旋光异位
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简介
旋光异位是指左眼和右眼所看到的物体或场景的旋转角度不同。周期性差异可以由眼睛的扭转旋转(cyclorotation)造成,也可以通过向眼睛呈现两个需要相对旋转的图像来人为制造,以使双眼融合发生。
人类和动物的视觉
眼睛和视觉系统可以在一定程度上补偿回旋不平衡;如果回旋不平衡大于阈值,图像就不能融合,导致立体盲,并使本来有完全立体视觉的受试者出现复视。
当人类受试者看到具有人为周期性差异的图像时,会诱发周期性辐辏,即眼睛肌肉的运动反应,使两只眼睛向相反方向转动,从而减少周期性差异。
在正常人中已经观察到视觉诱发的高达8度的旋光。此外,通常可以通过纯粹的感觉手段来补偿高达约8度,也就是说,不需要物理性的眼球转动。这意味着,正常人的观察者可以在存在高达约16度的环差的情况下实现双眼图像的融合。
![旋光异位](http://map.s-jl.com/wp-content/uploads/sites/14/2024/09/20240928000603-66f7486bda616.png)
当视线向下时,由于图像向内旋转而产生的环差可以得到更好的补偿,而当视线向上时,由于向外旋转而产生的环差可以得到更好的补偿。
对这一现象提出的解释是,运动系统的协调方式是眼睛进行扭转运动以减少搜索区的大小,从而减少解决对应问题所需的计算负荷。由此产生的近距离注视时的循环辐合小于罗列法则所预测的循环辐合。
视频处理和计算机视觉
主动相机扭转可用于机器和计算机视觉的几个目的。例如,摄像机扭转可以用来改进匹配探测器或立体匹配算法的搜索范围,或使三维斜面看起来是正面平行的,以便进一步进行立体处理。
出于图像压缩的目的,使用旋转运动模型的全局运动补偿对具有环形差异的图像进行编码是有利的。
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