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当 Tubik Studio 为中国甲方设计股票应用的时候……
编者按:为另外一个国家的客户以及用户设计应用的时候,文化的碰撞总是免不了的。当 Tubik Studio 面对中国甲方的时候,同样经历了一番周折。下面来看看他们...
+7
为什么如今的APP UI设计如此的趋同?这也许是件好事
现在,当你打开 Instagram、Airbnb、Apple Music、Twitter、Dropbox 这些应用的时候,乍一看很难区分清楚彼此的区别:带有圆润边缘、现代感极强的非衬线字体...
+1
想为iPhone X设计UI?给你这11个设计小贴士
为iPhone X进行UI设计的时候,和以往截然不同的屏幕和交互方式,会使得UI设计师面临一些全新的挑战。当然,全新的设计,在很多时候还会给设计师一些新的机遇...
+5
疯传谷歌走All-White风?假的!其实只是合作伙伴的重设计
和往年一样,今年 Google 依旧在 Material Design 上投注了不小的心力,来推动整个设计语言渗透到整个 Google 的产品体系当中。目前,Material Design 整个设...
+14
饿了么高级设计师:界面视觉设计 5 要素之字体篇
字体是界面设计中重要的构成要素之一,它能辅助信息的传递,是文字的外在表现形式;字体还可以通过其独有的艺术魅力,表达情感体验,并塑造品牌形象。 本...
+13
半年做了两个APP,我总结出这6个实战经验
三木自习室:转眼就到了2018年了,自从写完上一篇文章后,差不多有半年多没写自己的东西了,这半年在新的公司,新的工作岗位上收获挺大的,已经做了两个 app...
超全面的导航设计基础知识总结(一)
随着移动互联网的不断发展,「以移动为中心」的理念和战略也不断渗透,互联网的「短、平、快」往往使设计师们无法长时间停下来思考可用性设计,快速找到最佳...
+12
交互基础小课堂!移动端「搜索功能」设计超全面总结!
在我接触交互设计之前,我一直把搜索功能的设计看作「搜索框+提示词+删除icon+取消button」的设计,但其实看似简单的搜索框背后拥有十分复杂的场景,复杂的逻...
+21
设计水平没有大的进步,原来是这9个方面做得不好…
让设计细节更高级的9个实用小技巧。 一、大小区分 通过调整文字和数字的大小关系,可以改变用户接收的信息,使得重点信息更加容易传达。 二、文字间距 文字...
+5
超全面!底部动作栏设计总结
王M争:前段时间 B站对视频缓存功能做了一次调整,之前用户想要缓存当前视频只需点击「缓存」图标就行了,新版本中用户必须点击右上角的「更多」图标调出底部...
+8
设计冲刺法:5天搞定2018俄罗斯世界杯主题设计
设计冲刺最早由谷歌提出针对带领团队快速做创新设计并验证设计的基本流程。下面通过这篇文章,带着大家来感受我们这次设计冲刺经历的过程、以及如何采用的一...
+13
如何遵守设计规范?我总结了这四个层次
@龙爪槐守望者 :熟练掌握 iOS、Android 设计规范是一个设计师必备的工作技能,几乎每家公司都要求做自己的设计规范。当我们在工作中考虑去做一件事的时候,...
+3
超全面总结!黄金分割在界面设计中的应用
最近跟一线大厂设计师交流,他们给我的反馈是做设计的时候不单单只是视觉上的美感,更需要方法论来支撑,这样才更具有说服力。 黄金分割大家应该早有耳闻,...
+40
弹出框里的设计门道,你是否都知道?
网站对于每个企业而言是展现品牌的重要渠道。 当你在为你的用户设计网站的时候,一定要控制好网站的内容量。用户并没有必要在塞满屏幕的大量信息当中,费劲...
+8
如何学习Low Poly Style?来看这篇超全面的总结!
Low Poly Style 虽然不是我们设计一定非要掌握的设计风格,但是通过它我们可以学到很多结构素描中非常重要的一个环节。 一、Low Poly 低多边形风格主流插件...
+19
7种不同类别对比,小程序和APP相比还有多大差别?
微信小程序推出的时间已经很长了,曾经还因为跳一跳这个小游戏火了一把。而针对微信小程序究竟能不能代替 APP,以及替代程度有多高也有不少人进行了分析。从2...
