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网易用研:超全面的语音交互知识科普
为什么会有语音交互?它适用于什么场景?不适用于哪些?文章为你解读。 一. 什么是语音交互 在没有机器之前,人类最早的交互方式就是语言和动作。如今,在自...
+7
为什么「下拉刷新」能成为现象级的设计?
为什么会出现下拉刷新,以及在下拉刷新出现之前为什么没有下拉刷新?这些问题的答案似乎显而易见,却又总能带来更多疑问。追究这些问题似乎可以让我们更加接...
网易设计师:电视交互设计的基础知识科普
网易UEDC – 张书超 : 在过去一年多的时间里,我有幸参与了电视端大屏幕的项目。在不断的尝试、探索和设计中,也收获了一些关于电视端的设计经验,因此将这些...
+12
高级设计师:如何用科学的方法做出专业的原型图?
Echo :本文将以酷狗K歌ios版(虚构)为载体举例说明,什么样的原型图才能算得上专业而细致?希望各位可以很清晰的感知这套方法。 什么样的原型图才能算得上...
+6
汽车交互专题!全方位解读特斯拉Model 3中控大屏交互布局
今天我们来聊一聊特斯拉最新的车型 Model 3的中控大屏,这是一块具有标志性意义的中控设计。Model 3 的HMI堪称是对汽车行业的一个颠覆性作品,车内采用了极简...
+8
用超多实例,解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(下篇)
上篇内容笔者介绍了「交互设计七大定律」的前五个,接下来笔者将剩下两个定律为大家做个实例分析。 六. 复杂性守恒定律/泰思勒定律(Tesler’s Law ) 1. 复杂...
+6
写给新手的交互规范入门科普
前两天有读者问我,应该如何区分初级交互设计师和高级交互设计师?有很多指标作为参照,最直观的问题可以归结成有没有出过交互规范。交互涉及到逻辑性,心理...
+1
可能是你见过第一篇分析电梯交互设计的文章
@青铜央央 :开始注意和观察电梯的按钮面板,是因为觉察到自己因常乘的两部电梯设计细节方面的种种不同而陷入了混乱。电梯常常会和自己「想的不一样」,即预...
+8
网易设计师:超全面的交互规范设计流程
网易UEDC – 朱子健、蒋蕊遥 :良好的交互规范可以很好的帮助企业、团队提高产出,保证用户体验。 一. 规范很重要 规范和秩序存在于生活的方方面面。不知道大...
+12
给汽车做设计!车载智能后视镜交互布局分析
一. 智能后视镜时代背景 随着社会的发展和科技水平的提高,人们对驾驶汽车的安全性、娱乐性提出了更高的要求。汽车的中央后视镜应运而生衍化为集成安卓、Yuno...
+10
用腾讯高手的交互自查表,快速搞定设计中的分支流程和异常情况
本文作者结合自身经验,总结了一份交互自查表,来帮助大家在工作中面对分支流程和异常情况的时候,提高处理效率。 先来看一个比较老的梗,把大象装进冰箱需...
+12
2018年即将流行的交互设计六大趋势
想必你还在对HJUX视觉伙伴们给出的《2018年值得设计师学习的六大视觉设计趋势》连连称赞,那么赞别停!今天团队的交互伙伴们将带来2018年交互设计趋势。选择...
+20
做好这个交互文档细节,让你和工程师的合作效率提高50%
怎样的交互设计才算清晰完整,下面是从实际项目中总结出来的一些经验,分享给大家,共同学习进步。 产品交互设计稿和研发结果不一致 从毕业到工作,作为一名...
交互设计中的“无意识错误”:如何帮助用户防错?
在提高可用性的建议中,如何优雅、清楚的告知用户哪里出错了是非常重要的。当然,如果能够一开始就避免他们犯错是最好的。 在讨论用户错误时,一个重要问题...
超全面总结!如何画出专业的原型图?(上)
怎么样的原型图才算是专业的原型图呢?文章总结了一些经验,希望对你有所帮助。 本篇文章(原型上篇)重点内容: 清晰的视觉层次 视觉流结构 功能预...
+9
超全面总结!如何画出专业的原型图?(下)
怎么样的原型图才算是专业的原型图呢?文章总结了一些经验,希望对你有所帮助。文章分为上下两篇,阅读上篇内容→《超全面总结!如何画出专业的原型图?(上)...
