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Android和iOS有哪些设计差异点?来看高手总结的7个不同!
由于设计师、产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易忽略Android和iOS的差异,按照iOS的规范进行设计,两端只做一套。 只做一套的会存...
+14
实操案例!B端信息逻辑「超级整理术」 (下)
B端产品信息具有:信息量大、关联关系复杂,最终达到目的是用户高效率的理解信息并完成任务。本文借鉴佐藤可士的超级整理术,帮你梳理好复杂的B端信息。 组装...
+3
让用户向左滑还是向右?用超多案例帮你解答这个问题!
编辑导语:由于手机尺寸的限制,我们在进行内容浏览时会进行一些滑动操作,不同类型的内容操作也各不相同,比如图片会选择左右滑动操作,文字会选择上下滑动...
+11
用超多产品,解构今日头条设计背后的逻辑
今日头条的出现颠覆了传统新闻产品(如网易、新浪和搜狐新闻)。 传统新闻依靠着编辑人员的推荐,将新闻触达给用户,而今日头条则依靠着新闻算法,抛弃传统...
+12
如何做好图片标签设计?来看Vivo设计总结的三部曲!
缘起 最近组内设计评审,视频和小说两个业务都涉及到在图片上显示标签(Tag)的设计,但是Tag的样式和位置却不完全不同,如下图所示: 加之对其他产品中图...
+4
用企鹅电竞的实战案例,揭秘游戏化玩法的设计思路
前言 随着直播的发展,秀场直播出现了各种形式,在直播间里衍生出了越来越丰富多样的玩法,多人连麦直播则是近年来衍生出的另一种直播形式,且这种形式已经在...
+8
手机端主按钮应该放在那里?来看高手的深度分析!
你知道吗?按钮位置的设计会影响用户完成任务的速度。更快地完成任务会带来更满意的用户体验。如果你也想带给用户更满意的用户体验,那你应当把按钮放在用户...
+9
超多案例!移动端横向滑动的设计总结
所谓的“左右横滑”交互英文名叫做“Horizontal Scrolling Lists”,最早可能起源于 Windows Phone 的横向内容滑动设计。用于在同一个页面的 X 轴方向拓展内容空...
+2
用微信的实战案例,帮你学会用数据做设计!
「熊本熊之父」水野学认为他没有办法理解把设计和商业分开的做法,因为设计归根结底是为商业服务的。笔者认为,设计当然可以是一场主观层面灵感的宣泄,作为...
+2
如何设计行动按钮?用超多案例帮你完整掌握!
前言 “行动按钮”作为连接用户与产品的交互触点,在产品设计中扮演了至关重要的角色,一个优秀的按钮控件可以有效的提升交互体验,引导用户,提升产品转化率。...
+20
高手是如何思考功能设计的?用单复选组件的案例告诉你!
节前有一位读者问了一个关于单选与复选框样式选择的问题,大概是: 看到很多单选与多选的设计形式,多种多样,以前看到「圆点+圆圈」就知道是单选,但是为什...
+2
为什么用户注册这么简单,想注销却如此麻烦?
最近国外的设计平台频繁出现一类内容,大概类似于「产品设计中的伦理道德与用户体验」,里面的内容有引起我的一些思考。 我先给大家举个例子,来解释一下上...
+2
这就是仪式感设计?看完我懂了!
设计平平无亮点???不如看看这些仪式感设计 在我们日常生活中,存在着各种各样的仪式感:婚庆、过节,升国旗奏国歌,它可以使我们的生活充满各种趣味性,...
+19
独立负责QQ自习室后,我写了这份设计复盘
QQ-自习室是一款以学习为特色,基于手机QQ平台的陪伴型多人直播产品,简单来说就是一个线上的自习室。作为疫情期间诞生的创新小产品,它在资源有限的前提下也...
+12
大厂经验!四步教你打造「专属」交互设计自查表!
什么是「设计自查」? 设计自查是设计师常用的检验工具,经常以“自查表”形式呈现,可以帮助我们快速遍历设计方案,修正遗漏或不周。善用设计自查,不止可以避...
+14
设计师进阶必备!如何通过数据优化设计?
作为交互设计师或用户体验设计师。都需要对整个产品的数据情况有清晰的掌握,这将为设计提供更好的支持。 当设计师对产品数据熟悉后,可以根据经验判断设计...
+2
全球最大的音乐服务商Spotify,如何做设计原则升级?
