,做决定的时间就越长。用户必须仔细看每个按钮,才能确定哪个是他...
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面型图标vs线型图标,哪一种的用户体验会更好?
什么时候该用线型图标,什么时候该用面型图标,不知道大家平时有没有去思考过?我自己也曾经纠结过,但却没有深究,这篇文章给出了一些答案。挺意外的,国外...
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如何提高插画能力?国外大神给出了他的自学过程!
本篇文章给大家带来一位国外插画大神的成长经验,希望对你有所帮助。 Katarzyna Dziaduś作品链接:https://dribbble.com/kate_dziadus △ 部分...
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如何适配深色模式?用一个 APP 改版案例让你学会!
以一个 app 改版案例,深入浅出地告诉大家如何适配深色模式,同时给出了正确和错误的示范,相信对于目前流行的深色设计趋势来说,是非常的实用了。 Google...
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用4px网格设计方法,让你的设计还原高达 95%!
一般来说,文字的实际占位在页面中并不是紧贴文字可视边界,是有一定的额外边距的,所以对于标注稿中的文字部分来说,开发往往做出来的效果与设计稿会有偏差...
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看不懂不会用的栅格系统,这篇帮你彻底掌握它!
栅格系统在UI设计和前端开发中是被应用的很广泛一套体系,但真正能掌握并很好运用的人却不多,本期我为大家找到这篇干货文章,分享原作者通过多年实战收获的...
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图标细节不够,到底差在哪?高手总结了这10条关键原则
大家好,我是彩云。最近有帮忙看我群里一些同学的作品集,会发现很多人在图标设计细节上有不少问题,这块也是我给出建议较多的地方。我希望通过今天这篇文章...
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