+9
看似简单的喜马拉雅FM主播等级体系,是如何做改版设计的?
喜马拉雅主播等级体系算是喜马各业务线中资历比较老的一员了,主要服务于主播用户查看自身等级,以及特权享受,这次整理了近期关于主播等级线现存问题的改版...
+3
不谈历史谈当下,QQ与微信的区别是什么?
对于 QQ 和微信进行分析以及学习已经是不少产品经理的必经过程了,就和 hellow world 一样拥有一定的仪式感。此外,面试中这个问题也会冷不丁的冒出来。今天...
写给UI新手的APP结构指南:用户引导和提示
这次的主题是用户引导和提示,它们都会打扰到用户,也有很多的共通点,就暂且归到一起集中聊一下。 先看一下整体内容: △ 以下图片来源于网络和应用截图...
+11
写给UI新手的APP结构指南:注册和登录
注册登录一直是应用中必不可少的一环,用户打开应用可能第一步就是登录页面,这相当于一款应用的脸面,也是用户使用产品的源头。当然也是因为不常被用到所以...
+11
那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:选择架构
大家在便利店结账的时候,是否有注意到:结账区会放几个货架,货架上面会有口香糖,巧克力,糖果等一些商品,排队的时候我们时常会从这些商品中选择一种购买...
+5
设计实战!如何设计一款富有情感吸引力的拼字游戏
现如今许多游戏已经不单只具有娱乐性,还具备了不错的教育性和学习性。和之前的赛车游戏 UI 界面设计不同,这次我们要设计的游戏 UI,需要在娱乐性和教育性之...
+6
信息杂乱无章?教你构建合理的视觉层次!
每天打开手机,各式各样的信息纷至沓来,每个 App 每个页面都有好多话要说。当信息汇集在一起的时候,如何能让用户一打开页面就能轻松理解各个信息元素之间的...
+11
Google I/O 大会之后,Material Design 发生了这些变化
编者按:Google I/O 大会之后,Material Design 也好不意外地随之进行了更新,作为目前最主流也是对当前设计影响最大的一种设计风格或者说设计准则,它的每一...
+3
设计实战!扁平风的手机赛车游戏UI界面是这样设计的
UI 和 UX 设计师的工作归根到底还是满足用户的需求,解决问题。天马行空的脑洞最终还是要落实到实用的产品上的。即使在游戏当中,UI 从来不是为了纯娱乐而设...
+7
界面不精致,往往是你忽略了这些设计细节
为什么一个简单的界面,你做出来后总觉得不够精致,很可能是因为你遗漏了一些容易忽略的设计细节。本文作者通过一个案例,细致入微的教你如何改良你的设计,...
+14
科普手册!值得新手收藏阅读的界面设计原则
近年来,「设计规范」逐渐被「设计体系」或「设计语言」的概念重塑。基于一套架构严谨、规则统一的体系框架,产品表现层面的设计工作可以逐渐实现模块化运作...
+14
饿了么高级设计师:界面视觉设计 5 要素
一款 App 或 Web 产品,从用户体验的角度包含了战略层、范围层、结构层、框架层、表现层。而作为 UI 设计师,如果连「表现层」的内容都还一知半解就去盲目地...
+31
内部教程!超详细的支付宝设计规范之线上字体篇
一、字体设计的价值 文字是图像记忆的一种衍生方式,人们为了简明地表达事情、物品、人物等情景画面,而演变出的简明的记载方式。文字作为图片的衍生,也是品...
+12
5000字,超详细总结App加载设计
文章梳理了 APP 加载的一些场景,并给出了相应场景下的解决方法,一起来学习下。 本文的大纲图: 一、认识加载 1. 什么是加载 用户在客户端发出一个指令...
+3
新人想要入场视频类H5 设计?你需要了解这些
网络成本的降低促使承担推广作用的 H5 越来越多的使用视频呈现的形式,但迈过初期朋友圈视频给用户带来巨大新鲜感的时代之后,想要继续通过视频类 H5 争夺用...
+2
设计节日闪屏?收下这份超全面的知识点总结!
@Jenny黄静雯 :节日闪屏的呈现虽然只有一个画面,但了解设计背后的来龙去脉,才能让设计有根可寻。 一、节日闪屏是什么? 1. 定义 节日闪屏属于闪屏的一...
