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那些很熟悉但又不知怎么用的设计法则:80/20法则
每次在做项目总结的时候,总想列举一些法则和方法论来增加总结的专业性以及可信服度,但是总有些熟知的方法却怎么也叫不上名字,所以决定开设一个这样的专题...
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:形式服从功能
自从界面扁平化风格来到之时,「形式服从功能」就变成了一个时常被提起的法则,包括二手在设计总结中也时常提到该法则,但是细细想来对于此法则的引用是否过...
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:冯·雷斯托夫效应
提问:以下水果中哪一种给你印象深刻呢?老规矩,读完这篇文章你就知道了。 苹果、桃子、香蕉、柿子、梨、橘子、橙子、西瓜、蛇果。 冯·雷斯托夫效应(Von R...
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:需求的等级
我在评审的时候看过一个运营页面,打开页面,所有的东西都在动,唯独找不到这个页面的功能按钮。这个页面的设计师说,这样才有创意。在一个页面中,真的是只...
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那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:诱饵效应
入伏以来,开启了「高火」模式,奶茶成为了二手每日降温必备,买奶茶的时候,大家会不会在中杯和大杯中艰难抉择呢?二手的心里活动一般是这样的:中杯和大杯...
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:禁果效应
二手最近在指缝中看完了《闪灵》,二手觉得大部分恐怖片都有一个套路:一个不信传言的好奇宝宝,偏要去不该去的地方,结果就是各种悲催。为什么有时候越是被...
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那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:干扰效应
《名侦探柯南》中总是提到福尔摩斯的一段话:「When you have eliminated the impossible, whatever remains, however improbable, must be the truth.(排除...
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设计师必须要了解的 18 个基础设计法则
1. 审美可用效应 2. 多尔蒂门槛 3. 费茨定律 4. 希克定律 5. 雅各布定律 6. 同域原则 7. 简洁法则 8. 接近法则 9. 相似法则 10. ...
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那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:选择架构
大家在便利店结账的时候,是否有注意到:结账区会放几个货架,货架上面会有口香糖,巧克力,糖果等一些商品,排队的时候我们时常会从这些商品中选择一种购买...
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