Hi,大家好,我是彩云。Spotify,也叫“声田”,是一个在国外非常火的正版音乐平台,也是目前全球最大的流音乐服务商之一,在去年用户规模就已经达到了2.48亿。...
+7
如何保护用户的隐私信息?看看大厂是怎么处理的!
总结一下各大产品在「隐私保护」这方面的做法与设计点,今后面对用户隐私信息设计时,有更多的切入点和参考对象。 我们每天都会用到各式各样的APP,有金融的...
+12
搜索是如何逐步实现业务创新的?我总结了这3个方法!
推荐算法出现之前,寻找信息的主场景是通过搜索获取。 用户通过搜索框,输入目标的关键词进行查询。这一过程是用户的主动行为。 推荐算法出现之后,平台算...
+6
标题文案溢出使用「…」合理吗?来看高手的分析!
讨论一个比较常见的问题。 读者: 呆呆,这个图的卡片列表里,标题用省略号合适吗? (因为原图涉及读者项目隐私,所以重画了个草图。) 啊!又是没有业...
+5
查阅超10 万字资料,总结了这份「简约设计」深度思考(四)
当我们在头脑风暴阶段,确定了要删除哪些不必要的功能或者信息之后,具体界面的设计,自然就成为了接下来的工作重心。此时想要达到简约的目标,我们可以运用...
+7
如何用设计打造信任感?来看这份超全面总结!
写在前面 「我们这双鞋绝对是正品,支持专柜验货!」 「买咱这支基金,稳赚不赔,绝对涨,还要再涨,现在不买后面后悔死你!」 「我们的游戏,永久免费!坚...
+8
可视化设计如何打动人心?我总结了这4个方法
Nathan Yau 在《数据之美》中写到,可视化并不仅仅是一种工具,而更像是一种媒介,能最大化帮助我们挖掘数字背后的信息,让数据「开口」讲故事。 可视化设计...
+7
盘点国外超流行,但国内没人用的10大创新产品设计
国内的产品设计同质化严重,将众多同类产品放在一起,去除图标和主题色的话,很难区分是哪个App。 设计师的视野如果长期只关注国内,那么设计创新能力很容易...
+7
想做好分类导航设计?从这四要素开始!
作为设计师的我们,在思考设计实现方案的时候一定记得从业务逻辑出发,多跟运营以及产品沟通,挖掘到更多的需求,这样才能更有效的用设计工具解决问题。 一...
+1
快记下来!5个连大厂设计师都容易搞混的控件与规范
开篇先讲个故事: 上周偶然一次和开发对碰视觉规范的时候,一位开发问了个问题:这个对话框是做成模态还是非模态的? 老实说那一瞬间我突然有点蒙,一时半...
+11
想让按钮设计更精致?收下这20条超实用的技巧
按钮在产品界面中是非常重要的元件之一,按钮作为用户引流和行动触发来说都是至关重要的。如何把按钮设计做到最好,是设计师需要不断探索的问题,把控好每一...
+16
如何用经典的「黄金圈法则」,帮你快速完成需求分析?
前言 西蒙·斯涅克在他的《从“为什么”开始》一书中提出了“黄金圈法则”的概念。他发现,人们一般向别人表达或者激励时,常规路径是:先现象,而后措施,最后是...
+3
如何有效提升点击率?这里我总结了4个方向
UI 设计师在做需求的时候,经常会接到以提升点击率为目标的需求。 提升点击率,设计师朋友第一反应就是提升操作功能的视觉抢点,从而强化功能操作,提升点击...
+3
禁用按钮应该怎么用?来看高手的分析!
最近收到的一则问题,大概是:在做设计的时候,经常会遇到一个问题,就是一个按钮,在同一页面的不同情况下,有时可用,有时不可用,我们到底是显示不可用时...
如何顺利通过设计评审?来看京东高手的实战经验!
设计评审是设计师完成方案后召集项目相关人员进行集中确认的会议,也是保障视觉、开发、测试等后续环节顺利进行的重要环节。如何有效应对及解决评审会上遭到...
+3
如何做好交互评审?从这3个思路出发!(附交互自查表)
面对频繁迭代、业务线众多的产品,交互设计需求量大,无法靠设计师有限的人力输出所有稿件。所以部分需求是由产品经理、运营输出原型方案,交互进行审核把控...