+10
为什么你的APP总是不耐看?
@橙子的橙子Mandy :写这篇的动机是因为,有一个朋友拿了他自己做的界面,问我觉得哪里需要球盖,他总觉得哪里不对劲,但是又不知道要怎么改。 欢...
+2
设计实战!一个美观又易用的食谱APP要如何设计?
Tubik :中国人常说,民以食为天,吃这件事情很重要。好食物往往带来好心情。人每天的一日三餐是驱动人每天做各种各样事情的能量来源,食物的好坏直接关系着...
+2
2018年高手总结了21条最值得掌握的移动App 设计基本原则
移动应用是人们获取内容和服务的主流方式。但据《财富》杂志报道, 超过75%的用户只打开一次应用就再也不用了。今天,移动用户对应用程序期望更高——加载速度...
+20
如何找到改版的切入点?我用「品牌探索」这个方法!
@菜心设计铺 :前几天做了《暴风影音 App 重设计》,不过还没做完,所以今天主要讲讲我寻找改版切入点的方法——品牌探索。 到底品牌探索能给我们带来什么?真...
+6
超多案例!超全面的提示框设计总结
文章分享了弹出框都有哪些,以及弹出框应该怎样使用。 前言 任何一款应用程序都少不了提示。当我们需要告知用户某些特殊消息时就会用到弹框,但是用户在执行...
+8
从“免费试用”模块设计反思UI的设计思路
@Jenny黄静雯 :在App大版本的迭代中,免费试用作为小模块,交互逻辑不变,仅做视觉层面的优化。然而在视觉优化过程中,免费试用的体验问题浮出水面,此时...
+5
春节专题!App 设计系列之切图的命名规范与标注说明
写这篇文章也是总结了以前刚接触的时候遇到的问题,还有来自其他朋友的提问。关于切图的命名规范给人的第一印象就是全英文,看不懂,让很多人望而却步,当你...
+5
在成熟的UI设计流程中,视觉稿是绕不开的环节
“为了设计这个产品的UI我们已经设计了线框图、原型,没有时间和精力再在这当中加一个环节了!”对于UI设计流程,我想你没少听到这样的抱怨。 在设计APP和网页...
聊聊市面上的「真伪」设计系统
原子设计系统(下均称为设计系统)这个词应该已经流行很久了,像蚂蚁金服最近出的 Ant Design 3.0 也说是基于「设计系统」进行构建的。如果你没有了解过原子...
+38
上亿人使用的唱吧APP V8.6 改版设计过程揭秘
唱吧来到了2018年,已经积累了大量的各年龄层的用户。设计团队在之前的版本设计语言保持中性,以展示内容和功能为主。 作为一款唱歌、听歌、社交娱乐为一体...
+22
如何给节日主题做设计,来看这篇超全面的分析!
一年一度中国最大的节日即将到来。在节日到来之前,是不是已经在各大商场、节目都感受到了中国浓浓的年味呢?如果你们打开应用商店,肯定会被眼前这一景象所...
+20
关于像素艺术中的等距图形,这份总结超全面!
什么是等距图形?等距图形的发展历史?如何快速做出等距图形?这篇总结全都有了! 一. 等距是什么? 等距视图是指,绘制物体时每一边的长度都按绘图比例缩放...
+21
一个专业易用的健身APP,要如何规划它的功能和UI?
生活条件的提升使得大家对于健康的生活方式有了更多的需求。健身类的应用就是帮助力求健康的用户提升生活品质的帮手。借助这类APP,用户将会更加科学地健身,...
+1
从这7个方面入手,让移动端交互体验更加优秀
移动端设计的质量好坏,其实并不难度量。当用户可以流畅轻松地使用,不用耗费精力便可以完成各种任务,这就说明APP或者网站的设计足够优秀。用户对于交互其实...
+4
超全面的移动端顶部栏设计分析
王M争:我最近在做改版设计,所以很长时间没有更文了。期间遇到了很多问题,其中一个就是顶部栏配色,后来我索性就针对移动端顶部栏设计做一个总结,在这里分...
UI 设计新人容易犯的7个细节错误
在互联网产品圈里,用户体验一直是被格外推崇,几乎每一个产品经理都会把用户体验挂在嘴上。即便是一个产品菜鸟也会在言谈间说出一番诸如,做产品的一定要把...
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