+12
我在网易游戏做交互实习这段时间,总结了这8个点
从接触交互设计到现在也有一段时间,而这是第一次比较全面的接触游戏交互,网上也蛮少有游戏交互的实习体验,目前为猪厂用户体验中心交互实习生一枚,想把自...
如何判断你的产品“好不好”?来看高手的角度!
@Daidai丶呆 :本篇文章写写近期看到的比较有趣的话题,「一款好产品,所需具备的条件」。 产品角度 早前有看到张小龙说 :一个产品只能有一个主线功能。 这...
+1
《瞬间之美》读书笔记:Web界面设计如何让用户心动?
今天跟大家分享的是《瞬间之美》之Web 界面设计如何让用户心动? 本书分为七个部分,第一部分到第三部分讲用户进入网站前30秒内做的事;第四部分到第六部分...
+11
想掌握对话式交互?先来学习自然对话的基础知识!
Z Yuhan:如今人工智能领域相当火热,各行各业都在布局人工智能在各自领域的应用。对话式交互设计依附于语音识别,语音处理等人工智能技术,在用户体验层面至...
+2
如何输出一份专业优秀的交互文档?
在项目设计中,交互设计师与上游的产品经理,下游的视觉设计师,开发工程师和测试等岗位的工作密不可分。不论是承上启下的工作沟通, 还是方案评审的设计讲解...
+5
超全面的分享功能设计总结
王M争:最近发现一款看片神器——埋堆堆。这是 TVB 推出的官方 APP,里面有 TVB 历年制作的经典剧集,而且更重要的是不需要充会员,没有片头广告。 整体界面...
+8
学习按钮设计,看这篇就够了!
最近在做迭代改版设计,在这期间遇到了很多问题,其中一个就是我在上篇文章《「瞬间之美」读书笔记:Web界面设计如何让用户心动?》提到的按钮的设计,在讲述...
+19
信息架构设计大杀器!超全面的卡片分类法使用指南
卡片分类法是一种用户体验设计中的调研方法,它可以帮助我们分析用户,构建符合用户预期的信息架构。 一个网站是否好用,判断标准之一就是信息组织的是否有...
为什么说MVP已死,MAP当道
三木自习室:今天这篇译文是关于 MVP 产品和 MAP 产品的,在读到这篇文章之前,我确实只知道互联网产品有 MVP 产品这么一说,不过这篇文章的作者抛出的 MAP ...
+5
超全面的对话式交互设计流程
Z Yuhan:上一篇文章《想掌握对话式交互?先来学习自然对话的基础知识!》介绍了自然对话的基础概念,学习了谷歌对于人类自然对话的研究和理解。本文将通过一...
+4
交互技能树 | 思维之产品思维
我是一个有8年工作经验的「老」交互设计师,一直想写一些设计类的文章给大家看。今天开始,我准备写一个大型设计类专题,内容是关于交互设计师应该具有的技能...
腾讯高级设计师:交互知识树系列之视觉思维
一个好的设计,要兼顾可视性和易通性。所谓可视性,就是让用户知道这个产品怎么用,怎么操作才是合理的。所谓易通性,就是要让用户明白你的设计意图,明确地...
+23
内部教程!超详细的支付宝设计规范之交互篇
一、可用性价值 动效很容易被象成某种增强愉悦的东西,自身并不具备什么价值。常常被当做可有可无部分,通常作为最后一步点缀。实际上,动效是一种更高级的设...
+18
你知道按钮设计的7个基本原则吗?
按钮是 UI 和交互设计的基本元素,它们是用户交互的时候,和系统进行沟通交流的核心组件,也是图形化界面当中,最早出现,也是最为常见的一种交互对象。在今...
+8
腾讯高级设计师:交互知识树系列之如何积累交互模型?
之前我把交互设计师职业技能的第一部分——思维部分讲完了,之后我开始讲「眼界」这部分。老实说,我只是作为一个设计师在写些总结性质的文章,不是专业的学者...
+14
实用总结!「返回」功能应该怎么设计?
王M争:前几天在 b 站上看郭德纲的相声,在下面看到一个推荐视频就点了进去,看完之后点「返回」想继续看之前的相声,结果发现直接回到了搜索结果页面,把刚...
