产品提交
文章投稿
登录/注册
显示直达
规则
规则
垫子
语言
是一个
原子
轨道
磁砖
双键
环中
数据
里宾斯基五规则
里宾斯基五规则里宾斯基五规则,也称为辉瑞五规则或简称为五规则 (RO5),是评估药物相似性或确定具有某种药理或生物活性的化合物是否具有化学性质的经验法则 ...
关联规则学习
关联规则学习关联规则学习是一种基于规则的机器学习方法,用于发现大型数据库中变量之间的有趣关系。 它旨在使用一些有趣的度量来识别在数据库中发现的强规则...
密铺
密铺镶嵌或平铺是表面(通常是平面)的覆盖物,使用一个或多个几何形状(称为瓷砖),没有重叠也没有间隙。 在数学中,镶嵌可以推广到更高的维度和各种几何形...
群行行为
群行行为群行行为,或蜂拥而至,是一种集体行为,由大小相似的实体(尤其是动物)聚集在一起,可能在同一个地方转来转去,也可能成群结队地移动或朝某个方向...
福斯特法则
福斯特法则福斯特法则,也称为岛屿规则或岛屿效应,是进化生物学中的生态地理规则,指出一个物种的成员根据环境中可用的资源而变小或变大。 例如,众所周知,...
争球
争球跳球是一种用于开始或恢复篮球比赛的方法。 这类似于冰球和曲棍球中的对决以及澳式足球中的争球。 两名对方球员试图在一名官员将球抛向他们之间的空中后...
板球比赛规则
板球比赛规则板球比赛规则是规定全球板球比赛规则的代码。 最早的已知代码起草于 1744 年,自 1788 年以来,它一直由其托管人伦敦的马里波恩板球俱乐部 (MCC)...
捶丸
捶丸捡丸(中文:捡丸;拼音:chuíwán;字面意思是“击球”)是中国古代的一种游戏。 它的规则类似于现代高尔夫。宋代魏泰(魏泰,1050-1100 年)所著的《东轩...
班迪球
班迪球班迪球是一项冬季运动和球类运动,由两队穿着溜冰鞋在大型冰面(室内或室外)上进行,同时使用球杆将球射入对方球队的球门。 班迪球的国际管理机构是国...
洪德规则
洪德规则在原子物理学中,洪德规则是指德国物理学家弗里德里希洪德在1927年前后制定的一套规则,用于确定多电子原子基态对应的术语符号。 xxx条规则在化学中...
卡莎规则
卡莎规则卡莎规则是电子激发分子的光化学原理。 该规则规定光子发射(荧光或磷光)仅从给定多重性的最低激发态以可观的产率发生。 它以 1950 年提出的美国光...
查依采夫规则
查依采夫规则在有机化学中,查依采夫规则是用于预测消除反应中有利的烯烃产物的经验规则。基于这一趋势,Zaitsev 提出形成最多的烯烃是对应于从具有最少氢取...
伍德沃德规则
伍德沃德规则伍德沃德规则,也称为伍德沃德-菲瑟规则是几组经验推导出的规则,它们试图预测紫外-可见光谱中吸收xxx值 (λmax) 的波长 给定的化合物。 计算中使...
鲍德温规则
鲍德温规则有机化学中的鲍德温度规则是一系列指南,概述了脂环族化合物中闭环反应的相对优势。 它们由 Jack Baldwin 于 1976 年首次提出。鲍德温度规则讨论了...
布莱特规则
布莱特规则布莱特规则是有机化学中的一项经验观察,指出双键不能放置在桥接环系统的桥头,除非环足够大。例如,降冰片烯的以下两种异构体违反布莱特规则,这...
汪-山德勒混合律
汪-山德勒混合律汪-山德勒混合律是用于汽液平衡和液液平衡计算的热力学混合规则。总结xxx个边界条件是b − a R T = ∑ i ∑ j x i x j ( b i j − a i j R T ) ...
184规则
184规则184 规则是一维二元元胞自动机规则,以解决多数问题以及同时描述几个看似完全不同的粒子系统的能力而著称:184规则可用作高速公路单车道交通流的简单...
八隅体规则
八隅体规则八位组规则是一种化学经验法则,它反映了这样一种理论,即主族元素倾向于以这样一种方式键合,即每个原子在其价壳中有八个电子,使其具有与惰性气...
构造原理
构造原理aufbau 原理 /ˈaʊfbaʊ/,来自德语 Aufbauprinzip(构建原理),也称为 aufbau 规则,指出在原子或离子的基态下,电子填充最低可用能量的子壳,然后它...
18电子规则
18电子规则18 电子规则是一种化学经验法则,主要用于预测和合理化稳定过渡金属配合物的公式,尤其是有机金属化合物。 该规则基于以下事实:过渡金属电子构型...
伸展定则
伸展定则在经典力学中,拉伸规则(有时称为劳斯规则)指出,当物体平行于作为主轴的旋转轴拉伸时,刚性物体的惯性矩不变,前提是 除平行于轴的方向外,质量分...
五秒规则
五秒规则五秒规则,有时也称为三秒规则,是一个食品卫生神话,它规定了一个定义的时间窗口,在这个时间窗口内可以安全地捡起掉在地板上或桌子上的食物(有时...
业务逻辑
业务逻辑在计算机软件中,业务逻辑或域逻辑是程序的一部分,它对现实世界的业务规则进行编码,这些规则决定了如何创建、存储和更改数据。 它与软件的其余部分...
凯恩斯-拉姆齐规则
凯恩斯-拉姆齐规则在宏观经济学中,凯恩斯-拉姆齐规则是跨期消费选择最优的必要条件。 通常它表示为消费变化率与利率、时间偏好和(跨期)替代弹性相关的微分...
科德十二定律
科德十二定律Codd 的十二条规则是由数据库关系模型的先驱 Edgar F. Codd 提出的一组十三个规则(编号为 0 到 12),旨在定义数据库管理系统的要求,以便它能...
Cut (逻辑编程)
Cut (逻辑编程)(了解如何以及何时删除此模板信息)。切,在Prolog中,是一个目标,写成 !,它总是成功的,但不能被回溯。切断可以用来防止不必要的回溯,这...
回答集编程
回答集编程答案集编程(ASP)是一种针对困难(主要是NP困难)搜索问题的声明式编程形式。它以逻辑编程的稳定模型(答案集)语义为基础。在ASP中,搜索问题被...
MISRA C
MISRA CMISRA C是一套由MISRA联盟开发的C编程语言的软件开发指南。它的目的是促进嵌入式系统的代码安全、安保、可移植性和可靠性,特别是那些用ISO C / C90 /...
专家系统
专家系统在人工智能中,专家系统是一个模拟人类专家决策能力的计算机系统。专家系统旨在通过知识体的推理来解决复杂的问题,主要表现为if-then规则,而不是通...
演绎性分类器
演绎性分类器演绎性分类器是一种人工智能推理引擎。它将一组关于医学研究或分子生物学等领域的框架语言的声明作为输入。例如,类的名称、子类、属性和对可允...
1
2
3
添加小工具
点此为“分类归档侧边栏”添加小工具
里宾斯基五规则
关联规则学习
密铺
群行行为
福斯特法则
争球
板球比赛规则
捶丸
班迪球
洪德规则
卡莎规则
查依采夫规则
伍德沃德规则
鲍德温规则
布莱特规则
汪-山德勒混合律
184规则
八隅体规则
构造原理
18电子规则
伸展定则
五秒规则
业务逻辑
凯恩斯-拉姆齐规则
科德十二定律
Cut (逻辑编程)
回答集编程
MISRA C
专家系统
演绎性分类器