+2
万字干货!「iOS 振动」设计与落地全方位解析
写文章也像做一款产品一样,随着技术的进步、知识的迭代要进行合理的优化与更新。过去的 2 年里,移动设备的更新迭代让振动反馈有了更多的想象空间,因此本文...
+26
为什么拼多多红包让人停不下来?来看这篇深度分析!
本篇文章是在优化红包领取流程中对用户情绪进行的思考,主要围绕情绪与产品的关系,带入红包领取优化的几个关键点,梳理用户情绪在设计中的价值。 开篇:情绪...
+2
从入门到精通,我靠这5个途径提高交互设计水平!
很多 UI 设计师和我交流,想学交互设计,也有一部分也想转交互。 如何从入门到精通,这里我以自己的亲身经历说说交互从入门到精通的 5 个途径。 练习原型 练...
+6
领导用错控件了,但说服不了他,该怎么办?
这两天回答了学生一个问题,扩充了一下,分享给各位。 他是这样说的: 呆呆,我发现一个比较玄幻的现象。就我公司,不管是产品还是领导都会把开关控件当作是...
+4
从0到1的产品,如何一次性解决所有异常和加载状态?
本篇文章的价值:看完之后可以独立统筹整个产品的全局设计。 做从 0 到 1 的产品时,在设计产品功能的交互流程和 UI 设计中,都是先做出所有正常的交互流程...
+11
超详细!手把手教你用Sketch搭建组件库(下)
今天,我们来讲解下组件的动态响应式,这是组件库搭建的重中之重,也是 Sketch 搭建组件库系列的终篇! 依旧,来一个大纲: 什么是动态响应式 关于弹性...
+22
为什么微信的「视频动态」失败了,但视频号却成功了?
很多人看到这个标题的第一反应是——“什么是微信的视频动态?” 你看,我就说它很失败吧。 放心,我说它失败并非信口开河,我还会在下面通过数据证明它的失败...
+3
几乎所有设计师都在用的7±2法则到底是什么?
了解 7±2 法则,并应用到日常设计中可以准确的传递主体内容,并使用户对其产生一定的印象。下面,我将通过实例,来解析一下 7±2 法则在设计中常见的应用方法...
+1
大厂出品!写给新人交互设计师的成长体验地图
“以体验地图的思维阐述交互设计师的工作流程,梳理问题并分享对应策略,从体验地图中窥见新人交互设计师的成长之路。” 体验地图是我们常用的设计分析方法,...
+8
该如何给儿童产品做设计?收下这个思路分析
针对不同的受众我们会做不一样的设计,今天是针对儿童进行的产品设计思路的内容分享,面对儿童产品,我们需要从心理生理上的区别分析,进而推动内容、交互、...
+7
交互设计师如何为业务提供价值?高手总结了这3个方面
交互设计是什么? 交互设计就是通过设计出完整的界面和用户操作流程,保证其符合用户的认知模型,避免用户在使用过程中任务失败。 交互设计师是承接上游(产...
用一篇超全面的文章,帮你读懂经典的费茨定律
费茨定律由心理学家 Paul Fitts 提出,用来预测从任意一点到目标中心位置所需时间与该点到目标的距离和大小有关,距离越大时间越长,目标越大时间越短。举例...
+5
用一篇超详细的文章,帮你全面认识B端控件设计
B端基础控件的认识 控件一词,直译的话可以翻译成 “用来控制的元件”,是我们对 B 端系统进行信息录入、更改、操作的元素。让用户可以自然、有效的完成系统功...
+18
值得反复学习的「交互设计5大定律」,一篇带你全部学完!
缘起 前段时间应邀给部门内新入职的校招设计师讲一堂设计法则的基础课,作为交互设计师,交互设计定律肯定是绕不开的一个知识点,但对于网上广为流传的《交互...
+10
用「列表多选」的交互案例,帮你学习高手的分析思路!
前言 之前在工作的时候遇到一个问题,在设计列表多选的时候,产品执意要将多选操作的按钮放在列表顶部,但是按照设计规范,该按钮应该是隐藏的,在勾选列表某...
+7
用一份大厂级的完整交互文档案例,帮你深入学习交互细节
前言 当我在网上搜寻交互文档规范时,可以搜到很多关于交互文档的结构搭建的文章,但始终没有一份较为完整的案例 Demo 展示,主要是因为大多数商业项目的交互...
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Android和iOS有哪些设计差异点?来看高手总结的7个不同!
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in 交互设计