+9
「这个控件叫什么」系列之Notice Bar/通告栏
@龙爪槐守望者 :经常能看到在很多 App 的 Navigation Bar(iOS 叫导航栏,安卓叫 App Bar /应用栏)下方、列表上方或者页面底部悬浮着一个横幅。这些横幅通...
+7
还只知道“A/B测试”?是时候了解一下“多变量测试”了
彻底的设计改版最好使用 A/B 测试来验证,而 MVT(多变量测试)则表示不同的 UI 元素之间是如何相互影响的,并支持对设计的渐进式改进。 在优化设计的方法中...
从幽灵按钮到空心元素,它们一直在流行
幽灵按钮和类似的空心元素,在诸多的设计趋势当中,还是显得颇为单薄的。它们的转化率看起来不够突出,和其他的固定形体相比,吸引力也一般,它们的视觉效果...
+12
成为交互设计师三年后,我总结的一些经验
步入职场,成为一名交互设计师快满三年,文章谈谈我今年成长的关键词,以及分享一些心得。 1. 实战 今年一整年我都在学习人工智能和设计的相关知识,在公司...
让你的原型不再Low!这个设计师出品的 Axure 原型组件库现在免费下载
原型图的设计,是项目经理给甲方提案时,需要展现的能力和专业性。本文主要是为项目经理提供一套方便使用,而且设计统一,视觉美观的原型组件库。 设计这套组...
+6
如何简化操作流程?来看这篇超全面的总结!
王M争:关于提升用户体验的方法论非常多,其中一个比较常见的就是简化操作流程。我们对此非常熟悉,但是我很少看到有文章系统的去论述该如何去简化操作流程。...
+6
通过这篇文章,帮你彻底搞懂微交互
一、微交互到底是什么? 微交互通常关注于单个事件或者单个任务,这些交互元素遍布于整个 APP 的各个角落。这些微交互存在的目的是让用户感觉顺畅、愉悦,设...
+13
基础知识科普!目标导向设计之“情景场景”与“设计需求”
我在前面的文章里有提到设计研究和建立人物模型,在这两个阶段,主要是研究分析阶段,我们知道了目标用户以及用户目标,但是对产品的设计需求还不够清晰,也...
+2
用一个实战项目,让你全面认识产品原型的诞生过程!
很多人误解 UI设计师做的只是画图标和「填色」,也有一些刚入行 UI 的朋友,拿着原型图就开始做设计稿。其实 UI设计师也叫做用户体验设计师,能做的也不仅仅...
+13
交互基础小课堂!目标导向设计之「定义交互设计框架」
最近实习的时候,交互同事小哥哥问了我一个问题:如果你面试的时候,面试官让你设计一个游泳池,你会怎么做? 仔细想想,其实这个问题并不是真的让你去设计...
+3
交互基础小课堂!如何利用 “峰终定律” 改善用户体验?
编者按:文章用诸多案例讲解关于「峰终定律」的概念、应用、改善用户体验的步骤。 一、什么是峰终定律 峰终定律是由诺贝尔奖得主 DanielKahneman 提出的,百...
+7
交互基础小课堂!移动端的导航设计模式
在《用户体验的要素》一本书中,Jesse James Garrett 将用户体验分为了五个层级,战略层,范围层,结构层,框架层,表现层。 其中在框架层里面有一个很重要...
+20
从交互角度,分析为什么我沉迷抖音,却不想刷微视?
Elaine Zhu :最近已经是个抖友了!每天抖音中毒停不下来。 因为微视是腾讯力推的产品,出于好奇也下载了。作为交互设计师,我抱着一种公平的心态来看待这两...
感觉设计不舒服但又不知道原因?可能是这8个常见的交互细节问题
平时的工作中,经常会遇到一些不舒服但是又说不上理由的交互问题。本文作者从争论的点出发,有理有据的说明这些问题,并给出了修改建议,当然作者也说了他的...
+5
交互基础小课堂!全面的筛选功能设计总结
王M争:从用户的操作流程上来说,如果用户想使用一个功能,必然首先要发现它。如果连功能入口都找不到,后续的用户体验也无从谈起。而筛选功能可以帮助用户对...
+11
阿里设计师:语音交互设计的流程及方法全面总结
随着移动智能终端和云计算的快速发展,人工智能的浪潮正在悄然颠覆着我们生活的点点滴滴,VUI(Voice User Interface,语音用户界面)作为一个新的领域也在快...
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